Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay về Code Vein của Bandai Namco

Code Vein là một tựa game nhập vai hành động sắp ra mắt của Bandai Namco, lấy bối cảnh trong một vũ trụ có chủ đề ma cà rồng hậu tận thế. Chúng tôi đã được mời đến trụ sở Bandai Namco ở London, nơi chúng tôi có cơ hội nói chuyện với nhà sản xuất trò chơi, Aude-Alexia Koch, người đã cho chúng tôi cái nhìn sâu sắc hơn về những gì IP hoàn toàn mới này sẽ cung cấp.

Nhờ sự thành công của God Eater từ năm 2010 - một trò chơi cũng lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế - Bandai Namco muốn giữ một phong cách tương tự với trò chơi mới, nhưng với một vài thay đổi và bổ sung mới, và vì vậy ý ​​tưởng về Nhân vật ma cà rồng trong Code Vein đã ra đời.

“Chúng tôi chọn nhân vật ma cà rồng để có thể khiến mọi người nhận ra rằng ngay cả khi nhân vật của bạn chết thì vẫn có điều gì đó xảy ra sau đó và họ vẫn phải chiến đấu và sống sót.”, Koch giải thích.

Điều này tóm tắt câu chuyện về Code Vein - nhân vật của bạn có thể đã chết, nhưng cuộc hành trình của bạn không dừng lại ở đó. Bây giờ bạn là một "Revenant" bị mất trí nhớ, nhiệm vụ của bạn sẽ là tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra với bạn và điều gì đã xảy ra với chính thế giới.

Biết rằng tất cả những gì bạn từng biết đã bị phá hủy hoàn toàn, bạn sẽ phải làm cho mọi thứ trở lại bình thường.

Có một khu vực ngục tối hiện diện trong thế giới Code Vein có tên là The Depths - một nơi chứa đầy những kẻ thù khác nhau, những kẻ sẽ thực sự kiểm tra kỹ năng của bạn. Như Koch đã nói,"Ở dưới đó rất khó khăn. Bạn có thể chiến đấu với nhiều kẻ thù, cướp vật phẩm, cố gắng thăng cấp một chút. Khi tiến triển theo câu chuyện, bạn sẽ tìm thấy các bản đồ khác nhau và điều đó cho phép bạn mở khóa các phần mới của The Depths."

Nói về độ khó, Code Vein chắc chắn không phải là một trò chơi dễ dàng, vì vậy những ai thích Dark Souls chắc chắn sẽ thích thú với những gì về cơ bản giống như anime của nó."Độ khó đã có sẵn trong DNA của trò chơi ngay từ đầu. Nó luôn là một trò chơi đầy thử thách. Đó là giá trị nghệ thuật đối với chúng tôi", Aude-Alexia Koch nói.

Bandai Namco EntertainmentMật Mã - The Depths

Một khía cạnh thú vị khác của Code Vein sẽ là chế độ nhiều người chơi. Với hệ thống lớp thú vị được gọi là Blood Code, trò chơi sẽ cho phép người chơi chuyển đổi giữa các phong cách chơi khác nhau một cách dễ dàng và bất cứ khi nào họ cảm thấy thích.

Đề cập đến cách thức hoạt động của tính năng chuyển đổi nhiều người chơi và Mã máu, Koch tiếp tục giải thích rằng"Các bạn có thể quyết định cách mỗi người muốn chơi trong trò chơi và chơi khác nhau ở các khu vực khác nhau của trò chơi. Ví dụ: bạn có thể nói "ở khu vực này, tôi sẽ phòng thủ nhiều hơn" và đồng đội của bạn có thể chọn điều gì đó khác biệt - nó giúp bạn xây dựng trải nghiệm khác biệt thông qua trò chơi, các chiến lược khác nhau. Đó là điều tôi thực sự thích."

Chế độ co-op chiến lược và phong cách chơi linh hoạt càng khẳng định độ khó của trò chơi cũng như chiều sâu của chế độ câu chuyện. Aude-Alexia Koch tuyên bố chắc chắn rằng người chơi sẽ có thể có ít nhất 40 giờ chơi khi chơi Code Vein, và đó là nếu họ có kỹ năng đặc biệt trong việc lướt qua câu chuyện của trò chơi.

Bandai Namco EntertainmentCode Vein - Màn hình tùy biến nhân vật

Là một tựa game nhập vai hành động, Code Vein sẽ cung cấp chế độ tùy chỉnh chuyên sâu, nơi người chơi có thể chỉnh sửa ngoại hình và đặc điểm của nhân vật, chẳng hạn như Mã máu, Mạng che mặt máu, các khả năng đặc biệt được gọi là quà tặng, v.v. đã nói ở trên.

Trò chơi sẽ được phát hành cho PlayStation 4, Xbox One và PC. Vẫn chưa có thông tin gì về ngày phát hành chính xác, ngoài năm 2019 mà trò chơi đã chính thức bị trì hoãn sang tháng 7 năm 2018.

Như đã nói, có một điều chắc chắn - Code Vein là một dự án cực kỳ quan trọng đối với Bandai Namco. Không đưa ra ngày phát hành chính xác và nhìn chung chỉ im lặng cũng như không khuấy động cường điệu ngụ ý rằng đội ngũ đằng sau trò chơi đang hết sức cẩn thận khi thực hiện từng động thái, qua đó khẳng định tầm quan trọng của nó hơn nhiều.