BEHEMOTH 66 của Skydance

Đường đến VR

Đánh giá của Scott Hayden

Ngày 05 tháng 12 năm 2024

Skydance's Behemoth kết hợp khả năng chiến đấu dựa trên vật lý thỏa mãn, hình ảnh nhập vai và cơ chế năng động để mang lại trải nghiệm phiêu lưu hành động VR nổi bật, mặc dù câu chuyện có thể đoán trước được và đôi khi AI có cảm giác nhân tạo làm giảm đi đôi chút khả năng thực hiện bóng bẩy của nó. Các trận chiến khốc liệt của Behemoth và cơ chế vận động được kết hợp chặt chẽ của trò chơi kết hợp với nhau để thể hiện ấn tượng về cách một bàn tay khéo léo trong thiết kế gốc VR có thể nâng những câu chuyện thậm chí tầm thường lên tầm cao quái dị.

×

Đường đến VR

Đánh giá của Scott Hayden trên Meta Quest 3

Ngày 05 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Behemoth là một trò chơi chiến đấu dựa trên vật lý, tập trung nhiều vào cận chiến, vì vậy, như bạn mong đợi, hệ thống tấn công và đỡ đòn không quá nặng nề với những khoảnh khắc nhân tạo để chém kẻ xấu, mang đến cho bạn khả năng sáng tạo tốt trong cách tiếp cận tình huống. Đòn đỡ chỉ đơn giản yêu cầu bạn giơ kiếm theo hướng tấn công của kẻ thù, điều này khiến kẻ thù của bạn có khả năng chịu sát thương lớn hơn khi chúng lùi lại.

Câu chuyện:

Bản thân câu chuyện cũng hơi nhạt, thật đáng tiếc. Câu chuyện mang lại nhiều điều hơn là phần bổ sung, nhưng ít hơn những gì bạn mong đợi từ một trò chơi hoàn toàn chú trọng đến thẩm mỹ hình ảnh, tương tác nhập vai và chiến đấu dựa trên vật lý.

Đồ họa:

Nó thậm chí còn chạy rất tốt trong Quest 3, đến mức bạn gần như có thể mong đợi đây là một trò chơi PC VR với sự phô trương về mặt hình ảnh và kết cấu được hiển thị rõ ràng. Trò chơi hoàn toàn thể hiện được tính thẩm mỹ hình ảnh trong thế giới đổ nát, nghiệt ngã của những lâu đài đổ nát và những hầm mộ ẩm ướt.

Âm thanh:

Diễn xuất bằng giọng nói là một điểm vướng mắc nhỏ khi nói đến việc hòa nhập. Nó có thẩm quyền, nhưng một trong những nhân vật chính cảm thấy quá khoa trương và thương mại, điều này đóng vai trò tương phản kỳ lạ với thế giới sa ngã, nghiệt ngã.

Kiểm soát:

Các tùy chọn đầu máy VR tiêu chuẩn đều có ở đây, phục vụ cho cả những công cụ quay mượt mà và quay nhanh, cả hai đều có cường độ thay đổi và cung cấp các kích thước họa tiết khác nhau. Tương tác bằng hai tay là không đổi, vì vậy hãy đảm bảo tạo ra một khoảng trống trong cách bạn chơi, bởi vì bạn sẽ cần phải vung mạnh và vung mạnh.

Tin tức thực tế hỗn hợp

Đánh giá của Sönke Siemens

Ngày 10 tháng 12 năm 2024

Rất ít game VR thời gian gần đây khiến tôi say mê như Behemoth. Skydance thành công trong việc tạo ra sự kết hợp hấp dẫn giữa sự khám phá hấp dẫn, những câu đố đan xen độc đáo và những trận chiến đẫm mồ hôi để thưởng cho sự tiến bộ chu đáo.

×

Tin tức thực tế hỗn hợp

Đánh giá của Sönke Siemens trên PlayStation 5, Playstation VR2

Ngày 10 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Các thử thách chiến đấu khiến nhịp tim của tôi chạy đua với cường độ cao và đòi hỏi phải phản ứng nhanh. Leo lên các gờ dốc hoặc dây thừng lủng lẳng, đu dây qua các vực sâu với móc vật lộn, tìm kiếm những món đồ sưu tầm ẩn giấu, giải các câu đố môi trường dễ hiểu - đảm bảo sự đa dạng.

Câu chuyện:

Câu chuyện liên quan đến một lời nguyền khủng khiếp tên là 'Black Rott' đã cướp đi sinh mạng của vô số nạn nhân và đe dọa tiêu diệt nhân vật chính, Wren. Mặc dù bản thân câu chuyện rất thú vị nhưng nó vẫn tương đối dễ đoán.

Đồ họa:

Các mô hình nhân vật rất chi tiết — ít nhất là trong phiên bản PSVR2 mà chúng tôi đã thử nghiệm —, hình ảnh rất tuyệt vời và không có gì phải phàn nàn về mặt hiệu ứng. Tuy nhiên, các mô hình thực vật thường có kết cấu phẳng lại gây khó chịu.

Âm thanh:

Phần lồng tiếng rất tuyệt, góp phần tạo nên phần trình bày tổng thể mạnh mẽ. Trò chơi có các yếu tố âm thanh mạnh mẽ bổ sung cho trải nghiệm chơi trò chơi.

Kiểm soát:

Dao găm và các loại vũ khí khác chỉ có thể được ném một cách thiếu chính xác. Sẽ thật tuyệt nếu có một chỉ báo trên màn hình hiển thị nhanh hai loại vũ khí hiện đang được đeo trên vai.

trò chơi Rant

Đánh giá của Dalton Cooper

Ngày 04 tháng 12 năm 2024

Nó không hoàn hảo, nhưng điều đó không ngăn cản Behemoth trở thành một trong những game VR hay nhất cho đến nay. Đây là một cuộc phiêu lưu đầy hành động sẽ thu hút rất nhiều người hâm mộ các trò chơi như The Legend of Zelda và God of War, với sự cân bằng lành mạnh giữa chiến đấu gay cấn, câu đố thỏa mãn và khám phá hấp dẫn.

×

trò chơi Rant

Đánh giá của Dalton Cooper trên Meta Quest 3

Ngày 04 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Người chơi có thể dùng rìu đập vỡ lá chắn của kẻ thù, làm choáng chúng bằng một mũi tên nhanh bắn vào chân, sau đó đâm xuyên qua đầu chúng khi chúng mất cảnh giác. Việc sở hữu quá nhiều vũ khí có vẻ khó khăn, nhưng người chơi không phải lo lắng về việc lục lọi kho đồ của mình trong trận chiến nóng bỏng.

Câu chuyện:

Hai nhược điểm lớn nhất của trò chơi là cốt truyện nhạt nhẽo và dễ đoán. Từ góc độ lối chơi, thật khó để tìm ra lỗi của Behemoth ngoài việc leo trèo khó khăn trong các trận đấu với trùm khổng lồ.

Nhiều người chơi:

Behemoth có chế độ Đấu trường hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm Beta, nhưng chúng tôi không thể thử chế độ này trong bài đánh giá này. Không có tính năng nhiều người chơi nào khác được đề cập trong bài đánh giá.

Đồ họa:

Hầu hết thời gian, Behemoth trông rất tuyệt, nhưng đôi khi nó lại làm rơi quả bóng với kết cấu không tải được và hiệu ứng trông không ổn. Không thể đánh giá thấp kích thước to lớn của những sinh vật này và việc chiến đấu với chúng là điều vô cùng ly kỳ.

Âm thanh:

Một trong những trận chiến ấn tượng hơn cũng bị hủy hoại bởi âm thanh bị cắt ra, gây mất tập trung và cướp đi khoảnh khắc tác động của nó. Không có đề cập quan trọng nào khác về thiết kế âm thanh trong bài đánh giá.

Kiểm soát:

Behemoth làm rất tốt việc khiến người chơi đắm chìm bằng cách tận dụng tối đa các khả năng độc đáo của VR. Thay vào đó, những nhiệm vụ tầm thường trong bất kỳ trò chơi nào khác lại trở nên hấp dẫn và thú vị.

Vương quốc VR

Đánh giá bởi The VR Realm

Ngày 07 tháng 12 năm 2024

Skydance's Behemoth mang đến một tựa game tuyệt vời khác cho VR và mặc dù nó không được thực hiện một cách hoàn hảo nhưng nó vẫn rất thú vị. Khi bạn sẽ có khoảng thời gian vui vẻ khi chơi nó, bạn sẽ cảm thấy những cải tiến có thể được thực hiện ở hầu hết các lĩnh vực ngoài việc hạ gục Behemoth.

×

Vương quốc VR

Đánh giá của The VR Realm trên Meta Quest 3

Ngày 07 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Khi nói đến lối chơi, trọng tâm chính là chiến đấu, tuy nhiên, trò chơi cũng đưa vào một số yếu tố nền tảng, di chuyển và một số yếu tố giải đố nhẹ. Để kết hợp vũ khí của mình, bạn cũng sẽ nhận được sức mạnh siêu nhiên từ lời nguyền của mình, điều này rất hữu ích để phá áo giáp, đấm xuyên tường và ném kẻ thù xung quanh.

Câu chuyện:

Trong trò chơi, bạn vào vai Wren, người đang tìm cách chấm dứt lời nguyền không chỉ chạy trong huyết quản của bạn mà còn đang gây họa cho chính ngôi làng của bạn. Bây giờ là lúc để người thợ săn đơn độc này đi vào Vùng đất bị bỏ rơi, nơi cũng đang bị phá hủy bởi lời nguyền tương tự trong cuộc săn lùng của bạn để chữa trị nó.

Đồ họa:

Skydances's Behemoth là một trong những trò chơi thể hiện những hạn chế do chip di động mang lại, với các lựa chọn phải được thực hiện dựa trên chất lượng của những thứ như tán lá và kết cấu cho một trò chơi có kích thước Behemoths. Nhóm đã thực hiện rất tốt phần ánh sáng, nhưng khi so sánh nó với các phiên bản khác, bạn có thể thấy bóng tối tạo ra sự khác biệt.

Âm thanh:

Công việc âm thanh của Skydance trong Saints and Sinners thật tuyệt vời và họ đã tiếp tục công việc vững chắc đó trong Behemoth. Bạn sẽ được đưa vào môi trường mà bạn ghé thăm bởi công việc tuyệt vời của họ trong việc tạo ra âm thanh môi trường phù hợp.

Kiểm soát:

Trò chơi mở ra tối đa 8 ô vũ khí, nhưng việc di chuyển giữa các ô vũ khí đó không bao giờ bớt khó khăn hơn, đặc biệt là trong sức nóng của trận chiến. Trong phần lớn trò chơi, tôi coi nó như thể tôi chỉ có bốn ô mà bạn bắt đầu.

Tạp chí G Style

Đánh giá của Christian Rivera

Ngày 11 tháng 12 năm 2024

Behemoth VR là một bức thư tình gửi đến thế giới tưởng tượng đen tối và là một bước tiến đáng kể cho ngành chơi game VR. Những cuộc chạm trán với Behemoth đầy sáng tạo, chiến đấu xúc giác và thế giới nhập vai khiến nó trở thành một tựa game nổi bật trong không gian VR.

×

Tạp chí G Style

Đánh giá của Christian Rivera trên Playstation VR2

Ngày 11 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Mỗi cuộc gặp gỡ là một thử thách về kỹ năng và sự kiên nhẫn. Mỗi Behemoth về cơ bản là một ngục tối sống động, kết hợp các câu đố về môi trường với chiến đấu.

Câu chuyện:

Câu chuyện của trò chơi—một nhiệm vụ tuyệt vọng để cứu mẹ và ngôi làng của bạn đồng thời làm sáng tỏ những bí ẩn của lời nguyền—mang đến một bầu không khí đen tối hấp dẫn. Mỗi khu vực đều có những kẻ thù nguy hiểm, những bí mật ẩn giấu và cảm nhận sâu sắc về lịch sử.

Đồ họa:

Vùng đất bị bỏ rơi ảm đạm nhưng tuyệt đẹp, với những vùng đầm lầy đầy sương mù, những đỉnh núi băng giá và những tàn tích mục nát được thể hiện một cách chi tiết ấn tượng. Ánh sáng đặc biệt ấn tượng, tạo ra những bóng tối kỳ lạ làm tăng thêm bầu không khí ngột ngạt của thế giới.

Âm thanh:

Mặc dù âm thanh và âm nhạc xung quanh rất xuất sắc, nhưng có những lúc tín hiệu âm thanh định hướng bị sai lệch, khiến việc xác định vị trí của kẻ thù trở nên khó khăn hơn.

Kiểm soát:

Mọi cú vung vũ khí và mọi cách cầm nắm của bạn khi leo núi đều có cảm giác xúc giác nhờ vào động cơ vật lý mạnh mẽ. Phản hồi xúc giác trên PS VR2 đã thêm một lớp nữa, khiến tôi nao núng mỗi khi đòn tấn công của Behemoth kết nối.

