W40K: Chaos Gate - Daemonhunters: Duty Eternal การแสดงผล DLC | เสียงสูงดี จุดต่ำแย่มาก

ต่างจากเกมฐาน W40K: Chaos Gate: Daemonhunters ที่ได้รับคำชมจากผู้เล่นและนักวิจารณ์ แต่ Duty Eternal DLC ได้แบ่งขั้วแฟน ๆ ด้วยการเพิ่มเติมที่ดีมากและความผิดหวังครั้งใหญ่

Warhammer 40,000: Chaos Gate - นักล่าภูตเปิดตัวเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2565 และเอาชนะแฟน ๆ ของจักรวาล W40K อย่างรวดเร็วรวมถึงพวกเราด้วยไปแล้วและผู้ที่รอคอย XCOM ใหม่หรือเกมในลักษณะเดียวกัน

การต้อนรับดีมากจนทำให้มั่นใจในความสำเร็จการพัฒนาชายแดนที่จะได้รับเกมส์ที่ซับซ้อนทีมที่อยู่เบื้องหลังหนึ่งในชื่อ 40K ที่ดีที่สุดในรอบไม่กี่ปีที่ผ่านมา

เมื่อทุกอย่างเป็นไปด้วยดีสำหรับเกม แฟน ๆ ต่างก็คาดหวังว่า DLC ตัวเอกจะมาถึง แต่พวกเขาก็พบกับความหยาบคายกับ Duty Eternal ซึ่งมีคำเตือนและปัญหามากมาย แต่ภายใต้ปัญหาเหล่านั้น ยังมีส่วนเพิ่มเติมที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย

เกมส์ที่ซับซ้อนWarhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - Dreadnaught ที่เคารพนับถือ ไฮไลท์หรือลิงก์ที่อ่อนแอ?

จุดเด่นอันอ่อนโยนของ Duty Eternal ไม่ใช่ชุดสูทที่แข็งแกร่ง

ในทันที DLC จะแสดงคลาสใหม่สองคลาสที่กำลังจะมาถึง นั่นคือ Techmarine และ Dreadnought ซึ่งคลาสหลังเป็นสิ่งที่แฟน ๆ 40,000 คนต้องหลั่งไหลเข้ามาเป็นประจำ ด้วยเหตุนี้ ความคาดหวังต่อการช่วยชีวิตด้วยเท้าสองเท้าที่ทำลายล้างศัตรูที่ขวางทางจึงมีสูง แต่ไม่เพียงแต่พวกเขาไม่ได้พบเจอเท่านั้น แต่ยังถูกล้มล้างจนซีซั่นสุดท้ายของ Game of Thrones จู่ๆ ก็ดูไม่น่ากลัวอีกต่อไป

ทั้งแคมเปญการตลาดที่นำไปสู่การเปิดตัว DLC หรือหน้าร้านค้าไม่ได้ระบุว่าวอล์คเกอร์จะไม่พร้อมสำหรับภารกิจส่วนใหญ่ - คุณสามารถใช้มันได้เฉพาะในการใช้งาน Technophage ใหม่ที่มาพร้อมกับ Duty Eternal เท่านั้น

นี่ถือเป็นเรื่องร้ายแรง ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชื่อของ DLC นั้นสื่อถึง Dreadnought ซึ่งเป็นแหล่งท่องเที่ยวหลัก ในที่สุดก็มีการเพิ่มข้อจำกัดความรับผิดชอบเล็กน้อยในหน้าร้านค้าเพื่อระบุว่าคลาสนั้นสามารถใช้ได้เฉพาะกับ Technophage Outbreak เท่านั้น แต่ความเสียหายได้เกิดขึ้นแล้ว

