Tin tức trò chơi
Đánh dấu bài viết này
Đã xuất bản:09:40, 25 Tháng Sáu 2018
Bethesda
Cuộn giấy cổ xưa - Tamriel
Pete Hines đã trấn an người hâm mộ rằng Bethesda sẽ không rời bỏ mô hình RPG chơi đơn rộng lớn để chuyển sang chơi game như một mô hình dịch vụ, sau những lo ngại về Fallout 76. Rõ ràng, tựa game The Elder Scrolls 6 sẽ là game nhập vai Bethesda thông thường.
Pete Hines đã được FZ.se phỏng vấn trong video trên, nơi anh ấy xác nhận rằng Bethesda sẽ không vĩnh viễn chuyển sang trò chơi như một mô hình dịch vụ, đó chính là nội dung của Fallout 76. Anh ấy trích dẫn The Elder Scrolls 6 như một ví dụ về trải nghiệm chơi đơn thông thường của họ, mặc dù có phần gián tiếp.
Hines được trích dẫn rằng "Lần tới chúng tôi sẽ làm một trò chơi chỉ chơi đơn và vâng, chúng tôi sẽ chuyển sang Elder Scrolls 6". Anh ấy không nói rõ ràng rằng nó sẽ là TES 6 nhưng nó khá phái sinh vì không có trò chơi Fallout một người chơi nào khác xuất hiện và dòng TES đã không có mục nào trong gần bảy năm nay.
Xem xét TES 6 vẫn cònvô cùngỞ giai đoạn đầu của chu kỳ phát triển, chúng ta có thể vẫn coi một số trò chơi là một thành phần dịch vụ trong đó vào thời điểm trò chơi xuất hiện và điều đó sẽ phụ thuộc phần lớn vào cách Fallout 76 hoạt động. Lưu ý rằng, đây sẽ là một con đường đầy thử thách đối với Fallout 76 vì nhiều người hâm mộ loạt game này đã quá quen với các bản mod đến mức sẽ khó có thể nuốt chửng kiểu Fallout mới chỉ dành cho nhiều người chơi, không có mod khi ra mắt. .
Hines cũng xác nhận một lần nữa rằng Bethesda sẽ làm việc chăm chỉ để ngăn chặn sự đau buồn trong Fallout 76, nhưng anh cũng đề cập đến một chi tiết thú vị về cách trò chơi sẽ xử lý tài sản của người chơi. Bất cứ thứ gì người chơi xây dựng sẽ không bị ràng buộc với máy chủ - nó sẽ được gắn với nhân vật đã xây dựng nó.
BethesdaBụi phóng xạ 76
Điều này có nghĩa là người chơi có thể chuyển đổi giữa các máy chủ mà vẫn giữ nguyên tất cả chiến lợi phẩm và tòa nhà của mình. Bây giờ vẫn còn phải xem điều này sẽ phù hợp như thế nào với trò chơi vì có thể hai người chơi xây dựng vật phẩm ở cùng một vị trí trên bản đồ, nhưng điều này sẽ được giảm thiểu do Fallout 76 có bản đồ lớn hơn nhiều so với Fallout 4.