đẩy hình vuông

Đánh giá của Aaron Bayne

Ngày 11 tháng 12 năm 2024

Cuối cùng, Behemoth của Skydance có cảm giác như nó vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm. Sự to lớn của Behemoths hoạt động xuất sắc trong VR, nhưng ở hầu hết mọi lượt, trò chơi đều khiến bạn gặp khó khăn với các lỗi, vòng lặp trò chơi lặp đi lặp lại và thiết kế cấp độ kém phát triển.

×

đẩy hình vuông

Đánh giá của Aaron Bayne trên PlayStation 5, Playstation VR2

Ngày 11 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Vòng lặp cơ bản của trò chơi cho thấy bạn vượt qua các câu đố trên nền tảng, thường với sự trợ giúp của móc vật lộn trên cổ tay, cho phép bạn xoay người và lao lên các gờ cao. Behemoth cung cấp cho bạn kiếm, dao, rìu, cung và khiên, nhưng càng chơi lâu, bạn càng nhận ra rằng chiếc rìu sẽ giúp bạn vượt qua hầu hết mọi cuộc chạm trán.

Câu chuyện:

Xuyên suốt các phần này là một câu chuyện khá đơn giản về những vương quốc bị lãng quên, những lời nguyền rủa tồi tệ và những nhân vật có động cơ thầm kín. Tuy nhiên, điều đó không thực sự quan trọng khi 'thế giới' xung quanh bạn cảm thấy hoàn toàn trống vắng sự sống.

Đồ họa:

Mặc dù Skydance sẽ thêm vào một số skybox thực sự đẹp mắt hoặc các hành lang không thường xuyên có ánh sáng rực rỡ nhưng phần lớn bạn đang khám phá môi trường sao chép và dán. Có những khoảnh khắc đắm chìm thực sự, giống như khi bạn cầm ngọn đuốc lên khi bạn bò qua hang động, nhưng những khoảnh khắc đó chỉ thoáng qua.

Kiểm soát:

Cho dù đó là nền tảng kém chất lượng, biển chỉ dẫn không rõ ràng hay chỉ là thiết kế vụng về, chúng tôi đã chết nhiều lần trong mỗi trận đấu trong số ba trận đấu với trùm Behemoth, liên tục ra đòn với công nghệ. Chúng ta rơi vào cái chết, vật lộn không bám vào điểm hoặc chỉ bị đè bẹp bởi những hoạt ảnh vụng về của Behemoth - tất cả đều có cảm giác chưa được trau chuốt.

game thủ châu Âu

Đánh giá của Ian Higton

Ngày 11 tháng 12 năm 2024

Behemoth là một trò chơi liên tục hứa hẹn quá nhiều và sau đó không thực hiện được. Do đó, Behemoth của Skydance giờ đây có cảm giác giống như một trò chơi hành động AA tiêu chuẩn, khá tẻ nhạt hơn là một trò chơi VR khổng lồ AAA mà tôi nghĩ ban đầu nó được hình dung.

×

game thủ châu Âu

Đánh giá của Ian Higton trên PlayStation 5, Playstation VR2

Ngày 11 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Rất may, trận chiến trong Behemoth thực sự rất thú vị và Skydance đã vận dụng mọi thứ học được từ các trò chơi The Walking Dead Saints và Sinners để trang bị cho bạn một số vũ khí thực sự gọn gàng, mặc dù là ảo nhưng vẫn mang lại cảm giác nặng nề và thực sự tốt. sức nặng đối với họ. Bản thân chiến đấu cận chiến rất đơn giản để nắm bắt nhưng lại khó thành thạo, đặc biệt là do độ khó đầy thử thách của trò chơi.

Câu chuyện:

Nếu bạn muốn thưởng thức một chút việc thu thập thông tin trong ngục tối cơ bản với cốt truyện có thể đoán trước và khá nhạt nhẽo, thì cũng có một số thứ như vậy. Trong Behemoth, bạn vào vai Wren, một người đàn ông bị nguyền rủa bởi thứ gọi là bệnh thối rữa, một căn bệnh đã tàn phá vùng đất của anh ta và biến cư dân ở đó thành những kẻ giết người khát máu.

Đồ họa:

Nhìn bề ngoài, những môi trường này thoạt đầu rất ấn tượng, mang đến những khung cảnh tuyệt đẹp và kết cấu chi tiết, đôi khi sánh ngang với những môi trường của Horizon: Call of the Mountain về góc nhìn đáng kinh ngạc. Sự tráng lệ của những hình ảnh này không bao giờ thực sự giảm chất lượng trong suốt thời gian chạy trò chơi và những khoảnh khắc khi Behemoth xuất hiện trong tầm mắt luôn rất ấn tượng.

