Liên Minh Huyền Thoại: Chế độ chơi Arena 2v2v2v2 - Toàn bộ tướng thay đổi

Sau giai đoạn PBE, Riot Games tiếp tục cân bằng thêm nhiều tướng hơn cho chế độ chơi Đấu Trường 2v2v2v2 để đảm bảo trải nghiệm thú vị và công bằng.

Trò chơi bạo loạnđã giới thiệu một chế độ trò chơi mới dành choLiên Minh Huyền Thoạiđầu năm nay, có định dạng 2v2v2v2 và bản đồ độc đáo. Tháng trước,chế độ chơi Arenađã được công bố đầy đủ, xác nhậnđịnh dạng 2v2v2v2và giới thiệu các phần bổ sung cũng như vai khách mời của tướng để có thêm cơ chế chơi trò chơi.

Riot đã phát hành chế độ này trên PBE để thử nghiệm, nhằm loại bỏ các lỗi và vấn đề cân bằng trước khi phát hành chính thức trên máy chủ trực tiếp. Ban đầu, không có thay đổi nào dành riêng cho Đấu trường được thực hiện, nhưng trong quá trình thử nghiệm PBE, một số tướng như Taric và Kayle tỏ ra chiếm ưu thế và cần phải điều chỉnh cân bằng.

Riot đã giới thiệu bản cập nhật số dư dành riêng cho từng đấu trường trong tuần thử nghiệm thứ hai để giải quyết sự mất cân bằng. Sau giai đoạn PBE, nhà phát triển tiếp tục cân bằngnhiều nhà vô địch hơncho chế độ trò chơi Arena để đảm bảo trải nghiệm thú vị và công bằng.

Dưới đây là những thay đổi dành riêng cho tướng trong chế độ trò chơi Đấu trường:

Annie:

  • +5% sát thương nhận vào
  • -5% sát thương gây ra

Akali:

  • Q Sát thương cơ bản: 40-140 >>> 50-150
  • W có +30 Khả năng tăng tốc

Hoạt động:

  • Giết tên vô lại mang lại cho cả Akshan và đồng đội của anh ta 200g và hồi sinh đồng đội của anh ta với 33% máu.

Aphelios:

  • Lượng đạn tối đa giảm xuống còn 30

Aurelion Sol:

  • Tăng 250 điểm trong 8 vòng.

Thi nhân:

  • Chuông xuất hiện nhanh chóng trong khi chiến đấu

Bel?Veth:

  • Đạt được 60 điểm cộng dồn trong 8 vòng đấu.

Cassiopeia:

  • Có thể mua 2 vật phẩm Hộ Vệ

Cho?Gath:

  • Tăng 8 điểm trong 8 vòng

Corki:

  • Xuất hiện gói mỗi vòng bắt đầu từ cấp 6

Chạy nước kiệu:

  • Bắt một chiếc rìu sẽ cấp cho Draven 8 điểm ngưỡng mộ và bắt một chiếc rìu của kẻ địch sẽ cấp 40 điểm. Draven nhận được 100 điểm thụ động mỗi vòng.

Fiora:

  • -5% sát thương gây ra

Gangplank:

  • Q: 7% sát thương lên tướng cũng được chuyển cho GP dưới dạng rắn vàng và rắn bạc.
  • Thu được 1500 con rắn trong 8 vòng

Chúng tôi là:

  • Tăng 150 điểm trong 8 vòng

Gnar:

  • Tăng thêm 50% nộ khí

Gragas:

  • ECD hoàn tiền 3s >>> 1s

Heimerdinger:

  • Q Sát thương cơ bản: 7-23 >>> 6-18
  • Q Tia sát thương cơ bản: 40-120 >>> 30-90
  • RQ Sát thương cơ bản: 80-120 >>> 70-100
  • Tia sát thương cơ bản của RQ: 100-180 >>> 90-160

Irelia:

  • R giảm Q CD thêm 1 giây

Jhin:

  • Q Sát thương cơ bản: 45-145 >>> 65-245
  • Tỷ lệ Q AD: .35-65 >>>.6-1.0
  • R Sát thương cơ bản: 50-200 >>> 100-400

Kayle:

  • R có -50 Khả năng tăng tốc
  • E Sát thương cơ bản trên đòn đánh: 15:35 >>> 10-30
  • E Thực hiện: 8-10% >>> 6,5-8,5%
  • P 30 cộng dồn nội tại mỗi vòng >>> sát thương 25 R
  • Sát thương cơ bản HP tối đa của R Slayer: 15% >>> 10%
  • Sát thương HP tối đa của R Slayer trên mỗi 100 AD: 13% >>> 8%

đồng loại:

  • Tăng 8 điểm trong 8 vòng

Tôi?Maw:

  • -5% sát thương gây ra

Mũi:

  • Đạt được 400 điểm cộng dồn trong 8 vòng

Nunu:

  • Q Hồi máu cơ bản: 65-185 >>> 85-285
  • Q Hồi máu không còn bị giảm khi đối đầu với tướng.
  • Q Sát thương cơ bản của tướng: 60-220 >>> 100-340

Pyke:

  • Tăng 20 khả năng tăng tốc
  • Q Sát thương cơ bản: 100-300 >>> 140-420
  • Thi hành án sẽ cấp cho Pyke hoặc đồng đội 600g
  • Sát thương R nếu vượt ngưỡng thực thi: 50% >>> 80%
  • Máu Xám thụ động: 40% >>> 60%

Trò chơi bạo loạnPyke Cameo trong chế độ chơi Arena 2v2v2v2

Senna:

  • Tăng 60 điểm trong 8 vòng

Shaco:

  • Thời gian sợ hãi của W: 0,5-1,5 giây >>> 0,5-1 giây

Shyvana:

  • Nhận được 8 điểm cộng dồn trong 8 vòng đấu
  • -5% sát thương gây ra

Sion:

  • Tăng 800 điểm trong 8 vòng

Sona:

  • Tăng 100 điểm trong 8 vòng

Swain:

  • Tăng 40 điểm trong 8 vòng

Sylas:

  • Gỡ bỏ lỗi khóa chiêu cuối sau mỗi vòng đấu

Syndra:

  • P 15 điểm mỗi vòng >>> 10 điểm mỗi vòng

Taric:

  • Q Hồi máu cơ bản 25 >>> 20
  • Tỷ lệ SMPT hồi máu của Q 0,15 >>> 0,1
  • Q Tỉ lệ hồi máu 0,1 >>> 0,075
  • E Có -30 khả năng tăng tốc

Teemo:

  • R Làm chậm: 30/40/50% >>> 20/30/40%
  • R Tổng sát thương: 200/325/450 (+55% AP) >>> 150/250/350 (+45% AP)

đập lúa:

  • Tăng 90 điểm trong 8 vòng

Số phận vặn vẹo:

  • Ngẫu nhiên 2-8% sát thương lên tướng cũng được chuyển cho TF dưới dạng vàng

Giật giật:

  • -5% sát thương gây ra

Cân nặng:

  • Tăng 100 điểm trong 8 vòng

Viktor:

  • Tăng 25 điểm mỗi vòng

Yorick:

  • Q hiện tạo ra một ngôi mộ ở một khu vực ngẫu nhiên trong phạm vi 600 cứ sau 6 giây.

Yasuo:

  • Giá trị Khiên Bị động tăng 30%
  • E Sát thương cơ bản: 60-100 >>> 75-135

Zac:

  • Vòng lửa gây sát thương cho các đốm màu thụ động.

ĐỪNG BỎ LỠ: