Nhà phát triển Anthem khoe các khái niệm vũ khí mới

Anthem đã nhận được một bản cập nhật rất cần thiết từ nhà phát triển vào ngày hôm qua, và ngoài hệ thống trang bị và chiến lợi phẩm được cải tiến, Bioware còn giới thiệu một số vũ khí đang trong quá trình hoàn thiện.

Người đứng đầu studio Austin của Bioware, Christian Dailey, đã hoạt động tích cực trên Twitter hơn nhiều so với tài khoản chính thức của Anthem, nhưng chúng tôi cho rằng điều đó có thể hiểu được vì anh ấy đang phụ trách một trong những công việc khó khăn nhất từ ​​​​trước đến nay.

Dailey đã cảnh báo rằng cách tiếp cận minh bạch đối với sự phát triển (tái) của Anthem đi kèm với việc biết xúc xích được tạo ra như thế nào. Nói cách khác, những thứ đang trong quá trình thực hiện thường không đẹp đẽ cho lắm, nhưng những ý tưởng đằng sau chúng thì nên như vậy.

Những gì bạn thấy bên dưới là một số khái niệm vũ khí mới dựa trên các phe phái trong trò chơi và chúng trông khá hấp dẫn.

“Ngoài chiến lợi phẩm và trang bị, còn có một số cải tiến thực sự tốt về cảm giác và loại vật phẩm mà chúng tôi đang hỗ trợ. Trò chơi đấu súng nhìn chung phản ứng nhanh hơn khi kẻ thù phản ứng với các đòn đánh gần như ngay lập tức với khả năng dự đoán phía khách hàng được cải thiện, chúng tôi đang xem xét vai trò này về các vật phẩm và cách xây dựng cận chiến, và tất nhiên, có thể dành điểm kỹ năng để mở khóa các loại thiết bị và sức mạnh tổng hợp mới. Một trong những điều tôi hào hứng nhất là được nhìn thấy tất cả các khái niệm vũ khí mới tuyệt vời dựa trên các phe phái của chúng tôi.", Dailey viết.

đồ sinh họcTệp thiết kế vũ khí Anthem 2.0

Bây giờ, chúng tôi không thể trách bạn vì đã từ chối phấn khích, hoặc đơn giản là không thể làm được, nhưng chúng tôi chia sẻ sự phấn khích của Dailey đối với các thiết kế, nếu không có gì khác thì đó là ý định.

Nếu bạn quan tâm hơn đến chiến lợi phẩm và phần thưởng của Anthem, được trình bày chi tiết trong cùng một bản cập nhật, bạn có thểtìm hiểu thêm ở đây. Có, bạn sẽ có thể cuộn lại các dòng chữ.

Quốc ca