Starfield sẽ là một game nhập vai, có nghĩa là sự tiến triển, có nghĩa là mọi người sẽ muốn tùy chỉnh mọi thứ của mình. Có vẻ như Starfield đã sẵn sàng thực hiện lời hứa đó.
Bethesda tiết lộ một chút bí mậttrường saotrò chơi, sau đó là lời tường thuật của Todd Howard, để người hâm mộ trải nghiệm cái nhìn thoáng qua về những gì Starfield mang lại.
Điều này bao gồm một số lớp tùy chỉnh, bao gồm các nhân vật, tàu và căn cứ. Về vấn đề nhân vật, Bethesda tuyên bố đây sẽ là công cụ tạo nhân vật toàn diện nhất của họ cho đến nay, điều này không có gì lạ vì các trò chơi mới hơn thường cố gắng cung cấp nhiều hơn những trò chơi trước đó. Tuy nhiên, người ta vẫn hy vọng sẽ mất đi hàng giờ để vui vẻ với việc tạo dựng nhân vật của mình.
Trên hết, người chơi cũng sẽ có thể tạo căn cứ của riêng mình khi khám phá không gian, miễn là khu vực đó đã được bảo vệ trước. Điều này nghe và trông rất giống với những gì chúng tôi đã có trong Fallout 4 nên có lẽ nó không khiến quá nhiều người phải quay đầu.
Tuy nhiên, việc tùy chỉnh tàu là điều mà chúng tôi chưa từng trải nghiệm trong trò chơi Bethesda trước đây. Vì Starfield sẽ tập trung rất nhiều vào việc khám phá nên trò chơi sẽ cho phép bạn thực hiện điều đó một cách phong cách.
Người chơi sẽ có thể tạo ra những con tàu tùy chỉnh của mình, có thể là khi họ mở khóa các bộ phận mới hoặc khám phá chúng, theo tinh thần chế tạo robot của FO4. Xin lưu ý bạn, điều này chưa được xác nhận tại Xbox & Bethesda Showcase - họ chỉ cho biết người chơi có thể tạo ra các tàu tùy chỉnh.
Hơn nữa, những con tàu này sẽ không chỉ có màn hình trang trí tải. Người chơi sẽ được điều khiển chúng và thậm chí tham gia các trận không chiến trong không gian với tư cách là Hạm đội Crimson, một cái tên ưa thích của các Raiders không gian, rất thù địch và dường như có mặt ở mọi ngóc ngách.
Todd Howard cũng lưu ý rằng việc tùy chỉnh con tàu không chỉ về ngoại hình mà còn có thể cải thiện hiệu suất của con tàu, tùy thuộc vào bộ phận bạn lắp đặt, điều này sẽ tạo nên một chuyến du hành vũ trụ khá thú vị.