Bungie đã công bố một số thay đổi khá thú vị cho chế độ PvP của Destiny 2 trong vài mùa tiếp theo, bao gồm sự hồi sinh của SBMM và ít trận đấu solo vs đấu trước hơn.
Định mệnh 2PvP gặp phải nhiều vấn đề khác nhau nhưng vì mục đích của việc đối đầu với những người chơi khác là để sánh ngang với những người cùng lứa tuổi của bạn, nên việc từ bỏ việc mai mối dựa trên kỹ năng (SBMM) chưa bao giờ thực sự có ý nghĩa nhiều.
Bungiephải làm điều đó do cách máy chủ của Destiny 2 hoạt động và sự phụ thuộc vào P2P, vì vậy người chơi sẽ không thấy những người khác dịch chuyển tức thời quanh bản đồ thường xuyên hoặc thậm chí tệ hơn - chứng kiến những cảnh quay ma quái.
Tuy nhiên, việc đi theo con đường mai mối dựa trên kết nối (CBMM) đã làm giảm trải nghiệm của mọi người, với quá nhiều trận đấu kết thúc mất cân bằng đến mức chiến thắng vang dội đã trở thành tiêu chuẩn và do đó, các chế độ PvP hiện không còn hấp dẫn nữa. Điều này sẽ thay đổi trong vài mùa tiếp theo, với Control là phần đầu tiên được xếp hàng, trong Phần 18.
Bungie sẽ giới thiệu lại SBMM cho chế độ Crucible cụ thể này nhưng nó sẽ không có hiệu lực đầy đủ ngay lập tức. Thay vào đó, SBMM sẽ khá lỏng lẻo ngay từ đầu, để đánh giá xem các nhà phát triển có thể thu hẹp nó đến mức nào trước khi sự bất ổn và kết nối kém bắt đầu làm xói mòn trải nghiệm.
Trong một kịch bản hoàn hảo, điều này sẽ dẫn đến việc tiếp quản SBMM thích hợp nhưng những kinh nghiệm trước đây với kiểu mai mối này gợi ý rằng điều đó sẽ không xảy ra. Mặc dù vậy, các trận đấu trong Control sẽ bắt đầu có cảm giác tốt hơn ngay từ đầu và cải thiện hơn nữa khi mùa giải tiến sâu hơn và người chơi được ghép đấu với những người khác có chênh lệch kỹ năng tương đối thấp hơn.
BungieDestiny 2 - Mùa ma ám
Ngoài ra, các đội cứu hỏa được tạo sẵn sẽ có nhiều khả năng phải đối mặt với các đội cứu hỏa khác hơn là các nhóm người chơi solo vì Bungie phát hiện ra rằng những nhóm như vậy thường được ghép với những cá nhân kém kỹ năng hơn.
Xem thêm Định mệnh 2: