Epic 和 SpatialOS 制造商设立 2500 万美元基金帮助开发人员转型

Epic 和 SpatialOS 云平台制造商 Improbable 宣布为将受到 Unity 服务条款变更影响的开发者设立 2500 万美元的基金,尽管 Unity 声称该变更仅影响 Improbable。

Epic 和 Improbable 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 和赫尔曼·纳鲁拉 (Herman Narula) 分别发表了一份联合声明,表示:“我们相信,我们正处于一个前所未有的包容性网络游戏时代的开端,这些游戏已成为我们日常生活的一部分。实现这一目标需要付出更多努力。”与 Epic 或 Improbable 相比,需要一个更加成熟、基础广泛的行业来实现这一未来”。

考虑到这一点,Epic 和 Improbable 设立了 2500 万美元的基金,帮助开发人员“过渡到更开放的引擎、服务和生态系统”。据说这笔资金来自 Unreal Dev Grants、Improbable 的开发援助基金和 Epic 的游戏商店等来源。

此举确实看起来非常高尚,因为它将帮助突然陷入困境的开发人员切换到任何其他引擎,包括但不限于 Epic 的虚幻引擎 4。不幸的是,这就是官方帐户的地方究竟发生了什么,差别很大。

Improbable 在他们的博客中写道:“由于 Unity 服务条款的变更(第 2.4 条),所有使用 Unity 的现有 SpatialOS 游戏,包括所有开发者的制作游戏和开发游戏,现在都违反了 Unity 的许可条款。”

然而,Unity 的账户讲述了一个完全不同的故事,声称这与他们的 ToS 无关,而是与 Improbable“未经授权且不当使用 Unity 的技术和名称来开发、销售和营销自己的产品。 ”

据他们称,一年多前,Improbable 就被当面告知他们违反了 Unity 的 EULA。六个月前,他们被书面告知,Unity “最近的行动对 Improbable 来说并不意外;事实上,他们几个月前就知道了。”

有趣的是,Unity 坚称使用 SpatialOS 的人不会受到此影响,Improbable 也知道这一点。 “我们已经向 Improbable 明确表示,目前正在制作的游戏和/或正在上线的游戏不会受到影响,我们希望他们能够向社区诚实地告知这一信息。”

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您可以查看Epic的公告, 不可能的陈述而Unity的回应是

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