Âm thanh:

Tiếng gầm giống như Hulk mà Wren phát ra mỗi khi nó được kích hoạt sẽ hơi mệt mỏi, đặc biệt nếu, giống như tôi, bạn vô tình kích hoạt nó.

Kiểm soát:

Rất may, việc leo núi rất chắc chắn và chính xác, đồng thời bạn sẽ hiếm khi dò dẫm tìm các cạnh hoặc gờ và việc đứng dậy từ tư thế treo người sang tư thế đứng được thực hiện bằng một cú búng cổ tay đẹp mắt và thỏa mãn. Bạn cũng có một móc vật lộn gắn ở cổ tay để giúp bạn di chuyển quanh các địa điểm.

TheGamer

Đánh giá của Ben Sledge

Ngày 12 tháng 12 năm 2024

Behemoth có rất nhiều bổ sung mà tôi cảm thấy không cần thiết, vì đó là điều được thực hiện trong các game nhập vai giả tưởng hơn là vì chúng phù hợp với trò chơi này. Skydance hiểu rõ ràng về thực tế ảo, nhưng mặc dù nó tạo ra cảnh tượng và sự đắm chìm trong VR, nhưng nó lại không thể coi là một trải nghiệm trò chơi điện tử hoàn chỉnh.

×

TheGamer

Đánh giá của Ben Sledge trên Meta Quest 3

Ngày 12 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Trận chiến mang lại cảm giác dễ chịu, nếu không nhất quán - khi bạn đánh một đòn đỡ và tiếp theo là một cú thọc nhọn bằng thép lạnh để làm ấm da thịt, bạn thực sự cảm thấy mình như một chiến binh. Tuy nhiên, không may là cuộc chiến thỏa mãn lại bị suy yếu hoàn toàn bởi khả năng sức mạnh của bạn, khiến bạn bị áp đảo đến không ngờ.

Câu chuyện:

Bạn bị nguyền rủa, cùng với toàn bộ ngôi làng của bạn, và việc thoát khỏi thế giới của lũ Behemoth là con đường duy nhất để bạn có thể chữa khỏi bệnh - ngoại trừ việc logic không hợp lý. Wren không có cá tính, không có sự phát triển nhân vật và không có NPC thú vị để tham gia.

Đồ họa:

Không có vấn đề gì khi đồ họa không có gì đáng chú ý khi quy mô của môi trường quá ấn tượng. Cảm giác về quy mô xuyên suốt trò chơi rất đáng kinh ngạc, đặc biệt là trong các cuộc chạm trán với Behemoth.

Kiểm soát:

Xoay chìa khóa và đỡ đòn khiến bạn cảm thấy mình như một anh hùng thực sự đang mở những cánh cửa thực sự và chiến đấu với kẻ thù thực sự. Cú bắn móc mang lại cảm giác tuyệt vời trong suốt trò chơi, cho dù bạn đang nhảy qua vực sâu hay kéo kẻ thù vào đó.

Metro GameCentral

Đánh giá của Nick Gillett

Ngày 09 tháng 12 năm 2024

Đó là một cách sử dụng VR chắc chắn, giúp bạn trải nghiệm sự chênh lệch tổng thể về quy mô theo cách trực quan hơn nhiều so với khả năng có thể có trên màn hình phẳng, nhưng nếu xem thuần túy như một trò chơi thì đó không phải là vấn đề lớn lắm. Một trò chơi về việc chiến đấu với những con quái vật có kích thước bằng khối văn phòng, trong đó bạn dành phần lớn thời gian để chiến đấu với những kẻ thù có quy mô con người kém thú vị hơn nhiều, với những trận cận chiến vụng về và lặp đi lặp lại, mờ nhạt bên cạnh những trận chiến khổng lồ quá ít.

×

Metro GameCentral

Đánh giá của Nick Gillett trên PlayStation 5, Playstation VR2

Ngày 09 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Kết quả cuối cùng là một cảm giác vụng về, do tần suất quá lớn của những trận chiến đó, tràn ngập toàn bộ trò chơi. Cuối cùng, chúng tôi cảm thấy mệt mỏi với việc chiến đấu, chuyển độ khó sang dễ để dành ít thời gian nhất có thể.

