最后一班回家的火车实践预览

《回家的末班车》将成为乘员模拟和实时策略的完美结合。

回家的末班车是开发商 Ashborne Games 即将推出的 PC 策略,Ashborne Games 是一家总部位于布尔诺的工作室,隶属于THQ 北欧因对《Arma》、《四海兄弟》、《Vigor》、《寂静岭:倾盆大雨》和《Shadowgun Legends》等游戏的支持工作而闻名。

他们的第一个大型内部项目是一个历史性的项目,描述了一群捷克斯洛伐克士兵的旅程,他们发现自己被困在俄罗斯内战中,唯一的目标是安全回家。

该游戏的灵感来自真实事件,更具体地说是1918 年切佐洛伐克军团从布尔什维克俄罗斯撤离。该军团长途跋涉9000多公里到达符拉迪沃斯托克,途经严寒的西伯利亚,途中多次与布尔什维克作战。

替代字符回家的末班车

《最后的火车回家》借鉴了这个故事,精心打造了一款火车/乘务员管理模拟游戏,具有深厚的游戏机制和具有战术挑战性的实时战斗。

在开发者向 AltChar 提供的预览版本中,我玩了游戏的前五个小时,其中包括几个主要任务、支线任务以及游戏各种机制的介绍。

Last Train Home 中的游戏循环包括乘坐火车行驶在精心重建的饱受战争蹂躏的大荒原上,管理你的船员,停下来收集食物和其他资源,并从实时战略的角度执行各种任务。

替代字符回家的末班车

火车是你的避风港,保持它的运行是游戏的关键方面之一。您可以升级火车,使其更耐用,消耗更少的燃料,并让您的船员更舒适。

船员的健康和士气同样重要。就像在现实生活中一样,士兵们需要定期吃饭和休息,因此您需要前往附近的湖泊和树林收集食物并升级火车上的生活空间,以便有一个可以放松和治愈的地方。如果不能提供这些,旅程可能会在正式开始之前就结束,因为一旦整体士气达到临界水平,士兵就会开小差。

替代字符回家的末班车


当谈到实时战略的角度时,我真的很惊讶开发人员对游戏的这一部分投入了如此多的热爱。 《回家的末班车》的实时战斗极具挑战性,需要巧妙的战术方法。兰博式的冲刺会给你的船员带来灾难性的后果。

在每次战斗之前,你可以选择一组五到八名士兵来参加任务。关键是要有一个由医务人员、机枪手、侦察兵和步枪兵组成的均衡的兵种队伍。每个士兵还可以晋升并学习新的角色,这意味着他们可以在战斗中担任医务人员或侦察兵,但在火车上时可以担任厨师或工程师。

当你旅行时,游戏将为你提供各种支线任务,为你提供宝贵的资源,如燃料、食物、布料、木材、医疗用品等。任务通常由战斗组成,但也可以有不同的任务,例如在红军摧毁村庄后帮助当地民众修复村庄、营救军团士兵战友等等。

替代字符回家的末班车

在我玩的五个小时里,《回家的火车》有很多不同的任务,地图设置在森林深处、农村和城市街道上,布满了布尔什维克。演示版无疑是一次均衡的体验,提供了一切——机组人员和列车管理、资源收集、升级和实时战斗。

这是对更大的一块蛋糕的完美介绍,当你进入更危险的土地时,最后一班回家的火车应该成为一种更深入、更身临其境的体验。

在视觉呈现方面,Last Train Home 是一款精美的游戏,拥有广阔的风景,真正给你所穿越的规模和距离的真实感。您甚至可以放大观看火车沿着轨道行驶,欣赏松林、富田、湖泊、丘陵和农庄等令人惊叹的风景。

替代字符回家的末班车

正如您在屏幕截图中注意到的那样,实时战斗的细节水平也很棒。根据任务的不同,《最后一班回家的火车》还提供了各种天气模式,因此预计会看到强降雨,但也会有充足的晴天。

我还必须简单提一下声音,更具体地说,沉浸式声音模式,通过混合捷克语、斯洛伐克语和俄语提供更真实的体验。尽管游戏有完整的英文配音,但我认为沉浸式模式才是《最后的火车回家》应该玩的方式。

总结

我真的很享受《Last Train Home》演示版的时光,并且认为 Ashborne Games 正在酝酿一些特别的东西。我只能想象这款游戏以后会变得更好,提供更多的深度、游戏机制,也许你旅行的时间越长,可能还会有独特的任务体验。

由于没有明显的缺陷和执行良好的想法,“回家的末班车”可能是 2023 年最强大的策略之一。