New World âm thầm loại bỏ các hình phạt loại sát thương trong PvE

Thế giới mớingười chơi thường cảm thấy khó chịu với vũ khí mà mình lựa chọn đột nhiên gây ra lượng sát thương khủng khiếp, tùy thuộc vào thứ họ trang bị và loại kẻ thù mà họ phải đối mặt.

Việc trang bị liễu kiếm và cung khi đối đầu với Kẻ thù đã mất là một cái gai khổng lồ đối với người chơi nhưng may mắn thay, Brimstone Sands đã loại bỏ trở ngại đó khỏi cuộc hành trình ở Aeternum.

Xưởng trò chơi Amazonđã loại bỏ tất cả các hình phạt gây sát thương dựa trên loại vũ khí và kẻ thù mặc dù chúng không thực sự làm nổi bật nó trong ghi chú bản vá.

Một dòng văn bản nói rằng khả năng kháng cự bẩm sinh của sinh vật đã bị loại bỏ và những điều này sẽ chỉ xảy ra nếu một Affix cụ thể được sử dụng cho kẻ thù hoặc nếu chúng là một phần của cuộc thám hiểm Đột biến.

Xưởng trò chơi AmazonThế giới mới - Corsica mới

Điều đó có ý nghĩa gì đối với những nhà thám hiểm bình thường hàng ngày là họ không phải lo lắng về việc gây sát thương lực đẩy lên Lost hoặc Angry Earth, chém sát thương lên Ancients và tấn công (thẳng thừng) sát thương lên Corrupt.

Những sửa đổi duy nhất còn lại là những điều tích cực để dễ dàng theo dõi loại vũ khí nào sẽ mang theo trong chuyến thám hiểm cụ thể nào đó.

Phần thưởng sát thương sau Brimstone Sands như sau:

  • Strike có 20% tiền thưởng khi đối đầu với Ancients, 10% khi đối đầu với The Lost
  • Slash có 20% tiền thưởng khi đấu với Angry Earth
  • Lực đẩy có 20% tiền thưởng khi chống lại Quái thú và Tham nhũng

 Thêm tin tức về AltChar: