约翰·约翰纳斯 (John Johanas) 表示《Hi-Fi Rush》的制作不是因为 Game Pass

高保真音响冲刺不久之后,它的影子就在互联网上掀起了风暴Xbox 开发者直面会本周早些时候展示。导演约翰·约翰纳斯已经透露了他和探戈游戏工作室来自玩家的所有积极反应和评论。

由于这是 Tango 的一个重大版本,贝塞斯达当然,Xbox, 约翰约翰纳斯是嘉宾Xbox 官方 Twitch 频道,他在其中谈到了他是如何想到 Hi-Fi Rush 的想法的,以及为什么微软推出订阅服务Xbox 游戏通行证这并不是 Hi-Fi Rush 存在的原因。

Johanas 表示,他早在 2017 年就向 Bethesda 推荐了《Hi-Fi Rush》,当时他刚刚完成了生存恐怖的工作。恶灵附身2.这是之前的微软获得的泽尼马克斯甚至在 Xbox Game Pass 存在之前。

“我知道人们说 [Hi-Fi Rush] 是因为 Game Pass,但这是在 [那个] 之前。”

他补充说,《Hi-Fi Rush》是他梦想的游戏之一,也是有史以来最不符合贝塞斯达风格的游戏,这可能是真的。该发行商并不以色彩丰富、基于节奏的动作游戏而闻名。

Hi-Fi Rush 可能是 Bethesda 通常不做的事情,但它在社交媒体上很受欢迎。在 Steam 上,Hi-Fi Rush 是目前评价最高的游戏之一98% 的好评。

探戈游戏工作室HiFi Rush 在 Steam 上获得了压倒性的正面评价

虽然 Xbox Game Pass 并不是创建如此独特的小游戏的原因,但微软的订阅服务仍然是此类游戏的完美平台,因为它拥有超过 2500 万订阅者,可以随时访问这些游戏。

Hi-Fi Rush 现已在适用于游戏机、PC 和云的 Xbox Game Pass 上提供。

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