Calibre đang cập nhật một số chi tiết HUD nhằm mang lại sự rõ ràng hơn cho người chơi, những người giờ đây sẽ có sẵn nhiều dữ liệu hơn cho họ.
Một số hệ thống trongCỡ nòngquan trọng hơn những người khác. Ví dụ: chỉ số Stamina luôn bị lu mờ bởi Sức khỏe và chỉ số sau được ưu tiên bất cứ khi nào có thể.
Tuy nhiên, vẫn nên biết bạn có bao nhiêu Stamina để biết bạn có thể chạy nước rút bao xa và liệu bạn có thể sử dụng khả năng của mình sau khi đến đích hay không.
Có vẻ như đây làXưởng trò chơi 1C' tập trung vào bản cập nhật tiếp theo khi họ nghiên cứu giải pháp truyền tải thông tin đó cùng với một số cải tiến khác.
Đầu tiên, các chỉ số, vũ khí và trạng thái tiêu hao của người điều khiển sẽ được cô đọng ở giữa màn hình, nơi tầm nhìn của người chơi sẽ tập trung chủ yếu, để giữ thông tin ở một nơi tốt hơn.
Thanh Stamina vẫn giữ lại dòng đánh dấu mức bạn cần để sử dụng khả năng nhưng cũng có một con số thích hợp, cho biết bạn còn bao nhiêu xăng trong bình, điều mà trước đây không phải là vấn đề. Ngoài ra, số điểm Stamina cần thiết cho khả năng này cũng được ghi rõ ràng.
Xưởng trò chơi 1CĐộ rõ của hình ảnh cần được nâng cao hơn nữa với phạm vi 3D
Thông tin về đồng đội cũng sẽ có một số cải tiến nhưng chủ yếu tập trung vào việc có chân dung người điều hành ở đó. Nếu bạn không thích giao diện mới, bạn luôn có thể thay đổi sang giao diện cũ.
Các biểu tượng vật kính và dải băng cũng sẽ di chuyển về phía giữa màn hình, điều này có thể gây tranh cãi vì chúng có thể dễ dàng làm lộn xộn khu vực và khiến người chơi bỏ lỡ các chi tiết quan trọng.
Đừng bỏ lỡ: