亚马逊游戏工作室最近回答了一项紧迫的任务新大陆玩家们有,这就是新变异探险的难度。
也就是说,开发人员希望新的最大值 M3 比之前的最大值 M10 更难,但目前社区对此并不满意。
此外,玩家还抱怨 M3 取消了他们为克服挑战而想出的一些更有趣的机制,但开发人员的回应是他们暂时不会改变任何内容。
原因显然是 AGS 人员认为玩家还没有优化他们的构建,当这种情况发生时,困难就不会像现在这样难以克服。
虽然这是有逻辑的,但回应并没有解决问题的另一部分,即难度是统计检查而不是挑战,因为它使游戏变得更简单,因为它取消了一些用于解决问题的机制和高级战术组。有。
AGS 还指出,他们不希望所有人都可以使用 M3。毕竟,它应该是最难的 PvE 内容,并且只适合那些愿意经历被 AI 干掉的磨难的人。
总体而言,在可预见的未来,似乎没有太大希望发生任何改变,我们看到这种情况发生的唯一方法是玩家在未来几个月内未能克服障碍。
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