- 该更新包括用于选择物品,NERFS的增益,以及对关键伤害齿轮的调整。
- 水星的胎面和共生鞋底已经增加了运动速度,而深渊面具,fimbulwinter,heatssteel,plated Steelcaps和无休止的绝望已被掩盖。
- Infinity Edge的成本和损坏参数将进行调整,以完善其在META内的影响。
- 即将发生的变化将极大地影响依靠重大伤害的坦克冠军和冠军。
防暴游戏
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英雄联盟补丁25.S1.4:系统更改和项目调整
Riot Games已发布了英雄联盟的补丁25.S1.4,引入了重大的系统更改和项目调整以增强游戏平衡。
补丁25.S1.4为了英雄联盟引入了重大的系统更改和旨在增强游戏平衡的项目调整。
防暴游戏对储罐物品,运动速度设备和关键伤害齿轮进行了广泛的修改,以创造更加平衡和引人入胜的游戏环境。
以下详细信息说明了此更新中包含的所有系统修改。
系统增益
开发人员已经根据当前的元趋势提高了某些项目的功率以提高其性能。
水星的胎面
- 总成本从1300降至1250。
- 组合成本从600降至550。
共生鞋底
- 运动速度从35增加到40。
神经系统
- 超出性能期望的多个坦克项目将获得NERF,以维持平衡的游戏玩法。
深渊面具
- 魔术阻力从50降至45。
Fimbulwinter
- Everlasting Base Shield现在为100至180之间的所有级别提供100个保护。
- 基本屏蔽量已减少至180,最初根据水平在180和324之间变化。
心脏
- 现在,巨大的消耗能力从造成的损害中提供了8%的奖励健康,而不是前10%。
- 奖励健康价值已从7个最高健康 +0.6降至最高健康的5.6。
镀板的钢瓶
- 镀金损伤值已从12%降低到10%。
无休止的绝望
- 删除:痛苦的能力不再造成8 - 15个基本伤害。
项目调整
Infinity Edge的成本和损害参数将进行调整,以完善其在现有元中的影响。
无限边缘
- 总成本从3600降至3450。
- 总成本从825降至675。
- 攻击伤害从70降至65。
即将到来的项目和系统机制的变化将在英雄联盟元同盟中产生重大转变,特别影响依赖重大伤害的坦克冠军和冠军。
补丁25.S1.4在2025年2月20日上线时,玩家将不得不调整其项目选择和战略方法。 Riot正在进行的游戏平衡改进将通过随后的更新宣布。
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