暴雪对《守望先锋 2》坦克做出重大改变

在《守望先锋 2》中,坦克正在努力履行自己的职责,因此开发人员对它们进行了一些急需的调整,以帮助它们名副其实。

守望先锋2坦克的设计目的是吸收伤害并带领队伍进行战斗,但由于敌人的集中力和位移能力,它们经常面临困难。开发商位于暴风雪我们注意到反馈表明坦克要么被消灭得太快,要么看起来无敌。

为了解决这些问题,一系列季中更新旨在平衡坦克耐用性和整体游戏动态。

《守望先锋 2》中的所有坦克更新

坦克被动装置的主要变化包括:

  • 爆头伤害降低 25%,有助于坦克避免被快速炸毁。
  • 击退抗性从 30% 增加到 50%,使坦克能够保持前线位置,而不会被位移技能过度移动。

暴风雪Mauga 为爱好者们感到高兴

影响坦克的其他全局游戏玩法调整包括:

  • 将装甲伤害减少恢复为每个射弹 5 点伤害,最多 50%,这意味着像死神和猎空这样具有高射速的英雄将需要付出更多努力来击落像莱因哈特这样的装甲坦克。
  • 将所有英雄的被动生命恢复从每秒 20 点生命值修改为 10 点生命值加上每秒最大生命值的 5%,这有助于坦克更快地恢复,特别是那些生命值较高的坦克。

这些变化旨在使坦克更具弹性,但又不会过于强大,从而鼓励更平衡的游戏玩法。开发人员预计,随着第 10 赛季的进展,这些更新将影响元数据。

个别而言,几位坦克英雄正在获得特定的增益:

  • 即使在引导屠杀或狂暴等其他能力时,容克女王的指挥怒吼也可以使用,其冷却时间缩短至 12 秒,让她能够更加积极地参与战斗。
  • 破坏球的抓爪将造成更多伤害(从 50 增加到 60),打桩机将有更长的移动锁定时间(从 0.5 秒增加到 0.75 秒),雷区将造成更多爆炸伤害(从 130 增加到 165),击退也会增加(从 5 增加到 165)。 10 米)。

这些变化,以及即将推出的狂鼠、回声和半藏等英雄的小增益,旨在改善坦克玩家的游戏体验并平衡整体游戏动态。更多信息将在 5 月 14 日发布的季中补丁中提供。

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