Câu chuyện:

Behemoth chắc chắn có một khái niệm khó hiểu: Bạn là Wren, một người đàn ông hoặc phụ nữ đến từ một ngôi làng chết vì Lời nguyền, một loại ma thuật chết tiệt lây lan sự thối nát, dần dần biến con người thành quái vật. Không có nhiều cốt truyện, những trận chiến khổng lồ chỉ mang lại một mức độ ngắt quãng cho hành động.

Đồ họa:

Điều đáng nói là trong khi nhiều trò chơi VR có xu hướng khá mờ thì Behemoth của Skydance hiếm khi làm được điều đó, khung cảnh núi non hùng vĩ, lâu đài đổ nát và những khu rừng hùng vĩ trông trong trẻo một cách dễ chịu. Điều tương tự cũng xảy ra với cuộn giấy cho phép bạn nâng cấp sức mạnh của mình và di chuyển nhanh chóng khắp bản đồ, với các số liệu thống kê và đồ sưu tầm được gắn nhãn của bạn hoàn toàn có thể đọc được.

Âm thanh:

Sau khi ra mắt hơi chậm trễ, Behemoth đã khắc phục được hầu hết các lỗi, mặc dù vẫn còn một số đoạn âm thanh lạc dường như phát ra không đúng chỗ. Có vấn đề về âm thanh làm giảm trải nghiệm.

Kiểm soát:

Tuy nhiên, thanh kiếm của bạn là vũ khí chính và chiến đấu cận chiến VR gặp phải tất cả các vấn đề thường gặp. Nó diễn ra chậm rãi và có chủ ý, do đó, cho dù bạn có vung tay điên cuồng như thế nào trong thế giới thực, thanh kiếm trong trò chơi của bạn cũng sẽ theo sau với tốc độ chậm rãi, phá vỡ sự đắm chìm.

Xu hướng kỹ thuật số

Đánh giá của Jason Rodríguez

Ngày 11 tháng 12 năm 2024

Mặc dù cách triển khai không đồng đều, Behemoth là một sản phẩm VR thú vị từ Skydance, một sản phẩm có thể thu hút những người đam mê phiêu lưu hành động đang tìm kiếm trải nghiệm phong phú. Thật đáng tiếc khi Behemoth không lấp đầy những giờ phút quý giá đó bằng những trận đấu trùm ngoạn mục hơn.

×

Xu hướng kỹ thuật số

Đánh giá của Jason Rodriguez trên PlayStation 5, Playstation VR2

Ngày 11 tháng 12 năm 2024

Cách chơi:

Các trận chiến chủ yếu mang tính chất phòng thủ và phản công, với nhiều tính năng chặn và phản công được điều khiển bằng chuyển động được bổ sung. Kiên nhẫn báo trước hành động của đối thủ trước khi phá hủy lá chắn của họ hoặc trừng phạt họ bằng một đòn đáp trả chắc chắn sẽ khiến bạn hài lòng.

Câu chuyện:

Câu chuyện không phải là bộ đồ mạnh nhất của Behemoth, dựa vào những câu chuyện nhàm chán và những khúc mắc có thể đoán trước được. Câu chuyện lớn đó chỉ đơn giản là cung cấp bối cảnh cho trọng tâm thực sự của Behemoth: chiến đấu ở góc nhìn thứ nhất.

Đồ họa:

Áp đặt từ xa và hết sức đáng sợ khi ở gần, những con quái vật này khiến tôi nhớ đến những sinh vật khổng lồ từ nhiều trò chơi khác nhau, đáng chú ý nhất là Shadow of the Colossus, với sự kết hợp thú vị giữa chiến đấu và nền tảng mà chúng thể hiện. Một vài con trùm này ở trên mặt đất, với mỗi cú dậm chân đều làm rung chuyển mặt đất và chính PSVR2, nhờ phản hồi xúc giác.

Âm thanh:

Trùm thứ hai là loài lai giữa dơi-rồng đã nói ở trên, một con quái vật hét to đến mức bạn sẽ muốn bịt tai lại. Ở một số phần nhất định, người chơi thậm chí sẽ cần bịt tai lại để tránh bị tổn thương do các vụ nổ âm thanh.

Kiểm soát:

Đánh đối thủ bằng một con dao găm ném không bao giờ có cảm giác đúng đắn. Tương tự như vậy, việc nhắm bắn bằng cung là hết sức kỳ lạ.

Việc kết hợp bộ lọc không mang lại kết quả nào! Cố gắngxóa bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.