辐射特许经营权(也许)是一次合并就不再存在

想象一下一个游戏世界,其中《辐射》和所有后续游戏都不存在。据布莱恩·法戈本人表示,如果 Interplay 在 20 世纪 90 年代与卢卡斯影业合并,这种情况就有可能发生。值得庆幸的是,我们从未发现。

就在新十年开始之际,布莱恩·法戈 (Brian Fargo) 又留下了一段有趣的游戏历史。他在推特上发布了一张乔治·卢卡斯在 90 年代寄给他的信的照片,以感谢免费赠送的《石堡》。

信中的图片附有《法戈》的评论,称乔治·卢卡斯是将 Interplay 合并到卢卡斯影业,同时保留该剧的运营权,大概是出于他自己的愿景。然而,法戈拒绝了这一提议,合并从未发生。

当好奇的粉丝开始询问发生了什么事以及为什么潜在的交易从未达成时,法戈表示交易结构毫无意义,而 Interplay“可能适用于星球大战而不是辐射等”。

考虑到《石堡》于 1995 年上映,第一部《辐射》于 1997 年上映,这意味着合并到卢卡斯影业的提议发生在卢卡斯影业之前,这可能意味着《辐射》从未存在过。有了这个替代的时间线场景,我们可能会避免《辐射 76》那样的燃烧火车残骸,但也能避免一长串伟大的游戏——无论是让《辐射》成为热门系列的回合制战术系列,还是来自 Bethesda 的模组游戏仍然通过来自改装者的免费内容保持活力,在某些情况下,在发布十年或更长时间后。

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《冰血暴》的曝光以及随之而来的怀旧情绪的高涨无疑让一些人重新安装了旧版《辐射》游戏,但这将极大地提高人们对即将推出的《荒原 3》的关注度,该游戏源自《辐射》最初的系列作品。