Hãy tưởng tượng một thế giới trò chơi nơi Fallout và tất cả các trò chơi tiếp theo chưa từng tồn tại. Theo chính Brian Fargo, điều này có thể xảy ra nếu Interplay sáp nhập với Lucasfilm vào những năm 1990. Rất may, chúng tôi không bao giờ phát hiện ra.
Brian Fargo đã bỏ qua một phần lịch sử trò chơi thú vị khác ngay khi thập kỷ mới bắt đầu. Anh ấy đã tweet một bức ảnh về bức thư mà George Lucas đã gửi cho anh ấy vào những năm 90, để gửi lời cảm ơn về bản sao miễn phí của Stonekeep.
Kèm theo hình ảnh bức thư là lời bình luận của Fargo, nói rằng George Lucas đãđể hợp nhất Interplay vào Lucasfilm trong khi vẫn giữ quyền điều hành chương trình, có lẽ ít nhiều với tầm nhìn của riêng anh ấy. Tuy nhiên, Fargo đã từ chối lời đề nghị và việc sáp nhập không bao giờ xảy ra.
Khi những người hâm mộ tò mò bắt đầu hỏi chuyện gì đã xảy ra và tại sao một thỏa thuận tiềm năng không bao giờ được thực hiện, Fargo cho biết cấu trúc thỏa thuận vô nghĩa và Interplay "có thể đã hoạt động trên Star Wars thay vì Fallout và hơn thế nữa".
Xem xét rằng Stonekeep được phát hành vào năm 1995 và Fallout đầu tiên vào năm 1997, điều đó có nghĩa là các đề nghị sáp nhập vào Lucasfilm đã xảy ra trước khi Lucasfilm ra đời, điều này có thể, nói rộng ra, có nghĩa là Fallout sẽ không bao giờ tồn tại. Với kịch bản dòng thời gian thay thế đó, có lẽ chúng ta đã tránh được vụ đắm tàu đang cháy là Fallout 76 nhưng cũng là một loạt trò chơi hay - có thể là loạt trò chơi chiến thuật theo lượt đã khiến Fallout trở thành một thương hiệu phổ biến hoặc các trò chơi sử dụng nhiên liệu mod từ Bethesda vẫn được duy trì nhờ nội dung miễn phí từ các modder, trong một số trường hợp là một thập kỷ hoặc hơn sau khi phát hành.
inXile Entertainment
Tiết lộ từ Fargo và nỗi nhớ dâng trào sau đó chắc chắn đã khiến một số người cài đặt lại các trò chơi Fallout cũ hơn nhưng nó sẽ đóng vai trò như một động lực thúc đẩy sự chú ý đến Wasteland 3 sắp ra mắt đến từ nhượng quyền thương mại ban đầu đã truyền cảm hứng cho Fallout.