Những điều bạn cần biết
- Nó là gì vậy?Một cuộc phiêu lưu kinh dị dựa trên lén lút
- Đã đánh giá trên:PlayStation 5
- Nhà phát triển:trò chơi Stormmind
- Nhà xuất bản:Sabre tương tác
- Ngày phát hành:Ngày 17 tháng 10 năm 2024
- Có sẵn trên: máy tính,PlayStation 5, VàDòng Xbox X|S
Key đánh giá A Quiet Place: The Road Ahead được nhà phát hành cung cấp.
Tháng Mười là tháng ma quái; Đây là một sự thật được nhiều người biết đến, vì vậy trong tháng này, hơn bất kỳ tháng nào khác, các nhà phát triển thường phát hành nhiều tựa game kinh dị hơn, hy vọng rằng chúng sẽ hòa quyện vào bầu không khí chung tốt hơn nữa.
Stormmind Games và Sabre Interactive có thể đã có suy nghĩ tương tự khi quyết định chuyển thể bộ phim nổi tiếng năm 2018 A Quiet Place thành trò chơi điện tử. Thời điểm vừa may mắn vừa không may mắn. Một mặt, việc trò chơi được phát hành ngay trước một số tựa game lớn khiến nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho những người chơi đang tìm kiếm thứ gì đó để lấp đầy khoảng trống. Tuy nhiên, thời điểm ra mắt của nó cũng có chút nghi vấn vì nó trùng với thời điểm phát hànhcủa KonamiĐồi Câm Lặng 2thành thật mà nói, bản làm lại đã thành công rực rỡ.
Thật khó để đánh giá mức độ ảnh hưởng của những yếu tố này đối với xếp hạng của A Quiet Place: The Road Ahead hoặc trò chơi thực sự được đánh giá tốt như thế nào. Một mặt, tựa game kinh dị này xuất sắc trong ý tưởng và cách thực hiện, nhưng mặt khác, nó lại vấp phải một số khía cạnh cơ bản mà thực sự không nên.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Tất nhiên, A Quiet Place: The Road Ahead theo câu chuyện của chính nó không liên quan đến câu chuyện được kể trong phim, ngoại trừ việc chia sẻ cùng một tiền đề. Người ngoài hành tinh xâm chiếm trái đất và giết chết mọi thứ trên đường đi của họ. Những người ngoài hành tinh đó bị mù hoàn toàn nhưng họ có thính giác cực kỳ tốt; họ có thể nghe thấy ngay cả những âm thanh nhỏ nhất, vì vậy người dân phải thích nghi với hoàn cảnh mới này nếu muốn tồn tại.
Câu chuyện kể về Alex, một cô gái mắc bệnh hen suyễn, một căn bệnh cực kỳ nguy hiểm trong một thế giới đầy rẫy người ngoài hành tinh, thậm chí có thể nghe thấy cả tiếng thở gấp, chứ đừng nói đến khi ai đó bắt đầu ho do lên cơn hen suyễn. Tệ hơn nữa, cô phát hiện ra mình có thai, và không lâu sau đó, cô mất đi bạn trai, người đã hy sinh bản thân để cứu cô khỏi lũ quái vật.
Bạn có thể nghĩ rằng tôi đang viết phần tiết lộ ở đây vì tôi đã khám phá ra rất nhiều điều về câu chuyện rồi. Chà, bạn đã nhầm vì tất cả những điều này chỉ xảy ra trong phần mở đầu; câu chuyện thực sự bắt đầu sau đó, và mặc dù tôi đã mong đợi câu chuyện sẽ hay—các câu chuyện trong trò chơi kinh dị thường là như vậy—câu chuyện của trò chơi này thậm chí còn vượt quá sự mong đợi của tôi.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Câu chuyện được viết rất hay, lồng tiếng đặc biệt và kể về một câu chuyện rất xúc động và bi thảm nhằm chạm đến những phần sâu thẳm nhất trong tâm hồn bạn. Số phận của Alex thực sự rất bi thảm, và trong cuộc hành trình qua A Quiet Place: The Road Ahead, bạn chắc chắn sẽ cảm nhận được nỗi đau và sự đồng cảm với nỗi đau của cô ấy.
Ngoài phần điện ảnh của trò chơi mà qua đó bạn sẽ khám phá phần lớn câu chuyện của nó, nếu bạn là một trong những game thủ muốn tìm kiếm mọi thứ mà trò chơi cung cấp, bạn sẽ có cơ hội tìm thấy rất nhiều tài liệu rải rác khắp các cấp độ khiến câu chuyện trở nên sâu sắc hơn nữa.
