Ẩn dụ ReFantazio: báo cáo thực hành

Bất cứ ai quen thuộc với các trò chơi nhập vai sâu sắc và hấp dẫn của Atlus đều háo hức muốn xem Metaphor kỳ lạ và kỳ diệu: ReFantazio có gì trong cửa hàng. Và mặc dù nó không được kết nối trực tiếp với loạt game Persona nổi tiếng, nhưng vẫn có một số điểm nhấn hấp dẫn về tính thẩm mỹ và cơ chế của nó để thu hút người hâm mộ cũng như những người mới tham gia. Chúng ta hãy cùng xem xét kỹ một số điểm tương đồng và khác biệt hấp dẫn này trước ngày phát hành vào ngày 11 tháng 10.

Trận chiến được tung ra

Những người hâm mộ thể loại chiến đấu theo lượt có nhịp độ nhanh nhưng chi tiết của Persona sẽ thấy thoải mái khi ở đây, nhưng Studio Zero cũng đã mang đến cho nó một chút thay đổi. Bạn có thể tham gia chiến đấu thời gian thực với kẻ thù cấp thấp, hạ gục chúng bằng một số đòn tấn công có mục tiêu hoặc thậm chí là một đòn duy nhất nếu cấp độ hiện tại của bạn hoàn toàn vượt trội so với chúng.

Có một nút né tránh chuyên dụng để tránh các cuộc tấn công của chúng nếu chúng nhìn thấy bạn trước khi bạn kịp hành động, nút này cũng rất hữu ích đối với những kẻ thù quá khó để hạ gục trong thời gian thực. Trong trường hợp đó, bạn có thể bắt đầu một trận chiến theo lượt sau khi làm dịu chúng bằng một đòn tấn công hành động - đặc biệt hữu ích nếu bạn có thể bắt kẻ thù mất cảnh giác trước, giúp bạn có một đòn đánh miễn phí trong Trận chiến Biệt đội theo lượt.

Chiến đấu thời gian thực cũng có thể được sử dụng để tạo lợi thế cho bất kỳ quái vật nào. Trong một trường hợp, tôi đã nghĩ rằng một số con thú hung ác đã bị chặn bởi một số thùng, nhưng chúng đã lao thẳng qua chúng, bắt đầu Trận chiến Biệt đội và tấn công miễn phí vào nhóm của tôi trong quá trình đó. Bài học rút ra – Kể từ thời điểm đó, tôi sử dụng Fae Sight của nhân vật chính thường xuyên hơn để nhận thức rõ hơn về những kẻ thù ở gần và nhờ Gallica đánh giá mức độ đe dọa của chúng. Nhưng nếu mọi thứ diễn ra quá tệ, bạn cũng có thể nhấn L3 để bắt đầu lại trận chiến.

Quản lý thời gian là chìa khóa

Khi cốt truyện chính của trò chơi phát triển, một trong những mục tiêu của bạn là cân bằng các nhiệm vụ trong ngày để đạt được sự nổi tiếng dân chủ trong khi hoàn thành các mục tiêu khác để trở nên mạnh mẽ hơn, tạo mối liên kết với các thành viên khác trong nhóm hoặc đạt được các cột mốc nhất định trong câu chuyện. Giống như trong Persona, mỗi điều này đều tiêu tốn thời gian khi bạn tiến tới các sự kiện cụ thể và việc không đáp ứng thời hạn cho những sự kiện quan trọng sẽ dẫn đến trò chơi kết thúc.

Vì vậy, hãy vạch ra mỗi ngày, biết khi nào nên vào ngục tối tốn thời gian và khi nào nên nghỉ ngơi – hoặc thậm chí giết thời gian bằng cách thực hiện những nhiệm vụ yên bình hơn – có thể tạo nên sự khác biệt. Rất may, tất cả các hoạt động đều được biểu thị rõ ràng về lượng thời gian chúng tiêu tốn, vì vậy bạn không nên mất cảnh giác.

Khám phá Vương quốc Liên hiệp Euchronia

Ẩn dụ: ReFantazio không lãng phí thời gian để chứng minh rằng chúng ta không ở trên Trái đất… hoặc ở một vùng đất đặc biệt an toàn. Sự việc xúi giục của trò chơi xuất phát từ một hành động tự sát dã man và mọi thứ chỉ trở nên hoang dã hơn từ đó với bối cảnh giả tưởng thời trung cổ khám phá các chủ đề về sự cố chấp và giá trị của trí tưởng tượng, đặc biệt là khi vượt qua nỗi sợ hãi và lo lắng của chính chúng ta.

