乱兵Steam 抢先体验版的开局有些奇怪,这些问题实际上与用户体验无关,但其营销方式却很奇怪。
这次事故由小影响游戏和17队导致玩家群体减少,但在 2023 年初,即发布三个月后,情况似乎并没有那么悲观。
不幸且不充分的分类
《掠夺者》莫名其妙地被宣传为“硬核掠夺射击游戏”,这导致许多玩家跳入其中并认为这不是他们想要的游戏类型。
17队掠夺者 - 是的,有抢劫,但这绝对不同于掠夺者射手
当您将一款游戏称为“掠夺者射击游戏”时,这意味着您将主要面对 PvE 战斗,专注于通过单人游戏或合作从更好的等级获取装备。简而言之,这是最接近以枪支为核心的 MMO,就像命运或者该司系列。如果不太关注 MMO 的“大型多人游戏”部分,无主之地是最好的例子,因为它通常被视为掠夺射击游戏类型的鼻祖。
不幸的是,虽然该游戏与抢劫射击游戏有许多共同特征,但它实际上是一款“撤离射击游戏”。是的,你会掠夺装备,是的,你可以单人或合作,但你不会在故事中取得进展,没有突袭和地下城,你会更关心人类敌人而不是人工智能敌人。
17队掠夺者 - 让盟友在掠夺时注意你的背后,或者要非常非常小心
撤退射击游戏的全部内容就是潜入地图,在不死的情况下尽可能多地抢劫,然后访问撤退区并带走你的装备。不关注故事或 PvE 活动。撤离射手的例子有逃离塔科夫和狩猎:对决,与掠夺者有很多共同点。
所以,是的,如果你得到了掠夺者,你得到的是一个撤退射手,而不是一个抢劫射手,这是在加入之前要记住的主要事情。
游戏玩法
《掠夺者》中的枪战相当不错,因为弹道学做得相当好,而且你不会遇到需要你清空其头部弹夹的子弹海绵,尽管一个人的盔甲的质量会产生显着的差异。
与《塔科夫》或《狩猎:对决》相比,这款游戏并没有重新发明轮子——它基本上是相同的东西,但颜色不同。我们不是在现代环境中追求现实主义,也不是在西方追求黑暗幻想,而是在太空中玩柴油朋克。
17队掠夺者 - 太空中的柴油朋克
我们简要介绍了第一次世界大战从未结束的前提,因此游戏有一个方便的借口为我们提供从 1910 年代到大约 1980 年代的装备和武器。
就像黑暗幻想是《狩猎:对决》的噱头一样,太空中的柴油对掠夺者也有同样的作用。您可以通过进步获得多艘船只,它们用于入侵漂浮在地图上的其他玩家。出于某种原因,它们感觉更像是在太空中潜水的潜艇,而不是真正的宇宙飞船,这可能是整个柴油朋克技巧的残余。
射击别人的船可能会伤害乘客,但你通常会以这种方式禁用其推进力,从而为你留下一个落入吊舱的空缺,然后撞入船上杀死并掠夺玩家。这大约涵盖了混战的要点,尽管你可能只在一轮的开始或结束时进行混战。
通过躲在小行星和碎片后面来完全避免太空飞船战斗是相当容易的,让你做大多数人都会做的事情——用过时的枪互相射击。
图形和艺术风格
《掠夺者》的画面没什么值得大书特书的。我见过很多纹理突然出现,有时纹理很糟糕,这在角色模型上最明显。话又说回来,你几乎没有时间在掠夺尸体时欣赏角色细节,以免你允许有人偷偷摸摸并随后掠夺你。
至于艺术风格,它非常忠实于柴油朋克美学,所以期待大量的黑暗、金属墙壁和混凝土环境,让人想起二战时代和当时建造的碉堡。
玩家数量及其习惯
截至撰写本文时,《Marauders》在黄金时段的玩家人数达到了峰值,约为 1,700 名,这并不像乍一看那么糟糕。这是一款抢先体验游戏,计划提供更多内容,因此预计完整版发布后玩家数量会激增并非没有道理。
此外,游戏每场比赛总共只需要 16 人,所以你不太可能因为缺少玩家而遇到配对队列。
该游戏最近遇到的一个主要问题是作弊行为猖獗。这是现代游戏的一个不幸的现实,开发者要么必须强迫玩家进行侵入性的反作弊,要么必须忍受那些因为破坏别人的乐趣而变得僵硬的白痴。掠夺者属于后一组游戏。
小影响游戏乱兵
你是否应该在 2023 年获得掠夺者
Marauders 的售价为 30 美元,没有巨大的进入门槛,因此您不必担心沉没成本。两个小时足以衡量您是否喜欢,让您有获得退款的额外选择。
枪战的目标是真实感,大多数时候你都会得到它,只有当机器人出现或你遇到作弊者时,沉浸感才会被打破。
玩家群似乎稳定在 1,500 名并发玩家左右大约高峰时段,给您充足的婚介机会。
考虑到所有这些,2023 年是否值得购买掠夺者?如果你喜欢萃取 射手,那么绝对是的。周围有足够多的玩家,可以让比赛快速进行,而且作弊问题并不比《塔科夫》或《亨特:对决》等主要竞争对手更糟糕。
如果您是来寻找掠夺者射手的,您可能想继续寻找,但不是这个。
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