Xbox独家的寓言据报道,该产品已进入全面生产阶段,但距离实施还有很长的路要走VGC 记者安迪·罗宾逊。
《神鬼寓言》已经开发了很长一段时间了,但从它的外观来看,它值得等待游乐场游戏正在制作一些非常特别的东西,开发团队中经常使用“类似巫师”这样的术语。
根据之前的招聘信息,《神鬼寓言》于 2018 年某个时候开始了概念阶段。微软在 2020 年的 Xbox 游戏展示会上宣布了这款游戏。
一些早期的报告表明,由于以下原因,游戏的开发速度比预期要慢Playground 决定使用 Forza Tech引擎而不是虚幻引擎 5。
Forza Tech 主要用于极限竞速地平线和极限竞速游戏很明显它从来没有适当的系统来执行操作角色扮演游戏。
Playground Games 必须从头开始构建这些游戏,这也是我们等待《神鬼寓言》更长时间的原因之一。
Xbox
微软游戏老板 Phil Spencer 此前曾调侃《神鬼寓言》,称该游戏的最新版本“看起来很棒”。 Xbox 工作室负责人 Matt Booty 也赞扬了 Playground Games 的工作,表示他非常想展示《神鬼寓言》的游戏玩法,但工作室坚称只有在他们准备好后才会进行这样的展示。
无论如何,与未经证实的说法一样,我们建议您对 VGC 关于《神鬼寓言》的信息持保留态度,就像任何其他谣言或泄密一样。
《神鬼寓言》将于Xbox 系列 X|S和个人电脑通过游戏通行证。
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