Creative Assembly 再次在论坛审核中惨遭失败

试图通过一堆争议来挽救一些销售并不是一个好的经营方式,但 Creative Assembly 显然无法自拔。

创意组装这些天, 的名字正被拖入泥沼,而取决于谁在拖累,他们这样做可能是完全正确的。

直到发布全面战争:法老,该公司在多个层面上都让粉丝失望了,这就是为什么他们对 Creative Assembly 的厌恶是有道理的。

另一方面,高层的处理方式却不断地把公司从油锅里扔进火里。

由于宣布了前面提到的《法老》而不是粉丝们想要的游戏,公司周围一片混乱,但更糟糕的是《鬣狗》,这款游戏完全脱离了团队的一贯风格,是一款从一开始就被所有人视为失败的游戏——去。似乎除了 Creative Assembly 的决策者之外的所有人。

由于这款游戏完全未能引起人们的关注,它在正式发布前被取消,Creative Assembly 也正是在这个时候开始惩罚粉丝。

创意组装全面战争法老遭到强烈反对

其中一大亮点是 Steam 最近发布的帖子,他们宣布将禁止玩家提出批评,除非他们也提供了线程中问题的解决方案。这是令人难以置信的充耳不闻,每个人都认为公司会就此停止并后退几步,但他们却做了相反的事情。

同一个帖子宣布 Creative Assembly 将禁止那些呼吁抵制该公司游戏的人,这只是另一种企图阻止那些不默默消费任何“商品”的人。


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