今天早些时候计划的服务器停机后,玩家账户上的坑币为零,而 Podium 通行证被锁定。
《F1 22》的发布并不像 Codemasters 和 EA 所希望的那么顺利。从 Steam 上最初的冠军版混搭,到大量报告的视觉和游戏错误,这款游戏似乎缺少了一个月的最终打磨。
今天早些时候,开发人员宣布部分地点的服务器停机,同时安装最新的服务器更新,但在服务器再次启动后,th玩家注意到他们的账户上缺少坑币。
Reddit 用户 u/aBoogieSmalls讲台通行证也已被锁定
该错误很可能来自于尝试修复早期的坑币问题,特别版玩家报告说他们缺少了本应在该版本中获得的坑币。
除了丢失的矿币之外,一些玩家还报告了缺少比赛和职业进展的情况。登上领奖台的通行证也是更新后锁定,或者准确地说,重新安排在 150 万年后发布。
这些错误都不是玩家能够自行解决的,而且玩家会必须等待开发商修复问题本身。
未解决的问题清单不断扩大,到目前为止,最值得注意的错误是:
- 各种车轮上的力反馈问题
- 在生涯模式下一场比赛后引擎磨损
- 前翼损坏不会影响性能
- 职业模式中的制服问题(赞助商排名和颜色)
- Thrustmaster 踏板无法正确连接
- 驾驶员头盔在多种模式下缺失
- 达美航空安全车问题
- 驾驶员头盔在多种模式下缺失
- 扇区时间颜色不正确
- 练习赛和排位赛中多次/压倒性的AI DNF
开发人员没有就这些问题的工作发表正式声明。