我们就是地狱是最近 State of Play 中我最喜欢的游戏。其独特的场景和预告片展示这款动作冒险的方式有一些吸引人的地方纳康,这真的让我很想玩。
也许这是游戏明显的类似灵魂的设计,但我想说这可能更多地取决于《我们地狱》如何处理地图和任务标记。简而言之,开发商 Rogue Factor 透露,《地狱就是我们》不会有可供玩家拉起并寻找方向的地图,也不会有任何任务标记。
相反,团队希望利用世界和环境来指导玩家。他们称之为“玩家拼盘”,这是他们背后的想法:
“环境不仅仅是为了装饰,它们是为了交流。相应地,注意 NPC 告诉你的内容至关重要;因为他们告诉你的是关于要做什么以及如何做的实际有机信息。”
这几乎是你在许多其他类似灵魂的游戏中发现的东西,但很高兴看到更多的开发者接受这样的设计并反对臃肿的世界地图和用户界面。
从故事和主题来看,《我们地狱》被描述为一个复杂而无情的宇宙,在现实与神秘现象交融的背景下探讨了内战、人类暴力和残暴、人类情感和家庭等深层主题。至少可以说很有趣。
蒸汽《我们的地狱》的世界看起来很惊人
如果《我们地狱》看起来像你想玩的游戏,你可以立即将其加入愿望清单蒸汽。该游戏预计将于 2025 年登陆 PC 版,游戏机5和Xbox 系列 X|S。
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