执行制作人 Martin Klima 在官方论坛上讨论了游戏的发布。克利马先生承认,他希望在游戏推出之前有更多的时间来完善游戏,而且他不喜欢将其与 3A 工作室进行比较。
《天国:拯救》未上线Warhorse Studios 承认,开发团队很喜欢。尽管该游戏在商业上取得了成功,并在三天内售出了约 500,000 份,但它仍然充满了有时会破坏游戏的错误。
执行制作人 Martin Klima 在官方论坛上讨论了该游戏的发布,并表示他不认为该游戏会成为 AAA 级游戏,但它也不是一款独立游戏。 “KCD 是弥合两者的尝试:它本质上是一款独立游戏 - 更硬核、要求更高、更激烈 - 但具有 AAA 游戏的视觉效果和制作价值”。
战马工作室天国降临:拯救
克利马先生承认,他希望在游戏推出之前有更多的时间来完善这款游戏,并且他不喜欢将其与迎合“休闲和心不在焉”玩家的 3A 行业进行比较。
克利马接着表示,《天国降临》的开发过程对工作室来说非常艰难。 “我们——我——当然也犯过错误的决定和错误,”他说。“我们在最终不得不放弃的事情上浪费了时间和精力。去年我们不得不加紧努力”。
“然而,我相信我们也做了一些正确的事情。我们的团队流动率非常低?在六年的开发过程中只剩下大约三十名开发人员,所以我认为人们,如果他们实际上不喜欢为 Warhorse 工作,至少我们创造了一个开放、友好的环境,让每个人都可以畅所欲言。”
开锁和扒窃行为以及导致 PS4 崩溃和保存数据损坏的错误都得到了改进。
《天国拯救》现已推出 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 平台。该游戏于 2 月 13 日发布,销量已超过跨所有平台。