Riot sẽ giới thiệu một hotfix với Bản vá 13.14. Bản sửa lỗi nóng này nhằm mục đích giảm sức mạnh cho những tướng quá mạnh để đưa họ ngang hàng với những tướng khác và tăng cường sức mạnh cho những tướng đang gặp khó khăn để khiến họ trở nên cạnh tranh hơn.
Liên minh huyền thoại'rất được mong đợiChế độ đấu trườngcuối cùng đã được phát hành, pha trộn các yếu tố từ cả trò chơi chính vàChiến thuật giao tranh tổngđể tạo ra một trải nghiệm thú vị và đầy hành động. Kể từ khi ra mắt vào ngày 20 tháng 7, chế độ này đã nhận được phản hồi vô cùng tích cực từ người hâm mộ. Tuy nhiên, giống như bất kỳ chế độ trò chơi mới nào, nó đi kèm với những thách thức.
Người chơi nhận thấy rằng một số tướng nhất định trong chế độ Đấu trường mạnh hơn đáng kể so với những tướng khác, trong khi một số tướng có vẻ mờ nhạt hơn khi so sánh. Để giải quyết vấn đề này,Trò chơi bạo loạnđã làm một sốThay đổi tướng theo đấu trường cụ thểtrước khi phát hành chính thức. Tuy nhiên, rõ ràng là cần phải điều chỉnh thêm để đảm bảo trải nghiệm chơi game cân bằng và thú vị.
Ngoài ra, Riot đang thực hiện các thay đổi về Sát thương Chí mạng và tăng cườngtăng cường nhất địnhđể cải thiện tính năng động của trò chơi và sự cân bằng tổng thể.
Dưới đây là những thay đổi hotfix sẽ được triển khai trong Bản vá 13.14 cho chế độ Đấu trường trong Liên Minh Huyền Thoại:
Người yêu thích đấu trường
- Lux: Tỷ lệ sát thương thụ động: 20% AP ? 35% AP
- Zoe: Tỷ lệ sát thương thụ động: 20% AP ? 35% AP
- Sát thương chí mạng cơ bản: 175%? 190%
- Dashing (Tăng cường): 150 Khả năng Sự vội vàng cho khả năng di chuyển ? 200 Khả năng Tăng tốc cho khả năng di chuyển
Trò chơi bạo loạnLux Cameo trong chế độ chơi Arena 2v2v2v2
Đấu trường thần kinh
- Annie: R Sát thương cơ bản khi sử dụng: 150/275/500 ? 125/225/325
- Annie: Tỉ lệ AP của Tibbers Vuốt: 15% ? 10%
- Annie: Tibbers AD: 50/75/100 ? 25/50/75
- Annie: Sát thương hào quang của Tibbers: 20/30/40 ? 20/15/25
- Heimerdinger: Q Sát thương cơ bản của trụ: 6/9/12/15/18 ? 4/6/8/10/12
- Heimerdinger: R Sát thương cơ bản của tháp pháo: 70/85/100 ? 50/65/80
- Heimerdinger: -5% sát thương gây ra (cộng dồn với các mức giảm sức mạnh trên)
- Illaoi: Hồi máu mỗi lần đánh xúc tu: Mất 4,5% máu ? 3,5% máu bị mất
- Illaoi: Sát thương cộng thêm của xúc tu Q: 10/15/20/25/30% ? 5/10/15/20/25%
- Illaoi: E Giá trị cơ bản chuyển sát thương: 25/30/35/40/45% ? 25/27,5/30/32,5/35%
- Illaoi: +5% sát thương nhận vào
- Kayle: -10% sát thương gây ra
- Kayn: -5% sát thương gây ra, +5% sát thương nhận vào
- Shaco: -30 Khả năng tăng tốc ở Q
- Shaco: W Thời gian sợ hãi: 0,5/0,625/0,75/0,875/1 giây ? 0,5 giây ở mọi cấp độ
- Taric: P Sát thương: 25-93 (+15% Giáp) ? 22,5 - 46,5 (+10% Giáp)
- Taric: W Giáp cộng thêm: 10/11/12/13/14% ? 5/5,5/6/6,5/7%
- Guinsoo?s Rageblade: Chỉ số cơ bản: 30 AD, 30 AP, 40% AS ? 25 AD, 25 AP, 30% NHƯ
Với những thay đổi hotfix này, Riot đặt mục tiêu mang lại sự cân bằng cho chế độ Đấu trường bằng cách tăng sức mạnh cho một số tướng và vật phẩm trong khi giảm sức mạnh những tướng khác để tạo ra trải nghiệm chơi game thú vị và mang tính cạnh tranh hơn.
ĐỪNG BỎ LỠ: