Chà, lần đầu tiên sau hơn 25 năm, tôi sắp đi ngược lại phán đoán tốt hơn của chính mình về một ưu đãi đặt hàng trước cụ thể vẫn chưa thành hiện thực và Mount & Blade 2: Bannerlord chính là thứ đã đẩy tôi đến bờ vực.
Tôi đã vấp phải một số lý do trong quá trình cố gắng hợp lý hóa sự thôi thúc thiếu sáng suốt của mình.
Giá mà code game có thể trật tự như thế nàyMount & Blade 2: Bannerlord
Rất nhiều bạn bè của tôi, một số trong số họ thậm chí không phải là những gì tôi nghĩnghiêm trọngcác game thủ, sở hữu các bản sao của Mount & Blade: Warband trên tài khoản của tôi, bởi vì bất chấp tất cả những sai sót, lỗi nghiêm trọng, cơ chế chưa được trau chuốt, phần cuối gần như không thể quản lý được và hình ảnh lỗi thời - Warband vẫn cố gắng đưa tôi vào trạng thái giống như xuất thần, không giống bất kỳ trò chơi nào trò chơi khác ngoài kia.
Cuối cùng, tôi thường phải chạy từ giải đấu này sang giải đấu khác, tiêu diệt những kẻ cướp biển, thành lập các nhà máy sản xuất tơ và thuốc nhuộm, và kỵ binh tấn công những mục tiêu có vẻ ngoài khả thi trong nhiều giờ đồng hồ hơn tôi từng thừa nhận khi ở cùng một người bạn lịch sự. Nếu Bannerlord quản lý để cung cấp điều đó, chỉ với đồ họa được cập nhật, tôi đã được bán.
Thế giới truyệnMount & Blade 2: Bannerlord
Nhưng nó sẽ không. Nó sẽ làm tốt hơn thế rất nhiều. Nếu luồng thông tin liên tục của nhà phát triển trên trang Steam của TaleWorlds là điều có thể xảy ra.
Studio có lẽ đã có thể cung cấp một sản phẩm khả thi tối thiểu từ lâu rồi và sau đó nhấn chìm khách hàng của họ bằng các bản cập nhật và DLC, nhưng họ đã không làm vậy. Nếu không có gì khác, điều đó giúp tôi có đủ tự tin để lấy ví của mình.
Mỗi khi trang Steam của họ có một bài đăng blog mới, một lượng lớn trong số hơn 10.000 người dùng vẫn chơi Warband, một số trong số đó đã chơi như vậy trong gần 10 năm sau khi phát hành, bắt đầu khóc lóc đòi ngày phát hành.
Thế giới truyệnMount & Blade 2: Bannerlord
TaleWorlds vẫn giữ im lặng về vấn đề này, và điều đó còn hơn cả sự sảng khoái trong môi trường nơi các bản dựng alpha được tôn vinh bị ném vào hố thức ăn gia súc, chỉ để nhận được sự phản đối của chính những khách hàng sẵn sàng trả tiền cho một bộ khung gấp rút của một sản phẩm để bắt đầu với.
Tinh hoàn bị đen và sưng lên khi bỏ qua dự đoán về ngày phát hành, TaleWorlds dường như biết chính xác Warband thất bại ở đâu và Bannerlord chuẩn bị xuất hiện với những cải tiến trong hầu hết các lĩnh vực đó.
Trong giai đoạn trăng mật của tôi với trò chơi, gần một thập kỷ trước, tôi đã cố gắng đạp xe vòng quanh Calradia với tâm trí nhập vai.
Đi khắp nơi để cố gắng buôn bán, rồi chết đói hoặc bị cướp trong quá trình đó, với rất ít triển vọng thịnh vượng. Lang thang từ làng này sang làng khác với ý tưởng nâng cao danh tiếng của mình với tầng lớp nông dân trước khi cố gắng chiếm lấy một mảnh đất nào đó của riêng mình, chỉ để gặp phải những nhiệm vụ đầy lỗi không có thưởng, cả về khoản bồi thường trong trò chơi và bất kỳ kiểu thỏa mãn tường thuật nào.
Các thị trấn và làng mạc không khác gì một bề ngoài được truyền vào cuộc sống NPC không tương tác một cách giả tạo, chỉ tăng gấp đôi làm bối cảnh cho các trận chiến khi được yêu cầu.
Thế giới truyệnMount & Blade 2: Bannerlord
Chính trị nội bộ của Calradia tập trung vào các nhiệm vụ tiền thưởng đơn điệu không kém, chuyển thư, đột kích các ngôi làng hoặc đoàn lữ hành để kích động chiến tranh hoặc dọn dẹp nơi ẩn náu của bọn cướp. Mặc dù điều này nghe có vẻ tốt trên giấy tờ nhưng việc thực hiện thường không thành công và mang lại ít động lực.
Mọi thứ khiến việc đắm mình vào thế giới trở nên đáng giá đều có thể dễ dàng đạt được hơn nhiều thông qua vũ lực.
Tại sao lại lấy lòng một vị chúa đất khi các trận chiến, chiến tranh và phân phối bất động sản sẽ khiến bất kỳ lợi ích nào bạn kiếm được trước đây đều trở nên vi mô, cả về tiền bạc lẫn các mối quan hệ cá nhân?
Tại sao lại tán tỉnh một phụ nữ khi buộc cha cô ấy đồng ý kết hôn thông qua biện pháp quân sự, bạn sẽ nhận được điều tương tự với ít nỗ lực hơn nhiều, đồng thời kiếm được nhiều tiền và danh tiếng hơn do sản phẩm phụ của chiến tranh?
