Cho dù bạn thíchTín ngưỡng sát thủhay không, không thể phủ nhận rằng điều nàyUbisoftnhượng quyền thương mại phiêu lưu hành động là một trong những thương hiệu lớn nhất trong lịch sử trò chơi.
Với mười hai phần tiếp theo AAA chính thức được phát hành cho hầu hết tất cả các nền tảng có sẵn và bốn trò chơi bổ sung có sản lượng thấp hơn một chút, chúng ta có thể yên tâm nói rằng hiếm có một loạt trò chơi nào tồn tại trên thị trường lâu đến vậy và với mỗi tựa game mới, nó lại mang đến một điều gì đó. mới trong khi vẫn trung thành với công thức Assassin's Creed ban đầu.
Tất nhiên, ba trò chơi mới nhất của series,Nguồn gốc,Odyssey, VàValhalla, hơi khác so với mô hình này, đưa ra một cách tiếp cận RPG có phần khác biệt, thu hút những người mới tham gia loạt phim trong khi khiến những người hâm mộ Assassin's Creed cứng rắn không mấy ấn tượng và thậm chí thất vọng.
Mặc dù Valhalla cuối cùng đã trở thành trò chơi Ubisoft thành công nhất về mặt tài chính và mang lại cho công ty nhiều thu nhập nhất từ trước đến nay, tuy nhiên, Ubisoft đã chọn chú ý đến người hâm mộ và trả lại phần tiếp theo trong loạt phim,Tín ngưỡng của sát thủ: Ảo ảnh, về nguồn gốc của nó. Vì vậy, trong khi chờ đợi trò chơi Assassin's Creed mới ra mắt, chúng ta hãy cùng nhìn lại tất cả các tựa game trước đó và từng tựa game đã đóng góp gì cho cuộc phiêu lưu hành động mang tính biểu tượng này.
Tín ngưỡng sát thủ
Nếu chúng ta thử chơi Assassin's Creed ban đầu ngay bây giờ, có lẽ chúng ta sẽ nhận thấy rằng trò chơi đã cũ đi một chút và cơ chế chuyển động cũng như tính lặp lại, vốn là những sai sót lớn trong Assassin's Creed đầu tiên, khá là không mong muốn theo tiêu chuẩn ngày nay.
Tuy nhiên, chúng ta phải xem xét bản Assassin's Creed đầu tiên thực sự tiến bộ đến mức nào so với bản Assassin's Creed đầu tiên.Hoàng tử Ba Tưloạt phim vì trò chơi ban đầu được cho là phần tiếp theo thứ tư của Prince of Persia, và chỉ sau đó người ta mới quyết định thực hiện một nhượng quyền thương mại hoàn toàn mới. Từ thời điểm đó trở đi, tất cả những điều khác đều là lịch sử.
Tuy nhiên, cốt truyện vô cùng ấn tượng và những trao đổi triết học giữa Altair và Al-Muallim trong Assassin's Creed đầu tiên đã tạo nên phong cách đặc biệt cho trò chơi này.
Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood và Assassin's Creed: Revelations
Mặc dù cả ba trò chơi AC được đề cập đều là những tựa game AAA riêng biệt, chúng tôi xếp chúng vào một danh mục vì hai lý do: Một, vì chúng có cùng nhân vật chính, Ezio Auditore, và hai, vì Ubisoft đã tạo ra phiên bản làm lại của những trò chơi đó để chúng có thể chơi được trên bảng điều khiển thế hệ hiện tại có tên "Bộ sưu tập của Ezio".
Khi nói về Assassin's Creed, ý tưởng đầu tiên của mọi người là Assassin's Creed 2, trò chơi được nhiều người coi là trò chơi AC hay nhất từ trước đến nay và mối liên hệ ban đầu với các sát thủ là Ezio Auditore da Firenze người Ý đầy lôi cuốn.
Và chắc chắn, mọi thứ còn thiếu trong Assassin's Creed đầu tiên đã được khắc phục và cải thiện gấp 10 lần trong phần tiếp theo. Chúng tôi đã nhận được một trong những câu chuyện trả thù hay nhất trong trò chơi nói chung, không chỉ trong loạt game Assassin's Creed, với cơ chế chiến đấu được nâng cao ngày càng trở nên tốt hơn qua mỗi phần tiếp theo và một trong những sự phát triển nhân vật mạnh mẽ nhất từng thấy trong loạt trò chơi điện tử nói chung.
