Tin tức trò chơi
Đánh dấu bài viết này
Đã xuất bản:02:15, ngày 16 tháng 1 năm 2022
TaleWorlds Giải trí
Không chính xác những gì tôi muốn nói là "Hãy xếp hàng!"
Sẽ không ổn nếu Mount & Blade 2: Bannerlord có lối chiến đấu cực kỳ giống với Warband. Vì vậy, trên lưu ý đó, TaleWorlds cuối cùng đã tìm thấy thời gian để thực hiện những thay đổi mới cho trò chơi chứ không chỉ tập trung vào việc dập lửa.
Khi bước vào trận chiến, bạn sẽ gặp một bản cập nhật quan trọng khác đã được thảo luận trước đây trong bài đăng trên blog về Kế hoạch Tương lai. Lệnh chiến đấu là một giai đoạn chiến lược mới diễn ra trước mỗi trận chiến cho phép bạn chỉ định đội trưởng và quân đội theo đội hình.
Sử dụng một hoặc nhiều bộ lọc, bạn có thể chia quân của mình thành các đội hình khác nhau theo loại quân, ưu tiên cho quân Khiên, Giáo, Ném và Hạng nặng. Sau khi định vị đội hình của mình, bạn có thể ra lệnh cho họ khi trận chiến bắt đầu. Cuối cùng, thẻ đội hình mới được thêm vào hiển thị số lượng quân, loại, đạn và tinh thần cho mỗi đội hình.
Trong trận chiến, bạn có thể nhận thấy một số thay đổi đối với hệ thống Tinh thần nhằm cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi chiến đấu tổng thể, chẳng hạn như tiêu diệt tầm xa hiện mang lại tinh thần cho đồng minh, điều chỉnh thiệt hại tinh thần do tiêu diệt và đặc vụ bỏ chạy cũng như đặc vụ lấy lại tới một nửa số tinh thần ban đầu của họ trong các trận chiến.
TaleWorlds Giải tríChào! Tôi ở đây!
Nếu bạn có thể tiêu diệt hoàn toàn đối thủ và buộc họ phải rút lui hoàn toàn, giờ đây bạn có thể tận dụng lợi thế của mình bằng cách ra lệnh cho quân của mình truy đuổi kẻ thù đang bỏ chạy. Những đội quân ít có khả năng đuổi kịp lực lượng định tuyến sẽ tạm dừng để ăn mừng chiến thắng khó khăn mới có được trong khi những đội quân nhanh hơn lên đường truy đuổi.