Thế giới truyệnMount & Blade 2: Bannerlord
Mặc dù có vẻ như có nhiều lựa chọn được đưa ra ở đây, nhưng thực tế cơ chế lỗi của trò chơi đã khiến bất cứ điều gì ngoại trừ lối chơi chiến tranh tối ưu trở thành một việc vặt và hoàn toàn lãng phí thời gian.
Có vẻ như các nhà phát triển đã nhận thức được điều này và Bannerlord sẽ cung cấp một hệ thống nhiệm vụ sâu hơn, phức tạp hơn và phù hợp hơn.
Bạn muốn tham gia vào các cuộc chiến trên sân cỏ của các băng đảng địa phương như thế nào, hoặc thậm chí tự mình lãnh đạo một trong số chúng? Thuyết phục từng là một chỉ số tồi tệ, vậy còn một trò chơi nhỏ để thêm gia vị cho mọi thứ thì sao? Phát triển và giúp đỡ các khu định cư là một công việc nông cạn và vô ơn, vậy còn việc chuyên môn hóa các thái ấp của bạn cho những vai trò nhất định thì sao?
TaleWorlds Giải tríMount & Blade 2: Bannerlord
Điểm yếu khác trong Warband là sự hỗn loạn tột độ không thể chịu nổi chắc chắn sẽ nổ ra ở phần cuối của trò chơi. Tôi đã dành rất nhiều giờ cho Warband, nhưng vì cơn lốc xoáy khủng khiếp này, tôi chưa bao giờ thực sự chinh phục được toàn bộ Calradia.
Các lãnh chúa bị lưu đày và bị đánh bại sẽ xuất hiện tại thủ đô của bạn, pháo đài và thị trấn sẽ nằm ở một phía của bản đồ trong khi phía bên kia là bạn bị mắc kẹt trong một cuộc bao vây, và các đồng minh, cố vấn và cấp dưới AI của bạn sẽ để mọi thứ sụp đổ ngay khi bạn rời mắt khỏi màn hình. Nếu họ không quá bận rộn sẽ ghen tị cãi vã với nhau và đổ lỗi cho bạn về rắc rối của họ.
Thế giới truyệnMount & Blade 2: Bannerlord
Một lần nữa, người ta có thể giải quyết vấn đề bằng vũ lực, bằng cách không bao giờ thả các lãnh chúa bị bắt để đòi tiền chuộc và do đó giảm số lượng kẻ thù, đảm bảo rằng bạn trở nên bất khả chiến bại trong trận chiến trước khi bắt đầu cuộc chinh phục của mình, nhưng bất kỳ giải pháp nào bạn có thể đưa ra ở đây đều bắt đầu cảm thấy giống như những toa xe chứa đầy camembert chín, và cuối cùng phá vỡ bất kỳ thiết kế nào mà các nhà phát triển đã nghĩ đến cho các giai đoạn sau của trò chơi.
Điều này chưa bao giờ đề cập đến việc phụ thuộc vào lực lượng kỵ binh trong chiến đấu, điều có thể khiến Cuộc vây hãm Vienna lần thứ hai phải xấu hổ. Không có kỵ binh đông đảo - không có chiến thắng, nó thường đơn giản như vậy.
TaleWorlds dường như cũng đứng đầu về vấn đề này và các giải pháp mà họ đưa ra trông hấp dẫn và phức tạp một cách thú vị.
Thế giới truyệnMount & Blade 2: Bannerlord
Việc quản lý vương quốc trên toàn lục địa hiện có phần giao diện người dùng riêng thay vì chỉ được xử lý thông qua cuộc đối thoại vụng về. Các cuộc đấu tranh nội bộ của các chư hầu của bạn dường như sẽ không yêu cầu bạn phải tổ chức một bữa tiệc để mọi người ngồi quanh bàn để cãi nhau và hối lộ, và chính phần giao diện người dùng đó sẽ cho phép người chơi biết cấp dưới của họ đang làm gì vào bất kỳ thời điểm nào mà không cần phải giải đố dựa trên những mất mát và đào ngũ gần đây.
Sau khi nhận ra rằng hầu hết mọi phàn nàn của tôi với Warband đều được giải quyết trong Bannerlord, cuộc tranh luận về việc đặt hàng trước nội bộ của tôi đã được giải quyết khá nhiều.
Để làm cho vấn đề trở nên rõ ràng hơn, đơn giản là không có giải pháp thay thế nào cho Mount & Blade. Hãy nghĩ về nó như The Prodigy dành cho âm nhạc - gần như là một thể loại theo đúng nghĩa của nó, chỉ có chính nó chiếm giữ.
Mount & Blade 2: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Sê-ri Total War đã đến gần, nhưng bản đồ chiến dịch của nó không phải là thời gian thực và bạn không bao giờ có thể tham gia dày đặc quân đội của mình. Heroes of Might & Magic 3 có cấu trúc tương tự về độ phức tạp và sự phụ thuộc lẫn nhau giữa các vương quốc để chiến đấu, nhưng là một con quái vật hoàn toàn khác ở mọi cấp độ ngoại trừ bề ngoài. Chivalry: Medieval Warfare lấy một vài trang từ cuốn sách chiến đấu của Mount & Blade, nhưng hoàn toàn bỏ qua khía cạnh đại chiến lược của nàng thơ của nó.
Nói một cách đơn giản - chỉ TaleWorlds mới có thể giải quyết được cơn ngứa cực kỳ cụ thể đó do chính họ tạo ra và thậm chí không ai dám thử làm những gì họ đã làm được với Warband.
Vì vậy, tôi sẽ chấp nhận giao thức, lẽ thường, sự thận trọng, thậm chí cả những từ này nếu cần - và đặt hàng trước Bannerlord ngay khi có sẵn.
Mount & Blade 2: Bannerlord