《哈利·波特:巫师联盟》首 24 小时收入 30 万美元

与重量级游戏《Pokemon GO》相比,Niantic 的新增强现实游戏《哈利·波特:巫师联盟》在技术上进行了大量改进。然而,就收入而言,24 小时内达到 300,000 美元虽然不错,但还不是 Poke 那样出色。

这并不是要削弱《哈利·波特:巫师联盟》的成功——首日 400,000 次 iOS 和 Android 安装量以及 300,000 美元的玩家总支出,这些都是值得嘲笑的。

Sensor Tower 报道称,《哈利·波特:巫师联盟》在苹果美国应用商店的免费应用程序排行榜上名列前茅,而且只用了 15 个小时就登上了这一位置。

他们写道:“《哈利·波特:奇才联盟》目前在美国 iPhone 支出总体排名第 102 位,在英国收入排名第 48 位”。

当然,Pokemon GO 是 Harry 在这个领域的主要竞争对手,忽略两者都是 Niantic 游戏的明显便利性,让我们快速比较一下两者。

Pokemon GO 于 2016 年 7 月 6 日推出,但值得注意的是,它的推出是为美国和澳大利亚保留的。世界其他地区还得再等一周,除了日本要等到同年12月。

尽管如此,这并没有阻止《Pokemon GO》在前 24 小时内安装量飙升至约 750 万次,玩家支出高达 200 万美元,正如我们刚才所说,这是由《勇敢者之家》提供的。

也就是说,《哈利·波特:奇才联盟》在很多方面实际上优于其内部竞争对手,而一般情况下脚手架与此类似,Niantic 的新 AR 游戏增添了更多现代气息,远离了“Catch 'Em All”的口号。

开发者希望《哈利·波特:巫师联盟》以 Pokemon GO 体验为基础,所以它做到了,但不是抓住怪物,你会战斗并试图遏制他们。

尼安提克哈利·波特:巫师联盟

你可以说《哈利·波特:巫师联盟》在某种意义上就是《Pokemon GO 2.0》,我们毫不怀疑 Niantic 也希望获得符合这一范式的收入来源。就到此为止。

您可以找到 Sensor Tower 的报告