Kẻ thù trong The Last of Us Part II sẽ có những cái tên độc đáo và có cảm giác giống con người hơn

Đạo diễn của The Last of Us Part II, Neil Druckmann tiết lộ rằng mỗi kẻ thù trong trò chơi sẽ có một cái tên riêng vì studio muốn làm cho kẻ thù có cảm giác giống con người hơn.

Cuộc phiêu lưu hành động sinh tồn của Naughty Dog The Last of Us Part II sắp ra mắt và kể từ khi các nhà phát triển tiết lộ ngày phát hành, chúng tôi đã nhận được rất nhiều thông tin chi tiết mới về các tính năng của trò chơi cùng với một số video chơi trò chơi mới.

Đạo diễn Neil Druckmann của The Last of Us Part II là người có tiếng nói nhất trong việc tiết lộ nội dung mới và trong, anh ấy một lần nữa nói về những hướng đi mà các nhà phát triển đã thực hiện với trò chơi mới, những ý tưởng và quyết định thiết kế để làm cho The Last of Us Part II trở nên thực tế và đáng tin cậy nhất có thể.

Một trong những điều thường giúp ích cho chủ nghĩa hiện thực là bạo lực, theo Druckmann, điều này được Naughty Dog xử lý một cách thực tế nhất có thể. Anh ấy giải thích rằngMỗi kẻ thù của con người trong The Last of Us Part II sẽ có một cái tên riêng để khiến người chơi cảm thấy đó không chỉ là một NPC thông thường hay những chướng ngại vật vô hồn cản đường họ.

Druckmann giải thích: "Chúng tôi muốn xử lý bạo lực một cách thực tế nhất có thể trong một trò chơi hành động. Một ví dụ là mỗi kẻ thù của con người trong trò chơi đều có một cái tên duy nhất, chẳng hạn như Omar hoặc Joe. Đối với Naughty Dog, việc thực hiện điều này là một nhiệm vụ không hề đơn giản. "[Đây là] một nỗ lực lớn không chỉ đòi hỏi công nghệ mới mà còn phải đầu tư rất nhiều vào việc ghi âm. Cách họ giao tiếp phức tạp hơn nhiều. Chúng tôi làm điều đó để khiến bạn cảm thấy nó không giống như một NPC hay một kẻ chết não trở ngại."

Để khiến kẻ thù có cảm giác giống con người hơn, Naughty Dog đã thêm nhiều cảm xúc hơn vào hành vi của chúng đểnếu người chơi hạ gục kẻ thù, bạn bè của họ có thể bắt đầu hét tên bạn mình trong đau buồnđiều này có thể dẫn đến các tình huống khác nhau trong quá trình chơi trò chơi. Bị cảm xúc lấn át, kẻ thù có thể trở nên giận dữ và khó đoán trong trận chiến, điều này tạo ra trải nghiệm tàn bạo nhưng đáng tin cậy.

Druckmann nói: “Suy nghĩ của bạn được kích thích theo những cách thực sự thú vị theo cách mà một số câu chuyện hay nhất được thực hiện”. ?Đó?s những gì chúng tôi?re phấn đấu cho.?

SonyNgười cuối cùng của chúng ta Phần II

Phần cuối cùng của chúng ta Phần II sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 2 năm 2020.

Người Cuối Cùng Của Chúng Ta 2

Người Cuối Cùng Của Chúng Ta Phần 2