Đánh giá Baladins - Hành trình kỳ lạ

Những điều bạn cần biết

  • Nó là gì vậy?Một game nhập vai phiêu lưu do bạn tự chọn
  • Đã đánh giá trên:máy tính
  • Nhà phát triển: Seed by Seed
  • Nhà phát hành: Armor Games
  • Ngày phát hành:Ngày 15 tháng 5 năm 2024
  • Có sẵn trên:máy tính

Chìa khóa đánh giá cho Baladins đã được nhà xuất bản cung cấp.

Baladins đầy màu sắc và kỳ quái, giống như bối cảnh cho một chương trình truyền hình dành cho trẻ em hoặc một cuốn sách. Những kết thúc của nhiệm vụ, sự hài hước và những điều mới lạ về cơ học luôn khiến tôi hứng thú. Thoát khỏi vòng lặp thời gian của Colobra là một nỗi ám ảnh. Bạn sẽ dành thời gian để hoàn thành nhiều nhiệm vụ của dân làng nhằm theo đuổi cốt truyện phải hoàn thành trong vòng bảy tuần đó.

Colobra, con rồng ăn thời gian kỳ diệu sẽ đưa bạn quay ngược thời gian nếu bạn không đạt được mục tiêu đặt ra của trò chơi trong vòng bảy tuần đó. Bây giờ, có cái gì đó khác. Con rồng không chỉ ăn mọi vật phẩm bạn tìm thấy mà ngoài việc giữ các chỉ số kiếm được tốt của bạn, mọi thứ sẽ quay trở lại đúng lúc, vì vậy bạn phải bắt đầu lại nhiệm vụ.

Trong khi đó, mỗi Baladin được đặt tên theo một lớp liên quan: Bard, Cook, Pyro, Luxomancer và Dancer. Tất cả các lớp đều có các kỹ năng và chỉ số cụ thể khá hữu ích cho quá trình thực hiện thông qua chu kỳ của vòng lặp thời gian.

Giống như phần còn lại của Baladins, hệ thống kỹ năng chắc hẳn đã quen thuộc với bất kỳ người chơi game nhập vai nào. Bạn càng có nhiều con số trong một kỹ năng, bạn càng có nhiều cơ hội giành chiến thắng trong các cuộc chạm trán ngẫu nhiên hoặc kết thúc tốt đẹp với nhiệm vụ hiện tại của mình. Nhưng trò chơi cũng giới thiệu những kỹ năng khác nhau: hủy diệt, sáng tạo và khéo léo.

AltCharLà một Baladin, người chơi có thể tặng vật phẩm cho bạn bè của mình để hoàn thành nhiệm vụ

lối chơi Baladin

Baladins diễn ra giống như một trò chơi board game đồ sộ với nhiều thị trấn khác nhau với đầy những ngôi nhà và khu vực quan tâm khác nhau để khám phá. Từ cửa hàng đến lâu đài, bạn sẽ khám phá những khu vực này và thu thập nhiệm vụ bằng cách sử dụng điểm di chuyển.

Khi bước vào một tòa nhà, bạn thường sẽ được chào đón bởi một nhóm nhân vật độc đáo, những người đưa ra nhiều nhiệm vụ khác nhau để bạn hoàn thành, cũng như các bài luyện tập và thử thách có thể tăng chỉ số cho baladin của bạn.

Để hoàn thành các hành động, bạn sẽ có một số điểm hành động nhất định có thể sử dụng mỗi ngày. Thật đáng buồn cho bạn, các sự kiện và số liệu thống kê bạn đã thu thập sẽ được đặt lại trên mỗi vòng lặp.

Khi bạn sử dụng bản đồ để nhấp chuột và di chuyển xung quanh, bạn sẽ sử dụng các điểm di chuyển để đi từ nơi này sang nơi khác, trong khi bạn dành các điểm hành động để vào các trang web sẽ làm tăng số liệu thống kê của bạn. Điều này thật thú vị vì đôi khi bạn có thể tìm thấy những tin đồn bằng cách giúp đỡ mọi người, chẳng hạn như việc nghiền nho tại lâu đài của nhà sản xuất rượu.

Sau khi bạn đã làm hết sức có thể hoặc bỏ cuộc, trò chơi sẽ diễn ra trong một tuần. Trò chơi diễn ra trong bảy tuần của một vòng và vào tuần thứ bảy, bạn đi đến Lễ hội Hòa bình, nơi các Baladin không hài lòng với một con rồng xuất hiện: Colobra, mà tôi đã đề cập trước đó. Bạn phải cho Colobra ăn tất cả trừ một trong những vật phẩm của bạn, vật phẩm này chỉ dành cho nhân vật đã lấy nó ban đầu.

Và mặc dù con rồng liên tục đưa bạn quay ngược thời gian, trước sự đau khổ của Colobra, cuối cùng bạn cũng tìm ra phải làm gì và thu thập đủ thức ăn để chuẩn bị cho Lễ hội Hòa bình. Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng bạn sẽ luôn phải hết sức chú ý đến những gì Colobra nói khi ăn đồ của bạn - chúng thường đi kèm với những gợi ý có giá trị, để bạn không thất bại trong lần thử tiếp theo.

Từng hạt giốngMột vòng lặp sẽ kéo dài sáu lượt, con rồng sẽ quay trở lại vào lượt thứ bảy, thực hiện mỗi hành trình khoảng một tuần.

Độ dài và tiến trình của trò chơi

Bây giờ hãy nói về độ dài của trò chơi. Mỗi vòng khoảng 25-30 phút. Điều này khá tiện lợi vì trò chơi khá dễ bắt đầu và chơi ngay cả trong một khoảng thời gian ngắn trừ khi bạn muốn hoàn thành nhiều vòng trong một lần.

Bây giờ bạn chắc hẳn đang thắc mắc về tiến độ, vì thực tế là vòng lặp đã dừng trong ngày. Chà, trò chơi biết về hoạt động của nhiệm vụ mà bạn thực hiện, vì vậy bạn không cần phải hoàn thành lại chúng trừ khi bạn thất bại và cần một vật phẩm trở lại kho của mình. Mỗi chu kỳ kết thúc bằng một bản cập nhật hồ sơ và lời nhắc về quá trình chạy của bạn – bạn đã gặp bao nhiêu nhân vật, v.v.

Bạn càng thu thập được nhiều điểm kỹ năng thì bạn càng dễ dàng giành chiến thắng trong các cuộc đối đầu và thử thách trong tương lai. Tất nhiên, điều này nghe có vẻ hơi phức tạp, nhưng không phải vậy. Người chơi cần khoảng ba hoặc bốn vòng lặp để nắm bắt đầy đủ cơ chế của trò chơi. Vấn đề duy nhất mà người ta có thể gặp phải là xử lý bảng trò chơi.

Trên thực tế và bất chấp kịch bản ngày tận thế, Baladins là một trò chơi khá căng thẳng. Có, bạn chơi với thời gian - bạn có số lượt giới hạn trước khi một sự kiện đặt lại hiện trạng của bạn, nhưng bạn luôn cảm thấy rằng mình đang làm tốt và đang đi đúng hướng, vì vậy thời gian không bị coi là lãng phí. Phải nói rằng, việc chiến thắng các thử thách đôi khi có thể giống như một miếng bánh và có thể giống như một chuỗi tìm kiếm không bao giờ kết thúc.

Trong Baladins, thăng tiến có nghĩa là bạn đi từ thị trấn này sang thị trấn khác để gặp gỡ những nhân vật khác đang thực hiện một nhiệm vụ nào đó hoặc cố gắng đạt được sức mạnh hoặc kỹ năng mới. Bạn cải thiện chỉ số của nhân vật thông qua chiến đấu và thành công của bạn trong các trận chiến này phụ thuộc vào kỹ năng và cấp độ kinh nghiệm của bạn, điều đó có nghĩa là bạn có thể vượt qua điểm nguy hiểm hoặc để mình ngã và quay lại trạm kiểm soát cuối cùng, chỉ để thử lại từ đầu.

Trò chơi có nhiều kết thúc, vì vậy kết quả của bạn sẽ khác nhau mỗi lần, điều này khiến cho việc kết thúc trò chơi thực sự khó khăn. Nó luôn nhắc nhở người ta thử điều gì đó hoặc một số thử nghiệm câu chuyện khác. Mặc dù thực sự khó để đưa ra cách tiếp cận tốt nhất, nhưng trò chơi lại cực kỳ dễ tha thứ; nó cho phép người dùng thay đổi quyết định và kết quả của mình.

Điều này có thể khiến người chơi hơi mệt mỏi. Vấn đề này sẽ bớt nghiêm trọng hơn một chút nếu bạn có một người bạn để cùng chơi và trò chuyện.

AltCharNgười chơi có thể nâng cao kỹ năng thông qua các hoạt động khác nhau như đi du lịch, nói chuyện với nhân vật và các nhiệm vụ dựa trên kỹ năng.

Âm thanh và hình ảnh

Nhìn bề ngoài, Baladins khá dễ thương và đầy màu sắc. Hình ảnh động của Baladins sẽ mang lại nụ cười trên khuôn mặt bạn và phong cảnh bao gồm nhiều thị trấn, rừng và đồng cỏ khác nhau đều khá đẹp.

Nó đơn giản và dễ thương, đẹp mắt, không có màu sắc khó chịu. Viết cũng khá, và có rất nhiều. Đôi khi một số đoạn hội thoại có vẻ hơi chung chung và bạn sẽ phải bỏ qua, nhưng phần lớn, nó được viết khá tốt.

Thiết kế âm thanh cũng thỏa mãn. Có thể không có bất kỳ lồng tiếng nào, điều này sẽ được hoan nghênh, nhưng nhạc nền rất giống hình ảnh, khá kỳ quái và kỳ diệu. Tôi không thể nói bất kỳ bản nhạc cụ thể nào nổi bật đối với tôi, nhưng tôi cũng không thể vặn nút âm lượng xuống.

Nói chung, thiết kế hình ảnh và âm thanh hoạt động khá tốt đối với một game nhập vai trên máy tính bảng. Về mặt hiệu suất, trò chơi hầu như chạy tốt, nhưng tôi gặp phải một số lỗi.

Hy vọng rằng một vài bản vá có thể khắc phục tình trạng này, nhưng dù sao đi nữa, tôi không phát hiện ra điều gì quá phá game trong quá trình chơi của mình.

AltCharHình ảnh dễ thương và đầy màu sắc giống như nhãn dán trong sách, với thiết kế âm thanh thỏa mãn

Cuối cùng, tôi muốn nói rằng nếu bạn thích những game nhập vai phiêu lưu do chính bạn chọn có nhịp độ chậm hơn và không dị ứng với hình ảnh thẩm mỹ dễ thương, có thể hãy cho trò chơi này một cơ hội. Cơ chế lặp lại ít nhất cũng thú vị, mặc dù ở thời điểm này có một chút không ổn. Mặc dù vậy, nó hầu như vẫn là một sản phẩm được làm tốt với thiết kế âm thanh và hình ảnh đẹp mắt. Nói chung, một trò chơi hấp dẫn sẽ dễ dàng khiến bạn mất vài tuần trong cuộc đời.

điều tốt

  • Thiết kế hình ảnh và âm thanh tốt
  • Cơ chế lặp thú vị
  • Lối chơi đầy màu sắc
  • Truyện viết hay

cái xấu

  • Các nhiệm vụ hầu như luôn giống nhau
  • Nhiệm vụ đôi khi không rõ ràng
  • Đôi khi trò chơi có cảm giác mất cân bằng
  • Điểm hành động hạn chế làm chậm tốc độ trò chơi

Đánh giá của chúng tôi

Rất tốt