回报:第一印象 - DualSense 控制器抢尽风头

《Returnal》今天在 PlayStation 5 上发布,在玩了一段时间后,我不得不暂停一切,写这篇关于这款 Roguelike 射击游戏真正明星 - DualSense 控制器的评论文章。

PlayStation 5 游戏机发布五个月后,返回是第一款让我感觉自己拥有一台新游戏机、一款下一代硬件的游戏。我已经很久没有对新游戏如此兴奋了,感谢 SIE 和 Housemarque 工作室,我再次对游戏感到兴奋。

在启动最新的 PlayStation 5 独占游戏后,我只花了几秒钟就意识到谁(或什么)是这款游戏的真正明星。正如您所猜到的,我正在谈论 DualSense 控制器。

索尼DualSense 控制器

忘记现在你正在使用下一代控制器并不难,但像《Returnal》和《Astro's Playroom》这样的游戏确实对这个小坏男孩做出了甜蜜的正义。

这篇文章听起来像是索尼硬件的付费广告,但这确实是一位游戏玩家的诚实意见。第一印象对我们许多人来说确实很重要,Returnal 在这方面做得非常好。

触觉反馈(加上 3D 音频)

开场动画一开始,您就可以感受到屏幕上看到的一切。所有飞过赛琳娜飞船的东西都完美地转化为你用手掌感受到的诗意振动的和谐。声音在这里扮演着重要的角色,因为耳机中的 3D 音频是所有这些小细节的完美组合,最终会对您的游戏体验产生重大影响。

在耳机中听到 3D 音频中的雨声,并通过 DualSense 控制器感受到轻微的振动,一切都非常完美。这就像当音频工程师使用 EQ 来区分一种声音和另一种声音时,您可以以相同的方式感受到不同类型的振动。

自适应触发器:

是的,您也可以在 Astro's Playroom 中体验这些功能,但 Housemarque 实际上将这些功能提升到了一个新的水平。在射击游戏中瞄准时,我们的肌肉记忆被用来挤压 L2,但在 Returnal 中,你只需轻轻按下一半即可瞄准,并一直挤压扳机来激活替代射击模式。

当我在预览中读到这一点时,我有点怀疑,但在亲自尝试之后,我完全被 DualSense 自适应触发器的出色实现所震惊。

返回。死。重复。

我仍处于游戏的早期阶段,但我已经享受到了一段美妙的时光。游戏内的图形很棒,游戏玩法也很精彩,而且由于正确地利用了 DualSense 功能,在 Atros 上射击各种怪物的感觉令人难以置信。

审核即将到来。