Những điều bạn cần biết:
- Nó là gì?Chiến thuật thời gian thực có tạm dừng
- Đã đánh giá trên:máy tính
- Nhà phát hành: Mimimi Games
- Nhà phát triển:Trò chơi Mimimi
- Ngày phát hành:Ngày 17 tháng 8 năm 2023
- Có sẵn trên:máy tính,PlayStation 5,Dòng Xbox X|S
Chìa khóa đánh giá cho Shadow Gambit: The Cursed Crew được nhà xuất bản cung cấp.
Sự hoàn hảo là thứ không thể đạt được nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta nên ngừng phấn đấu vì nó. Suy cho cùng, đó là cách chúng ta cải thiện bản thân và mọi thứ xung quanh và đây dường như là câu thần chú củaTrò chơi Mimiminhững người liên tục phát hành các trò chơi tuyệt vời lần lượt, vớiShadow Gambit: Phi hành đoàn bị nguyền rủalà thành tựu đỉnh cao của danh mục đầu tư của họ.
Ít nhất cho đến nay, vì nếu xu hướng này tiếp tục, trò chơi tiếp theo của họ có thể thậm chí còn hay hơn nhưng bây giờ hãy tập trung vào món quà rực rỡ, được xác định bởi một mục mới tuyệt vời trong thể loại chiến thuật lén lút.
Cốt truyện và lồng tiếng
Ngay lập tức, Shadow Gambit tập trung vào việc bán cho bạn cuộc phiêu lưu săn tìm kho báu của những tên cướp biển với đoạn phim giới thiệu đẹp mắt và phần hướng dẫn thể hiện tất cả sự hấp dẫn mà trò chơi mang lại.
Điều này được thực hiện thông qua lối viết thông minh, kỳ lạ ở một số chỗ nhưng không lạm dụng nó, dẫn đến cốt truyện của một trò chơi nghiêm túc nhưng biết khi nào nên chọc cười. Với sự cân bằng tuyệt vời giữa hai mặt đối lập của quang phổ viết, trò chơi khiến tôi hứng thú với cả câu chuyện chính và phụ trong toàn bộ quá trình chơi. Rốt cuộc, ai lại không muốn thấy một sát thủ huyền thoại huấn luyện một chú cá hết sức nhiệt tình theo cách của ninja?
Trò chơi MimimiShadow Gambit - Không đùa đâu, con cá thực sự muốn trở thành ninja
Sẽ khó có thể coi cách kể chuyện hay như vậy nếu phần lồng tiếng ở mức phụ nhưng Mimimi đã đánh bật nó ra khỏi công viên bằng tài năng về điều này. Cách duy nhất để miêu tả giọng nói của các nhân vật là tuyệt vời. Bất kể ai trong số họ nói, tôi ngay lập tức đắm chìm trong câu chuyện về con tàu bị nguyền rủa và thủy thủ đoàn của nó, và cảm giác đó vẫn tồn tại cho đến cuối trò chơi.
Mặc dù tất cả các giọng nói đều được phát ra, tôi vẫn thích Red Marley vì đây là dịp hiếm hoi mà thứ gì đó phù hợp đến mức giọng nói của cô ấy đóng vai một con tàu bị nguyền rủa. Đó cũng là điều bạn thực sự cần phải tự mình trải nghiệm vì những từ ngữ đơn thuần không thể diễn tả được cách một vật thể mà bạn thậm chí không điều khiển bắt đầu có cảm giác giống như một nhân vật trung tâm và nó vẫn hoạt động tốt như thế nào.
Trò chơi MimimiShadow Gambit - Lắng nghe cuộc trò chuyện của Afia và Marley là âm nhạc lọt vào tai mỗi người
Về chủ đề Marley, các nhà phát triển xứng đáng được khen ngợi vì đã nhanh chóng cứu một cơ chế thân thiện với truyền thuyết như vậy trong trò chơi, với con tàu thường xuyên nhắc nhở bạn sử dụng sức mạnh của cô ấy và tất cả diễn ra trong một bản giao hưởng gồm các hiệu ứng hình ảnh và âm thanh đẹp mắt không bao giờ có được. nhạt nhẽo. Tuy nhiên, tất cả đều mang tính chủ quan và nếu bạn không thích các hiệu ứng, Mimimi sẽ nghĩ đến mọi thứ và cho phép người chơi giảm bớt hoặc thậm chí tắt chúng hoàn toàn. Suy nghĩ về mọi thứ cũng chuyển sang lối chơi, với khả năng lập đội hình điên rồ cho mỗi nhiệm vụ mới.
lối chơi
Với việc các nhà phát triển đã đi đúng hướng khi nói đến cách kể chuyện, người ta phải tự hỏi liệu họ có cắt góc ở nơi khác hay không. Nói một cách đơn giản, họ đã không làm vậy. Kể từ thành công của Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Mimimi Games vẫn tiếp tục lặp lại quy trình của mình và mở rộng các khả năng trong thể loại chiến thuật lén lút. Shadow Gambit tiếp tục di sản đó vì nó cung cấp nhiều nhân vật có thể chơi được hơn bất kỳ trò chơi nào trước đây của nhóm và họ đã đạt được kỳ tích bất khả thi là khiến tất cả chúng hoạt động trong mọi tình huống mà không khiến các nhiệm vụ trở nên đồng nhất.
Khi chúng tôi có cơ hội nói chuyện với Mimimi, họ lưu ý rằng một trong những thách thức lớn nhất mà nhóm phải đối mặt là cân bằng rất nhiều nhân vật có thể chơi được để khiến tất cả các sự kết hợp của nhóm hoạt động mà không khiến họ bị áp đảo và sau thời gian làm việc với Shadow Gambit, tôi có thể xác nhận rằng họ đã vượt qua bài kiểm tra với màu sắc bay bổng.
Không đi sâu vào lãnh thổ của spoiler, bạn hầu như sẽ phải lựa chọn giữa tám tên cướp biển bị nguyền rủa, với các nhóm nhỏ hơn có sẵn cho mỗi nhiệm vụ. Bạn chọn một đội và sau đó đi qua bản đồ để hoàn thành các mục tiêu. Với tám nhân vật có sẵn, điều này có nghĩa là có 56 thành phần nhóm có sẵn cho mỗi nhiệm vụ và các nhà phát triển đã giúp người chơi có thể thực hiện từng nhiệm vụ, bất kể bạn chọn kết hợp nào.
Về chủ đề liệu một số tên cướp biển có bị áp đảo hay không, điều đó thực sự phụ thuộc vào mức độ bạn phối hợp tốt trong đội của mình. Một đội với Afia, Toya và Teresa về cơ bản là một đội sát thủ với tiện ích tối thiểu nhưng nó vẫn hoạt động và có thể dọn bản đồ nhanh chóng nếu bạn phát huy thế mạnh của họ. Tương tự, bạn có thể chọn một đội có tính thực dụng cao và tiếp tục kéo tấm thảm dưới chân kẻ thù mà không cần sử dụng bất kỳ sát thủ nào đã nói ở trên. Mimimi đã biến ước mơ của Todd Howard thành hiện thực vì nó thành hiện thực.
Trò chơi MimimiShadow Gambit - Đồng bộ hóa hành động với nhóm của bạn là niềm vui không bao giờ lặp lại
Do đó, việc vượt qua các nhiệm vụ mới và loại kẻ thù mà trò chơi ném vào bạn không phải là việc lặp đi lặp lại, đây là một vấn đề mà nhiều trò chơi có thể dễ dàng gặp phải nếu vòng lặp của chúng đi đến một trung tâm và sau đó khởi động các nhiệm vụ từ đó. Điều này không đạt được chỉ nhờ sự biến đổi của nhân vật vì thiết kế bản đồ đóng một vai trò quan trọng bằng cách không chỉ mang lại sự bắt mắt mà còn có các chức năng khác nhau giúp mọi thứ luôn mới mẻ. Ai biết được khi nào những linh hồn tinh nghịch của hòn đảo sẽ thả một tảng đá vào kẻ thù, phải không?
Trò chơi MimimiShadow Gambit - Rasmus sắp "sống" đúng với tên gọi của mình
Đồ họa, âm nhạc và hiệu suất
Kẹo mắt nói trên hiện diện mọi nơi trong Shadow Gambit. Bất kể bạn đang ở hòn đảo nào hay bạn đang ở trên chính Marley, trò chơi trông thật ngoạn mục từ đầu đến cuối. Nó không dành cho hình ảnh siêu thực nhưng nó bao trùm một thực tế là phong cách nghệ thuật đánh bại đồ họa và việc lựa chọn phong cách nghệ thuật không thể nào tốt hơn.
Những hòn đảo bạn ghé thăm sôi động đến mức chúng khơi dậy niềm vui ngay khi bạn đặt chân lên chúng, mỗi hòn đảo đều có một số khía cạnh độc đáo khiến chúng trở nên độc nhất vô nhị. Có phải một hộp sọ khổng lồ làm bằng vỏ cây thống trị cảnh quan? Có lẽ đó là hai hòn đảo trông giống như cặp song sinh? Mỗi người trong số họ đều có những tính cách độc đáo, thường theo nghĩa đen.
Trò chơi MimimiShadow Gambit - Có rất nhiều yếu tố UI nhưng chúng không làm lu mờ vẻ đẹp của trò chơi
Ngay cả âm nhạc trong trò chơi cũng được chăm chút đặc biệt vì về cơ bản nó là một bức tranh âm thanh về những thứ đẹp đẽ mà tôi đang nhìn thấy trên màn hình. Nó thậm chí còn khiến tôi nghi ngờ nhưng không chắc chắn vì có vẻ như âm nhạc đôi khi sẽ thay đổi, dựa trên những nhân vật mà tôi có trong đội của mình.
Với những cảm giác thú vị ở mỗi lượt chơi, người ta có thể mong đợi hiệu suất của trò chơi sẽ bị ảnh hưởng, điều này cũng có thể tác động tiêu cực đến phần chơi trò chơi. Rất may, trường hợp này không xảy ra vì trò chơi chạy rất mượt với một ngoại lệ là tôi thường xuyên gặp sự cố trên máy tính để bàn. Đôi khi trò chơi sẽ diễn ra hàng giờ mà không gặp vấn đề gì nhưng những lần khác, trò chơi sẽ gặp sự cố nhiều lần trong khoảng thời gian 30 phút.
Phần kết luận
Ngoại trừ các vấn đề CTD định kỳ, Shadow Gambit là một trong những cuộc truy tìm kho báu địa ngục lấy ảo tưởng về tên cướp biển bị nguyền rủa và tận dụng tối đa nó. Mặc dù sự hoàn hảo là điều không thể đạt được, nhưng trò chơi này đã tiến gần đến mức đó và những khoảng thời gian vui vẻ là một lời hứa cho bất kỳ ai sẵn sàng tham gia cùng Marley và phi hành đoàn của cô ấy.
điều tốt
- Kẹo mắt cho mọi lứa tuổi
- Sự đa dạng phong phú trong các lựa chọn danh sách
- Diễn xuất bằng giọng nói tuyệt vời
- Cảm giác về độ khó và chiến thuật được giữ nguyên ngay cả với đội hình đông đảo
- Bản đồ có nhiều nhân vật
cái xấu
- Dường như các khoảng thời gian xảy ra sự cố thường xuyên là ngẫu nhiên