《创世灰烬》的雄心勃勃,但一旦游戏最终推出,它的转化效果如何还有待观察。
在臭名昭著的大逃杀事件发生三年后,创造的灰烬仍然没有发布日期。该游戏仍处于 Alpha 测试阶段,这意味着至少还需要一年时间才能看到完整版本。原因之一可能是开发中期转向虚幻引擎 5,因为这不可能一蹴而就。
尽管如此,Intrepid Studios 还是提供了一段视频,展示了他们在 MMO 开发方面所取得的进展,让粉丝们了解升级的进展情况。也许更重要的是,他们展示了游戏在涉及该类型的“大规模”部分时的能力。
在下面视频的 1:08:00 处,您将看到开发人员展示了一段由 1,300 个角色组成的视频,这些角色具有程序生成的外观项目,它们互相争斗,并且摄像机不断旋转以在任何给定时间显示尽可能多的角色。帧速率大部分时间都保持在 30 FPS 左右,偶尔会下降到 10 FPS 左右。
考虑到许多 MMO 都很难在不变成幻灯片的情况下让 100 人聚集在一个地方,这是一项相当大的成就,但只有时间才能证明这将如何转化为玩家参与的实际战斗。
你会注意到战斗中技能效果的缺乏,这将是数百人战斗的另一个主要因素。
不过,值得赞扬的是——能够加载整个角色的网格而无需绘制每一件装备,这听起来确实是无数玩家会感激的事情。