在最新的《权力平衡》一集中,亚马逊游戏工作室解释说他们意识到有关 PvP 战利品的问题新大陆。
如果您不熟悉这个问题,玩家会不断从前哨站冲刺缓存中获得糟糕的物品,而竞技场缓存则更糟糕,每天最多只能获得两个。
PvP 赛道应该可以解决这个问题,但除了可以以高昂的价格改进的指定物品和文物之外,没有什么值得期待的。其中一些在未来将会改变。
根据 AGS 的说法,他们意识到突变的远征会产生比 PvP 缓存更有用的装备,这需要调整。
考虑到 M2 远征中的单次运行可以产生多个 700 GS 传奇,而我在 63 个 PvP 赛道后还没有得到任何有用的东西,应该很容易找出出现问题的原因。
虽然开发人员承诺修复,但他们没有具体说明何时修复 - 只是会出现一些有关缓存的更改。
除此之外,工作室似乎对现在的装备工作方式感到满意,尤其是那些一旦被掠夺就提供独特建造机会的文物。
不要错过: