《光环》系列将放弃 Slipspace,转而使用虚幻引擎 5

有关的传闻343 行业放弃内部工具转而使用虚幻引擎 5 看起来是真的。在最新的报告中布隆伯格,据称 343 将不再使用 Slipspace Engine,该引擎为几十年来的游戏。相反,工作室将开始在未来的 Halo 游戏中使用虚幻引擎 5,首先是塔坦卡计划,这一度只是一种大逃杀模式,但后来证明是一种更大的东西。

显然,343 Industries 在引擎切换方面存在相当大的分歧。一些开发者赞成继续使用 Slipspace,担心切换到 Unreal 可能会导致 Halo 游戏感觉不再像 Halo,当然,还有 Forge 工具,这可能很难在史诗游戏'软件。

其他开发者团体认为,转向虚幻引擎 5 是确保光环系列拥有光明未来的最佳选择。显然,虚幻引擎 5 切换已取得进展第 343 章Pierre Hintze 接任工作室负责人。

343 Industries 将继续开发光环系列,尽管有传言称该工作室可能更多地成为出版商和创意领导者未来的项目,同时允许其他工作室提出他们对 Halo 游戏的想法。

343 Industries 目前没有任何正在积极开发的单人游戏内容,但报告指出,团队已经提出了一些虚幻引擎 5 概念,并拥有在虚幻引擎 5 中运行的 Forge 原型。

第343章Halo 系列和 343 Industries 将利用虚幻引擎 5 重新开始

因此,《光环》系列在不久的将来似乎会以多人游戏为主,塔坦卡计划即将推出,而单人战役则需要等待一段时间。

这肯定会让许多《光环》粉丝感到失望,但事实就是如此。也许特许经营权和 343 Industries 的重新启动是最好的结果。

  不要错过: