Red Dead Redemption PC 版:永恒的经典,14 年后依然闪耀

在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上发布十四年后,Rockstar 的西部片《荒野大镖客:救赎 1》现已登陆 PC,它仍然令人惊叹,非常值得您花时间。

由于摇滚明星游戏谁给 AltChar 提供了代码,我就有机会玩了荒野大镖客:救赎 1游戏发布后个人电脑最近。这款经典的西方动作冒险游戏在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上首次推出 14 年后才登陆 Windows。它让我感觉自己已经老了,因为我几乎不记得第一次在我的游戏机上玩这款宝石的日子,但尽管如此,我仍然兴奋地潜水来看看《荒野大镖客:救赎》在这些年之后的表现如何。

我非常惊讶地发现约翰·马斯顿的冒险仍然是我在银幕上经历过的最好的故事之一。纯属巧合的是,我最近第三次通关了《荒野大镖客:救赎 2》,这对我来说是一个很好的提醒,也是对第一款游戏故事的完美介绍,正如您可能知道的那样,故事发生在《荒野大镖客:救赎》中的事件之后2.

从视觉上看,《荒野大镖客:救赎》仍然是一款漂亮的游戏。显然,它无法与大多数现代游戏竞争——它已经有两代了——但当你将设置调到超,分辨率调到 4K 及以上时,视觉效果就非常好用了。 PC 玩家还可以从各种模组中受益,例如升级纹理和 f全面检修项目,随着时间的推移,它只会变得更加令人印象深刻。

PC 版本包括大量的图形设置,允许您提高细节水平和绘制距离,超出控制台版本上的可用范围,使一些远景真正华丽。

替代字符Red Dead Redemption 1 在 PC 上提供多种图形选项

还有各种各样的升级器,因此如果您愿意,您可以使用 Nvidia DLSS、AMD FSR 或 Intel XeSS,但我怀疑您是否需要其中任何一个,因为即使在古老的 CPU 和 GPU 上,游戏也能完美运行。

直到今天,控制装置的严格性和反应灵敏性也给我留下了深刻的印象。射击感觉很棒,动作也不像《荒野大镖客:救赎 2》那样笨拙。显然,第一款游戏的动画和物理效果远不及《荒野大镖客 2》的水平,这使得更容易进行更严格、更灵敏的控制但这又是一个很好的例子,说明《荒野大镖客:救赎 1》的老化程度如何。

替代字符Red Dead Redemption 1 PC 移植版迟到了,但它仍然是一次非常愉快的体验

说到像美酒一样陈年,故事和人物确实令人难以置信,有时我觉得大多数现代 AAA 游戏都在与 Rockstar 经典的写作和故事讲述质量相媲美。

尽管游戏的外观过时,但它也让游戏感觉可信,这对于试图向您推销沉浸感的游戏来说当然很重要。

总的来说,我觉得 PC 版《荒野大镖客:救赎 1》是一个很棒的移植版,它应该很早之前就已经推出了,这基本上是我除了 50 美元的价格之外唯一的抱怨。

不过,如果您从未有机会玩过这款游戏,我对它的推荐度还不够高。这是一颗真正的宝石,也是有史以来最好的游戏之一。

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