Con người ở rất xa con người

Trên thực tế, thuật ngữ 'con người' trong trò chơi đồng nghĩa với những con quái vật khổng lồ, kỳ cục thường bị các chủng tộc giả tưởng đa dạng của trò chơi sợ hãi. Ngay cả nhân vật chính tóc xanh của chúng ta - người được cho là có vẻ ngoài giống nhất với một nhân vật Persona truyền thống - cũng là một điều hiếm thấy trong một thế giới đầy rẫy Bộ lạc Clemar có sừng, Bộ lạc Roussainte có hình dạng yêu tinh, các nàng tiên và nhiều loài khác.

Âm nhạc sôi động hơn

Persona được biết đến với nhiều giai điệu đa dạng, từ nhạc rock đến nhạc jazz axit cho đến những nhịp điệu lấy cảm hứng từ điện tử. Được cho bối cảnh của nó, nhạc nền Metaphor: ReFantazio nghiêng về dàn nhạc hơn, với dây đàn căng thẳng, tiếng trống kịch tính và những câu thánh ca hiện diện trong các chủ đề chiến đấu được sáng tác tuyệt vời vốn đã trở thành chủ đề của các meme đáng tâng bốc. Những người hâm mộ loạt phim gốc,Shin Megami Tensei, có thể họ sẽ cảm thấy ngón chân của mình chạm vào âm thanh quen thuộc sâu rộng của nó.

Ít triệu hồi hoặc hợp nhất hơn, biến đổi nhiều hơn

Mặc dù hình thức Nguyên mẫu mạnh mẽ của Metaphor: ReFantazio tương tự như hệ thống triệu hồi của Persona, nhưng vẫn có một số khác biệt đáng chú ý. Nguyên mẫu thường được đánh thức khi một thành viên trong nhóm đối mặt và vượt qua một nỗi sợ hãi hoặc lo lắng nhất định, khiến họ sử dụng một dạng áo giáp ma thuật có khả năng nâng cao các đòn tấn công và khả năng.

Những nhân vật được biến đổi này là một phần của hệ thống công việc trong đó các thành viên trong nhóm của bạn có thể chuyển đổi giữa hơn 40 Nguyên mẫu có kỹ năng khác nhau, trải rộng trên 14 dòng dõi khác nhau để phù hợp với phong cách chơi của bạn. Ví dụ: bất kể bạn có nhân vật nào trong nhóm của mình, bạn có thể tập hợp một Vị cứu tinh từ dòng dõi Người chữa lành, Kẻ trộm Ninja và Người triệu hồi ác quỷ. Hoặc một Hiệp sĩ phép thuật, Xạ thủ rồng và Võ sĩ Brawler. Và cùng họ tạo ra các combo trong trận chiến thông qua các Kỹ năng Tổng hợp ngoạn mục.

Khám phá nơi trú ẩn an toàn

Trong trò chơi không lâu nữa bạn sẽ được chuyển đến Akademeia bí ẩn, bởi More cũng bí ẩn không kém. Thư viện phép thuật này là ngôi nhà tinh thần, nơi bạn có thể tìm hiểu về Nguyên mẫu thông qua sách và bài giảng, đồng thời mở khóa các khía cạnh bổ sung về khả năng của chúng. Ban đầu, bạn sẽ không có nhiều lựa chọn khi đến Akademeia, nhưng khi trò chơi tiến triển, bạn sẽ có thể chọn thời điểm ghé thăm qua tiểu thuyết của nhân vật chính hoặc hình dáng ma quái của More.

Có nhiều điều hơn nữa về Akademeia hơn lần đầu tiên xuất hiện

Trong khi đóng vai trò là một trung tâm không có kẻ thù để nghiên cứu và phát triển, Akademeia cũng tạo không gian cho Metaphor: ReFantazio đi sâu vào phần bình luận meta của câu chuyện, xem xét sức mạnh của trí tưởng tượng và bản chất của cách kể chuyện. Không cho đi quá nhiều, điều này cũng gắn liền với một trong những hành động đầu tiên của bạn trong trò chơi, nơi bạn với tư cách là người chơi nhập tên của chính mình. Ồ, và còn có một con mèo dễ thương mà bạn có thể cưng nựng… điều mà tôi thường làm. Ưu tiên, phải không?

