拉里安工作室今天宣布博德之门3将于 2024 年 9 月获得官方模组工具包。该工具包将随补丁 7 一起发布,该补丁还引入了改进的邪恶结局和各种错误修复。
补丁 7 目前处于封闭 alpha 阶段,由改装社区成员组成的小团队正在测试该工具包,以帮助 Larian 进一步开发改装功能。
拉里安表示,他们将在未来几周内邀请更多模组作者参与测试,然后最终开放内测注册。 Beta 版的玩家上限约为 1,000 名,但 PC 上的任何人都可以注册。
通过官方 Mod 工具包创建的 Mod 将首先在 PC 上运行,但 Larian 还计划推出对其他平台的支持,包括 Mac 以及 PlayStation 和 Xbox 游戏机。不过,目前还没有这些产品的发布日期。
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以下是《博德之门 3》改装工具的全部内容:
除了用于管理模组的游戏代码架构之外,Larian 还承诺发布其内部开发工具的子集,作为 Baldur's Gate 3 Toolkit 的一部分。这些将允许玩家执行以下操作:
- 访问编辑器来创建您自己的模组。
- 将 mod 直接上传到 mod.io 服务器。
- 加载级别为只读,可查看所有本地实体以及设置,并在创建它们时在游戏中测试您的模组。
- 访问 Larian 的内部编辑器以获取受支持的资源类型(例如纹理和视觉模型),允许您通过开发人员界面直接在 mod 中覆盖它们。
- 通过编辑器发布您的模组,该模组将在游戏内浏览器中进行审核并显示,或者在本地打包您的模组以上传到第三方网站。
- 通过文件编辑修改 UI。我们将提供文档来解释我们的内部结构如何设置来解决模组加载/兼容性问题。
- 在《博德之门 3》中,您将能够:
- 直接下载并管理您的模组。
- 通过验证 UI 管理多人游戏并保存游戏文件。
《博德之门 3》模组工具可让玩家改变游戏的各个方面,例如角色外观、武器等
虽然官方模组工具包将允许玩家更改博德之门 3 的各个方面,但也会有一些限制。 Larian 表示他们不会支持某些 NSFW 模组和某些需要大量脚本的修改。
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显然,这些仍然可以在 NexusMods 等网站上的 Larian 模组选择之外使用。此外,开发人员表示,由于技术限制和特定于平台,无法实现跨平台支持、直接关卡编辑和核心游戏元素(如故事、过场动画、对话、任务和本地游戏调整)的更改。指导方针。
有关更多详细信息,您可以查看模组工具的完整常见问题解答蒸汽。
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