Những tài liệu đó đại diện cho phần lớn nhất của những thứ có thể sưu tầm được trong trò chơi; bạn sẽ tìm thấy đồ chơi, cặp và băng cassette, đồng thời Alex cũng sẽ viết nhật ký của riêng mình để đơn giản hóa câu chuyện hơn nữa và giúp bạn dễ theo dõi hơn.
Các cấp độ được thiết kế theo kiểu tuyến tính, trong đó bạn sẽ đi theo một con đường định trước, nhưng trong những cuộc chạm trán trực quan với các sinh vật, các cấp độ sẽ mang lại sự tự do lớn hơn để thoát khỏi tình huống theo cách bạn muốn.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Nói về sinh vật (đó là tên mà trò chơi gọi là người ngoài hành tinh), chúng là kẻ thù duy nhất bạn gặp phải, nhưng thực tế là chúng không thể bị giết trong suốt trò chơi, bạn sẽ cố gắng tránh chúng, và đó sẽ là mối quan tâm duy nhất của bạn.
Đừng nhầm lẫn; bạn sẽ không bao giờ bị bỏ lại một mình. Trong trò chơi này, ngay cả khi không có kẻ thù xung quanh, kẻ thù vẫn ở xung quanh và nếu bạn gây ra tiếng động nhỏ nhất, chúng sẽ theo sát bạn, vì vậy trong suốt thời gian chơi trò chơi, bạn phải cực kỳ chậm rãi và cẩn thận.
Bạn phải nhìn nơi bạn bước đi vì các bề mặt khác nhau tạo ra những tiếng động khác nhau. Ví dụ, đi trên thảm sẽ làm giảm tiếng ồn khi bước đi của bạn, trong khi đi trên sàn hoặc bất kỳ bề mặt gỗ nào khác sẽ ồn hơn. Bạn phải cẩn thận khi đi qua vũng nước, lá khô, kính vỡ, mảnh vụn hoặc bất kỳ bề mặt "ồn ào" nào khác vì tiếng bước chân của bạn sẽ được nghe thấy.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Sau đó, khi mở cửa hoặc tủ phải hết sức cẩn thận và thực hiện thật chậm rãi. Trong khi làm như vậy, bạn sẽ giữ nút X (bộ điều khiển PlayStation) và di chuyển cần điều khiển cực kỳ chậm; nếu bạn cố gắng tăng tốc quá trình, sinh vật sẽ nghe thấy bạn và trò chơi kết thúc.
Tất cả những cơ chế chậm chạp đó làm cho trò chơi trở nên cực kỳ căng thẳng và sẽ khiến bạn phải luôn cảnh giác trong suốt quá trình chơi. Tôi còn nhớ cảm giác tương tự khi chơi Alien Isolation cách đây không lâu, và hai trò chơi này có rất nhiều điểm chung.
Xuyên suốt các cấp độ, bạn sẽ bắt gặp những căn phòng cách âm, nơi Alex sẽ có cơ hội thư giãn một chút. Không có gì đặc biệt trong những căn phòng này, nhưng một khi bước vào một trong số chúng, bạn sẽ cảm thấy vô cùng thư giãn vì sẽ có cơ hội hít thở lại, dù chỉ trong chốc lát.
Để làm cho trải nghiệm trở nên thực tế hơn nữa, trò chơi mang đến cho bạn cơ hội đưa micrô của riêng bạn vào cơ chế điều khiển bằng giọng nói. Nếu bật tùy chọn này, bạn sẽ phải cẩn thận không tạo ra âm thanh khi chơi trò chơi vì micrô trên bộ điều khiển sẽ ghi lại chúng và chúng sẽ cảnh báo các sinh vật.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Tôi không chắc cơ chế như vậy có được đưa vào một số trò chơi khác hay không, nhưng tôi phải nói rằng nó chắc chắn là tuyệt vời vì nó sẽ khiến bạn đắm chìm trong trò chơi hơn nữa và bạn sẽ cảm thấy như mình thực sự là một phần của nó.
A Quiet Place: The Road Ahead có ba mức độ khó khác nhau và cũng có một loạt tùy chọn trợ năng có thể được thêm vào để giúp trò chơi dễ dàng hơn hoặc giúp trải nghiệm thực tế hơn. Tôi đã chơi trò chơi một cách dễ dàng (vâng, thật xấu hổ, tôi sẽ không bao giờ là một game thủ thực sự), và tôi phải nói rằng ngay cả ở mức dễ dàng, cuộc đấu tranh là có thật.
Một trong những cơ chế thú vị trong trò chơi là máy đo âm vị, một thiết bị mà Alex chế tạo ở đầu trò chơi để đo tiếng ồn do bạn tạo ra so với tiếng ồn từ môi trường. Thiết bị này sẽ giúp ích rất nhiều cho bạn trong việc xác định xem mình phải di chuyển chậm đến mức nào để không gây cảnh báo cho các sinh vật.
Ngoài thiết bị này, Alex sẽ mang theo đèn pin, sử dụng pháo sáng, ném gạch và chai lọ để đánh lạc hướng sinh vật, sử dụng bao cát để tạo đường đi trên các bề mặt nhạy cảm với âm thanh và có thể một số thứ khác mà tôi đã quên.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
trongĐánh giá Silent Hill 2Tôi đã viết trước đó, tôi đã đề cập rằng đèn pin trong trò chơi này là tệ nhất từ trước đến nay. Chà, tôi xin lỗi vì chiếc đèn pin trong A Quiet Place: The Road Ahead là thứ vô dụng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Giai đoạn!
Những sinh vật ở đây đều bị mù nên bạn có thể nghĩ rằng sử dụng đèn pin xung quanh là an toàn phải không? Vâng, nó an toàn, đúng vậy, nhưng đèn pin ở đây sử dụng pin có thể thay được và những viên pin đó có thời lượng sử dụng khoảng nửa phút—rất thực tế, tôi phải kết luận như vậy.
Ý tôi là, tôi hiểu rằng đây là một trò chơi và không cần phải thực tế, nhưng lượng pin sử dụng được thì thật là nực cười. Sau này trong trò chơi, bạn sẽ nhận được một chiếc đèn pin khác có thể sạc chỉ bằng cách nhấn nút và bạn đoán, điều này sẽ tạo ra tiếng ồn và vì bạn không thể kéo máy đo âm vị và đèn pin cùng lúc nên không thể biết làm thế nào nó tạo ra nhiều tiếng ồn. Tôi biết rằng bất cứ khi nào tôi cố sạc đèn pin, những con quái vật đó đều ở đó để chúc tôi ngủ ngon.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Tôi đã đề cập trước đó rằng bạn phải nhận biết các sinh vật khi chúng không ở xung quanh, nhưng trong quá trình chơi, bạn sẽ gặp phải tình huống khi các sinh vật ở xung quanh và bạn thực sự có thể nhìn thấy chúng. Ở trạng thái này, trò chơi mèo vờn chuột bắt đầu.
Các sinh vật không thể nhìn thấy bạn, nhưng một cách kỳ diệu, chúng sẽ luôn theo dõi vị trí của bạn trong những lần chạm trán đó, và cho dù nơi bạn gặp chúng có lớn đến đâu, chúng sẽ luôn đi về phía bạn. Ngay cả khi bạn ném chai hoặc gạch sang phía bên kia phòng, họ sẽ đi điều tra và quay lại làm phiền bạn lần nữa. Có chút phi thực tế, nhưng chính là như vậy.
Điều này sẽ không thành vấn đề nếu ở gần sinh vật này khiến Alex khó thở hơn và điều đó làm tình trạng hen suyễn của cô trở nên trầm trọng hơn, nhân tiện, đây là một loại hệ thống y tế của trò chơi này. Bệnh hen suyễn của cô ấy bị ảnh hưởng bởi nỗi sợ hãi hoặc do căng thẳng về thể chất và tinh thần, bao gồm việc mang các vật nặng như ván hoặc thang (cơ chế trong trò chơi), leo trèo, vượt qua các đồ vật hoặc bất cứ thứ gì đòi hỏi nỗ lực thể chất.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Khi nó chuyển sang màu đỏ, bạn sẽ phải sử dụng ống hít hoặc thuốc viên có thể tìm thấy trong suốt trò chơi để giảm bớt căng thẳng. Nếu bạn thất bại, Alex sẽ bắt đầu ho và bạn đoán xem, trò chơi kết thúc. Nhưng ngay cả việc sử dụng ống hít cũng không hoàn toàn an toàn vì chúng cũng gây ra tiếng ồn.
Nói về tất cả các cơ chế chơi trò chơi dẫn chúng ta đến câu hỏi quan trọng nhất: Trò chơi này có đáng sợ không? Vâng, có và không, tùy thuộc vào cách bạn giải thích nỗi sợ hãi. Một nơi yên tĩnh: Con đường phía trước sẽ khiến bạn cảm thấy khó chịu và sẽ tạo ra sự căng thẳng tột độ. Bạn sẽ luôn biết rằng ngay cả một sai sót nhỏ nhất cũng có thể khiến bạn phải trả giá bằng mạng sống, vì vậy về mặt này, các nhà phát triển đã thành công.
Tuy nhiên, ngoài sự căng thẳng cao độ, đừng mong đợi điều gì quá đáng sợ vì bạn sẽ không tìm thấy điều đó trong trò chơi này. Chắc chắn bạn sẽ gặp phải một hoặc hai lần sợ hãi khi nhảy trong suốt hành trình của mình, nhưng không có gì đáng sợ đáng kể.
Về hình ảnh, tôi chỉ muốn nói rằng không phải ai cũng thích A Quiet Place: The Road Ahead. Đồ họa tốt, nhưng không nhiều hơn thế. Các mô hình khuôn mặt trông giống như được làm bằng đất sét, và để tôi nói rõ, đó không phải là một phong cách nghệ thuật riêng biệt, không. Trò chơi được thiết kế trông chân thực nhất có thể với đồ họa rất sống động.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Môi trường rất đa dạng; cho dù bạn khám phá các khu vực trong nhà như bệnh viện bỏ hoang hay trạm cứu hỏa, trạm bơm hay những ngôi nhà và tòa nhà ngẫu nhiên hay ngoài trời như rừng rậm, đường phố bỏ hoang và vùng ngoại ô, mọi thứ đều được thiết kế đẹp mắt và trông khá đẹp, nhưng không giống những thứ bạn chưa từng trải nghiệm. trước.
Điều đó nói lên rằng, nên ghi công khi đến hạn và trong trường hợp A Quiet Place: The Road Ahead, đặc điểm nổi bật về đồ họa của nó là hiệu ứng ánh sáng ấn tượng và đặc biệt là độ phản chiếu mạnh mẽ. Những yếu tố này tỏa sáng ngay cả khi phần còn lại của hình ảnh khá chuẩn.
Tôi cũng phải nói rằng tôi khá thất vọng về cách trình bày âm thanh. Tôi đã mong đợi điều tốt hơn từ một trò chơi như vậy, đặc biệt vì nó là một bộ phim chuyển thể, nhưng nhạc nền và âm thanh nói chung thực sự không có gì đặc biệt.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Hầu hết thời gian trong trò chơi, sự im lặng sẽ chiếm ưu thế và đó là một điều tốt, thực ra vì trò chơi đòi hỏi sự tập trung cao độ. Thỉnh thoảng, nhạc nền sẽ phát và bản nhạc đó hoàn toàn có thể bị lãng quên.
Tôi chỉ chú ý tới âm nhạc vì tôi đang tích cực chú ý. Mặt khác, nó quá tinh tế và không có gì nổi bật đến mức không tự nổi bật, không giống như một số trò chơi có nhạc nền thực sự đặc biệt. Tuy nhiên, một phân đoạn thực sự nổi bật khi nói đến âm thanh đã được đề cập là phần lồng tiếng tuyệt vời.
Ngoài ra, tiếng la hét của các sinh vật và âm thanh phát ra khi bước trên các bề mặt khác nhau cũng rất hay. Ngoài ra, trên PlayStation 5, trò chơi sử dụng loa tích hợp của DualSense để tăng thêm bầu không khí trong thời gian lớn. Thông qua chiếc loa này, bạn sẽ nghe thấy tiếng các sinh vật đang đến gần, và nếu bạn vụng về và giẫm phải lon, âm thanh này sẽ luôn khiến bạn giật mình.
AltCharMột nơi yên tĩnh: Con đường phía trước
Phần kết luận
Các bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử hiếm khi đạt được thành công, nhưng A Quiet Place: The Road Ahead về tổng thể là một trò chơi chắc chắn, mặc dù nó không đạt được trải nghiệm kinh dị thực sự. Rõ ràng là Alien: Isolation đóng vai trò là nguồn cảm hứng chính, nhưng khi nói đến chất lượng, hai trò chơi này cách xa nhau rất nhiều.
Điều đó nói lên rằng, sự căng thẳng xuyên suốt trò chơi khá hiệu quả và với mức giá chỉ 30 USD, A Quiet Place: The Road Ahead mang đến nhiều trò giải trí. Với thời gian phát khoảng bảy giờ, bạn có thể quyết định xem nội dung có phù hợp với chi phí hay không. Cá nhân tôi rất thích bầu không khí và sự căng thẳng, và chỉ vì lý do đó mà thôi, tôi khuyên bạn nên chơi nó — mặc dù rõ ràng là trò chơi này không đạt chất lượng tổng thể.
điều tốt
- Bầu không khí vững chắc và căng thẳng hiệu quả
- Một câu chuyện hay và có chiều sâu cảm xúc
- Diễn xuất bằng giọng nói tốt
- Giá cả phải chăng
cái xấu
- Thất bại như một trải nghiệm kinh dị thực sự
- Hình ảnh khá chuẩn
- Nhạc nền tinh tế và dễ quên