Persona không phải là người duy nhất có phong cách

Chắc chắn, bạn có thể đã từng chơi game nhập vai giả tưởng thời trung cổ trước đây, nhưng bạn đã từng chơi game nhập vai phong cách như thế này chưa? Từ các đoạn cắt cảnh anime cho đến cuộc trò chuyện vui nhộn trong trận chiến cho đến phần kết thúc chiến thắng hấp dẫn, Metaphor: ReFantazio cạnh tranh với Persona vì cảm giác tinh tế tuyệt đối của nó. Giao diện người dùng cũng duy trì cảm giác quen thuộc mà không bắt chước trực tiếp, chọn tính thẩm mỹ đồng nhất hơn một chút.

Tương tự, trò chơi biết khi nào nên sử dụng hỗn hợp màu đậm và khi nào nên chọn bảng màu tự nhiên hơn, mang lại sự pha trộn đẹp mắt về những gì chúng ta mong đợi ở thể loại giả tưởng cổ điển mà không phải hy sinh sự phô trương và bóng bẩy của Atlus.

Nhân vật chính của bạn có một giọng nói

Có lẽ khía cạnh đáng chú ý nhất trong dàn diễn viên của Metaphor: ReFantazio là nhân vật chính của bạn được lồng tiếng giống như các nhân vật còn lại. Mặc dù bạn có thể đặt tên cho anh ấy bất cứ điều gì bạn muốn, vì phần lớn cuộc đối thoại trong trò chơi vẫn được truyền qua văn bản với đôi khi có giọng nói.

Một liên minh các bộ lạc

Đáng chú ý, mọi thành viên trong nhóm bạn phát triển trong suốt trò chơi đều đại diện cho từng bộ tộc chính của vùng đất. Ví dụ, hiệp sĩ khắc kỷ Hulkenberg là người Roussainte, trong khi bộ tộc Eugief trông giống loài gặm nhấm được đại diện bởi Heismay, người đã đánh thức nguyên mẫu tên trộm. Và nàng tiên nhỏ bé nhưng trung thành Gallica có thể không chiến đấu được nhưng sẽ đưa ra những lời khuyên và hướng dẫn quý giá trên hành trình của bạn.

Tạo mối liên kết với người theo dõi

Những người hâm mộ Persona lãng mạn không nhất thiết phải tìm thấy những mối liên hệ sáng suốt như vậy trong Metaphor: ReFantazio, nhưng việc xây dựng mối quan hệ vẫn rất quan trọng. Tại nhiều thời điểm khác nhau, bạn có cơ hội tương tác với các thành viên khác trong nhóm và NPC, đồng thời dành thời gian cụ thể với họ sẽ tạo thành một mối liên kết. Đổi lại, điều này có thể giúp đánh thức các Nguyên mẫu mới, với những mối quan hệ sâu sắc hơn sẽ mở ra những khả năng sâu hơn.

Kết nối cuộc sống thực cũng giúp ích

Luôn trực tuyến với trò chơi mang đến cho bạn tùy chọn khám phá trang Ý kiến ​​của khách du lịch tiện dụng. Khi nhấn Touch Pad, bạn sẽ thấy những người chơi khác đã làm gì trong phần bạn đang ở. Vì vậy, nếu bạn bị mắc kẹt trong ngục tối, bạn có thể xem đội hình mà người khác đã sử dụng và cấp độ họ đã dọn dẹp khu vực đó bằng , cũng như thay đổi đội hình của bạn để phù hợp với người chơi khác để có cơ hội thành công cao hơn.

Tiếng nói của khách du lịch cũng hoạt động ở các thị trấn, giúp bạn nhanh chóng biết được nơi người chơi dành nhiều thời gian nhất trong ngày. Một tính năng nhỏ thú vị nếu bạn đang tìm kiếm một chút hướng dẫn về cách tận dụng thời gian rảnh rỗi ở Euchronia.

Phong phú, liên tục gây ngạc nhiên và thanh lịch đầy phong cách, Metaphor: ReFantazio không chỉ là niềm vui cho những người hâm mộ trò chơi của Atlus mà còn quyến rũ những người mới chơi bằng phép thuật của nó. Nếu bạn chưa tự mình khám phá qua bản demo PS5, bạn sẽ có cơ hội khi trò chơi đầy đủ ra mắt vào ngày 11 tháng 10 trên PS4 và PS5.