数控软件最近发布了回顾激战2的成就,但最终将其扩展到特许经营权,而不是仅仅坚持该系列的第二部作品。
即,竞技场网的 MMO 在多个地方被评为年度游戏,可能是因为很难找到一款不收取订阅费、没有付费获胜激励或其他不正当手段的游戏,同时又保持游戏的精致度。
在这些成就中还提到激战作为一个系列收入超过 7 亿美元。
乍一看,这个数字看起来很大,但你也必须记住,这个系列赛在二十年前就已经开始了,一直到 2004 年。
遗憾的是,通过这两款游戏的结合,它只获得了受无情货币化计划统治的游戏收入的一小部分。
例如,魔兽世界估计有到 2022 年,收入将超过 140 亿美元。
不管怎样,在《End of Dragons》发布后不久,NCSoft 就批准了这款游戏的另一款资料片,这也是 MMO 光明未来的另一个标志。
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