เมื่อช้างออกจากห้องแล้ว เรามาดูส่วนที่เหลือของสิ่งที่ DLC มีให้ เช่น Techmarine กันดีกว่า สิ่งนี้สามารถเล่นได้ในภารกิจใดก็ได้ แต่พวกมันจะส่องแสงในช่วง Technophage เท่านั้น เพราะพวกมันสามารถซ่อมแซม Dreadnought ได้ เกมที่ซับซ้อนตอกย้ำถึงความสัมพันธ์ระหว่าง Techmarines และ Dreadnoughts แต่ถูกจำกัดอย่างรุนแรงทั้งสองคลาส - Dreadnoughts ที่มีการใช้งานอย่างจำกัดตามที่กล่าวมาข้างต้น และ Techmarine ที่อ่อนแอมากหากไม่มีมัน

ในระหว่างการเล่นวานิลลา ฉันสามารถหาวิธีให้แต่ละคลาสมีประโยชน์ได้ แม้ว่าบางคลาสจะมีพลังมากกว่าคลาสอื่นๆ หลายเท่าก็ตาม

อย่างไรก็ตาม เทคมารีนนั้นยากที่จะชอบ เพราะหากปราศจากประโยชน์ที่เขาจะได้รับจากเครื่องจักรสังหารสองเท้าขนาดยักษ์ เขาก็ต้องพึ่งพาเซอร์ไวเตอร์สามคนที่ค่อนข้างจะล้นหลาม อาจเพียงพอแล้วที่จะบอกว่าการจามแรงๆ เล็กน้อยอาจทำให้เซอร์วิเตอร์ตกใจได้ และเนื่องจากเราดวลกับสมุนของ Nurgle จึงมีการจามบ่อยมาก ซึ่งทำให้ประโยชน์ของ Techmarine ในการต่อสู้ลดลง

เกมส์ที่ซับซ้อนTechmarine ดูน่าประทับใจกว่าในเกมจริงมาก

นอกจากนี้ ภารกิจใหม่ตลอดจนการเปลี่ยนแปลงภารกิจที่มีอยู่ซึ่งเกิดจาก Duty Eternal นั้นค่อนข้างยาก และการนำ Techmarine มาแม้จะใช้งานเป็นประจำก็หมายถึงความยากลำบากที่เพิ่มขึ้น ด้วยความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นและปัญหาที่คุณมีกับคลาสใหม่ มันมักจะจบลงด้วยการปวดหัวอย่างมากแทนที่จะเป็นช่วงเวลาที่ดี

ปรากฎว่าส่วนที่อ่อนแอที่สุดของ DLC ถูกเน้นให้เป็นจุดสนใจ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าส่งผลให้เกิดมุมมองเชิงลบมากมาย แต่เมื่อได้ผ่านข้อเสนอนี้แล้ว ฉันแค่ต้องชี้ให้เห็นถึงความเหมาะสมที่แข็งแกร่ง

ส่วนเพิ่มเติมเล็กๆ น้อยๆ ที่มี DLC

หากคุณเล่น Chaos Gate - Daemonhunters ที่ไม่มี Duty Eternal คุณอาจรู้สึกรำคาญที่คุณไม่สามารถทำภารกิจทั้งหมดที่ปรากฏบนแผนที่ดาวให้สำเร็จได้ หรืออัศวินสีเทาของคุณใช้งานไม่ได้นานเกินไปหลังจากได้รับรอยขีดข่วนเล็กน้อยระหว่างการวางกำลัง . คุณอาจเกลียดความจริงที่ว่าการเคารพอัศวินนั้นน่าเบื่อและซับซ้อนโดยไม่จำเป็น

อย่างน้อยสิ่งเหล่านั้นทั้งหมดได้รับการปรับปรุงอย่างน้อยที่สุด และในกรณีอื่น ๆ ก็ได้รับการแก้ไขโดยตรงด้วย Duty Eternal และการอัปเดตที่มาพร้อมกัน

ประการแรก ขณะนี้มีเรือลำที่สองที่คุณสามารถบังคับบัญชาและใช้เพื่อแก้ไขภารกิจที่คุณอาจไม่สามารถตามทันได้ทันเวลา สิ่งนี้จะทำให้คุณสามารถรับรางวัลภารกิจที่คุณอยากได้ได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น แม้ว่าระยะทางจะรบกวนหากคุณมีเรือรบเพียงลำเดียวก็ตาม ภารกิจกับเรือรบลำที่สองได้รับการแก้ไขโดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณจึงไม่ได้เล่นโดยตรง - คุณเพียงแค่ได้รับรายงานในภายหลัง

ประโยชน์ของเรือลำที่สองนั้นมีมากกว่าแค่การตามล่าหารางวัล เนื่องจากอัศวินที่ถูกประจำการจะมีเลเวลเพิ่มขึ้น ทำให้คุณมียูนิตระดับสูงใหม่ๆ เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการ

เกมส์ที่ซับซ้อนW40K: Chaos Gate - Daemonhunters - เรือลำที่สองคือไฮไลท์ที่แท้จริง

นี่เป็นปัญหาสำคัญก่อนที่คุณจะต้องตัดสินใจว่าจะส่งอัศวินที่บาดเจ็บลงสนามหรือบังคับมือใหม่เข้าไป ซึ่งเพิ่มความยากในทันที ซึ่งทำให้ผู้บัญชาการต้องอยู่ในจุดที่คับแคบหลายแห่งในระหว่างการรณรงค์ เมื่อเรือลำที่สองปรับระดับกองทหารของคุณเป็นเบื้องหลัง ปัญหาก็บรรเทาลง และองค์ประกอบที่คุณสร้างก็มีความน่าเชื่อถือมากขึ้น เนื่องจากคุณสามารถรักษาพวกมันไว้ได้โดยไม่ต้องถูกบังคับให้ใช้มือใหม่

เหนือสิ่งอื่นใด การอัปเดตฟรีที่มาพร้อมกับ DLC ได้เพิ่มวิธีการเคารพอัศวินโดยไม่ต้องกระโดดข้ามห่วงนับล้านซึ่งน่ายินดีเป็นอย่างยิ่ง การรับสมัครระดับสูงจะไม่ไร้ประโยชน์อีกต่อไปเพราะพวกเขามีความสามารถที่ไม่ถูกต้อง

ในทางเทคนิคแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องมี Duty Eternal สำหรับสิ่งนี้ แต่ฉันรู้สึกว่ามันยุติธรรมเท่านั้นที่จะให้เครดิตผู้พัฒนาเมื่อถึงกำหนด - เพียงเพราะคุณไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับมันไม่ได้หมายความว่าการปรับปรุงจะไม่เกิดขึ้น

เกมส์ที่ซับซ้อนW40K: ประตูแห่งความโกลาหล - นักล่าภูต

Duty Eternal คุ้มค่าไหม?

Duty Eternal เป็น DLC ที่ราคา $14.99 / €14.99 ซึ่งไม่ได้ช่วยอะไรมากนักสำหรับผู้เล่น W40K: Chaos Gate - Daemonhunters ใหม่ หากคุณยังใหม่กับเกมนี้ ควรเล่นในรูปแบบวานิลลาก่อนจะดีกว่า

ในทางกลับกัน หากคุณเล่นเกมหลักอย่างถี่ถ้วน สนุกไปกับมัน และกำลังมองหาความท้าทายใหม่ๆ DLC นี้ก็ถือว่าดีในหลายด้านอย่างน่าประหลาดใจ ความยากที่เกิดจากรายละเอียดที่ถูกมองข้ามในการออกแบบเกมหายไปแล้ว และถูกแทนที่ด้วยความยากที่เพิ่มขึ้นในภารกิจ ซึ่งคุณถูกบังคับให้คิดกลยุทธ์ใหม่ตลอดเวลา DLC จะคุ้มค่ากับความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ประโยชน์ของเรือลำที่สอง และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต

หากไฮไลท์ที่แท้จริงได้รับการแก้ไขในอนาคต โดยที่ Techmarine มีประโยชน์มากกว่าในตัวเขาเอง หรือ Dreadnought มีสิทธิ์ได้รับภารกิจอื่น DLC อาจเติบโตไปสู่จุดสูงสุดของเกมได้