Tín ngưỡng sát thủ III
Mặc dù Assassin's Creed 3 thực sự là phần tiếp theo thứ năm, nhưng nó lại có tên chính xác là số 3 vì cả ba trò chơi Ezio đều được coi là một với ba phần tiếp theo lớn.
Trò chơi Assassin's Creed thứ ba, lần này đã đi vào lịch sử Hoa Kỳ với nhân vật chính là một người Mỹ bản địa, đã cho chúng tôi khả năng điều khiển tốt hơn nhiều, hệ thống parkour tuyệt vời và một trò chơi lớn hơn nhiều so với bốn trò chơi trước. Phương pháp xây dựng căn cứ, sẽ rõ ràng trong tất cả các phần tiếp theo của dòng AC, được trình bày trong phần thứ ba, cũng như những cái nhìn thoáng qua về trận hải chiến, vốn sẽ là sở trường của hai trò chơi AC tiếp theo.
Assassin's Creed IV: Cờ đen
Ngoài Assassin's Creed 2, nhiều người coi Black Flag là game hay nhất trong series. Điều duy nhất có thể được coi là phản đối Black Flag thực sự là nhân vật chính, người không phải là một sát thủ thực sự. Edward Kenway thực chất là một nhân vật cực kỳ lôi cuốn, nhưng vì anh ta là cướp biển nên quy tắc nghiêm ngặt của sát thủ không có tác dụng với anh ta.
Assassin's Creed IV: Black Flag mang đến cho chúng ta một trong những thế giới mở đẹp nhất mà chúng ta có thể khám phá, với những hòn đảo xinh đẹp ở Caribe. Tất cả điều này có ở một trong những trò chơi mô phỏng chiến đấu hải quân hay nhất từng thấy trong trò chơi điện tử.
Tín ngưỡng của sát thủ: Rogue
Tựa AC này là tựa game đầu tiên có nhân vật chính là một Hiệp sĩ dòng Đền, vì vậy lần này chúng tôi có cơ hội trải nghiệm câu chuyện từ một góc nhìn khác. Từ quan điểm kỹ thuật và hình ảnh, Rogue là một bản sao theo đúng nghĩa đen của Black Flag với một số cơ chế cải tiến và bối cảnh khác.
AC: Rogue thực chất là trò chơi được phát hành cho PlayStation 3 và Xbox 360 sau khi Ubisoft quyết định phát hành Assassin's Creed: Unity cho thế hệ console mới vào thời điểm đó là PlayStation 4 và Xbox One. Sau đó, AC: Rogue đã nhận được phiên bản làm lại, giúp nó có thể chơi được trên các hệ máy console thế hệ mới.
Assassin's Creed: Unity
Nếu không có sự ra mắt thảm họa, về mặt kỹ thuật mà nói, Assassin's Creed: Unity chắc chắn sẽ là một trong những game AC hay nhất trong toàn bộ loạt game vì nó thực sự đã quay trở lại cội nguồn của Assassin's Creed sau chuyến đi đến một tên cướp biển và miền hải quân.
AC: Unity một lần nữa giới thiệu một thành phố rộng lớn và giới thiệu với chúng tôi một hệ thống parkour trôi chảy, khiến bạn thỏa mãn một cách kỳ diệu đến mức bạn có thể dành hàng giờ trong trò chơi chỉ để chạy trên các mái nhà của Paris trong Cách mạng Pháp.
Ngoài parkour tuyệt vời, trò chơi còn giới thiệu một số lượng lớn NPC trên bản đồ đến mức Cách mạng Pháp thực sự lạc lõng với tất cả những công dân biểu tình trên đường phố. Assassin's Creed: Unity đã được vá lỗi sau đó nên tất cả những vấn đề kỹ thuật đó hầu hết đã được khắc phục, nhưng những vấn đề ban đầu khiến trò chơi này bị ghét đến mức ngay cả khi đã được sửa, cũng không có nhiều người chơi quyết định quay lại với nó.
Assassin's Creed: Syndicate
Assassin's Creed: Syndicate là một tựa game AC có dòng thời gian gần đây nhất, nước Anh thời Victoria. Trò chơi này được tạo ra để đáp lại hiệu suất kỹ thuật khủng khiếp của Unity; do đó, ngay khi bật trò chơi lần đầu tiên, bạn sẽ ngay lập tức được thể hiện sự hoàn hảo về mặt công nghệ của Syndicate.
Ngoài ra, vì dòng thời gian bao gồm lịch sử gần đây nên việc sử dụng súng thường xuyên hơn; do đó, hệ thống chiến đấu khá khác biệt so với các tựa Assassin's Creed khác.
Assassin's Creed: Syndicate cũng là trò chơi đầu tiên có hai nhân vật chính khác nhau, cặp song sinh nổi tiếng Jacob và Evie Fry, và việc sử dụng xe cộ làm phương tiện di chuyển trong trò chơi.
Assassin's Creed: Nguồn gốc
Tất cả các trò chơi Assassin's Creed trước đây đều sử dụng một số yếu tố RPG theo một cách nào đó, nhưng trò chơi đầu tiên trong series chuyển đổi hoàn toàn sang phong cách RPG là Assassin's Creed: Origins.
Nếu chúng ta gạt bỏ sự thật rằng Assassin's Creed bắt đầu đi chệch khỏi mô hình ban đầu với Origins, thì trò chơi này, theo ý kiến của đa số, chắc chắn là một trong những trò chơi hay nhất trong series. Bối cảnh tuyệt đẹp của Ai Cập cổ đại, một bản đồ khổng lồ chứa đủ loại nội dung và một trong những nhân vật chính lôi cuốn nhất, Bayek of Siva, đã khiến Origins trở thành một kiệt tác thực sự của trò chơi hiện đại.
Tín ngưỡng của sát thủ: Odyssey
Nếu Assassin's Creed: Origins đánh dấu sự khởi đầu cho quá trình chuyển đổi loạt game thành một game nhập vai thì Ubisoft đã hoàn thành công việc đó với Odyssey bằng cách biến nó thành một game nhập vai hoàn toàn.
Không thể chối cãi rằng Odyssey là một trò chơi có chất lượng rất cao, mặc dù thực tế là hầu hết mọi người đều khẳng định nó không liên quan nhiều đến Assassin's Creed. Không có trò chơi nào trên thị trường thể hiện chính xác Hy Lạp cổ đại tốt hơn AC: Odyssey.
Quần đảo Hy Lạp xinh đẹp, những ngôi đền cổ và di tích lịch sử được khắc họa chính xác cũng như sự trở lại của trận chiến hải quân chỉ là một số ưu điểm khiến AC: Odyssey trở thành một thứ không thể bỏ qua đối với bất kỳ người đam mê trò chơi giỏi nào, chứ không chỉ là một người hâm mộ Assassin's Creed.
Tín ngưỡng sát thủ: Valhalla
Tội lỗi duy nhất của Valhalla là họ muốn gộp tất cả các trò chơi Assassin's Creed thành một, và khi bạn giao cho ai đó nhiều trách nhiệm như vậy thì thất bại là điều không thể tránh khỏi.
Ubisoft đã cố gắng mang lại một số yếu tố của công thức AC cũ với Valhalla, vì vậy họ quyết định thêm một số cơ chế cũ trong khi vẫn giữ các yếu tố RPG hoàn toàn mới, và cuối cùng điều đó dẫn đến một trò chơi rất dài và tẻ nhạt với quá nhiều việc phải làm, điều này khiến nhiều người chơi đã từ bỏ trò chơi do nó quá dài.
Tuy nhiên, ở đây chúng ta đang nói về những điều tốt đẹp và những thay đổi tích cực của từng tựa game AC nên chúng ta cũng sẽ đề cập đến một số điều từ Valhalla. Chủ đề Viking của trò chơi và việc nhân vật chính, Eivor, là một chiến binh Viking đều có thể được coi là lợi thế mạnh nhất của Valhalla. Valhalla cũng nắm bắt một cách xuất sắc sự pha trộn giữa văn hóa dân gian và thần thoại Bắc Âu, cũng như kịch bản của trò chơi, đó là nước Anh trong cuộc xâm lược của người Viking.
Ngoài ra, mặc dù đây là một nhược điểm lớn đối với một số người, nhưng độ bền và số lượng nội dung trong trò chơi ở Valhalla rất đáng khen ngợi.
Và thế là xong; Theo quan điểm khiêm tốn của chúng tôi, đây là những ưu điểm của mỗi tựa Assassin's Creed. Chúng tôi chỉ có thể hy vọng rằng các tựa Assassin's Creed mới, đã được Ubisoft công bố, sẽ mang lại cho chúng tôi niềm vui giống như những tựa game trước đó và chúng tôi sẽ tận hưởng chúng như cách chúng tôi đã thưởng thức tất cả các trò chơi AC cho đến nay.
Không có gì là đúng; mọi thứ đều được cho phép!
ĐỪNG BỎ LỠ!