最新的补丁25.05更新来自Riot Games的英雄联盟(League of Legends)带来了多次冠军变化,以提高比赛平衡。
最新补丁25.05更新防暴游戏为了英雄联盟带来多次冠军变更以提高游戏平衡。
最新的补丁更新修改了冠军的伤害输出,同时调整其生存能力和能力缩放功能。
发电的变化会影响诸如罂粟和k'sante之类的冠军,但诸如ZED和Seraphine等其他冠军将获得增强的表现。
补丁25.05中的冠军调整
Ambessa - e损害nerfed
Ambessa表现出针对柔和的对手的过度爆发潜力。她的裂缝(E)能力的基本损害获得了降低,以确保公平的游戏玩法。
- 划分(e):40/65/90/115/140→40/60/80/100/120
Aphelios - 攻击速度抛光
Aphelios玩家一直在选择以拼写为中心的构建而不是基本攻击。投资攻击速度的球员将从他提高的基本攻击速度比率中受益。
- 攻击速度比率:0.640→0.658
ASHE - r损害减少了
最近的增益使Ashe的最终功率推向了过高的功率水平。在此更新中,所有等级的魔法晶体箭头(R)的损坏都减少了。
- 附魔水晶箭(R):250/450/650→200/400/600
极光 - 爆发功率降低
中间游戏损坏Aurora目前产生的限制超过了可接受的限制。她的E - 怪异的AP比率降低,而她之间的R - 在世界之间的R降低了缓慢的伤害。
- 怪癖(E):AP比率从80%降低到70%
- 世界之间(R):边境碰撞从75%→50%降低
Cho'Gath - 中车道爆发
Cho'Gath的技能正在降低,以降低他在中路中过度的爆发伤害输出。
- 破裂(q):80/145/210/275/340→80/140/200/260/320
- 野性尖叫(W):80/135/190/245/300→80/130/180/230/280
- Vorpal Spikes(E):VORPAL尖峰的损坏(E)在较高的等级下显着增加,但始于较小的基础值。
防暴游戏
Elise - Q损害减少了
Elise的功率增加了最近的Buffs,促使此更新减少其神经毒素(Q)和有毒咬合(Q)的损害。
- 神经毒素(Q - 人类形式):40/75/110/145/180→40/70/100/130/160
- 有毒咬合(Q - 蜘蛛形式):60/90/120/150/180→50/80/110/140/180
K'Sante - 被动和W损害减少
Riot希望通过减少他的被动损害和小径制造商(W)缩放来降低K'Sante的早期比赛优势。
- 无情的本能(被动):基本伤害从20减少到12
- 路径制造商(W):K'Sante Path Maker真正伤害奖金的范围已从10-100%降低至10-80%。
Mundo博士 - 基本健康增长
项目NERF导致Mundo的性能不佳,因此骚乱增加了他的基本健康状况。
- 基础健康:613→640
罂粟 - 广告生长增长,支持nerfed
Poppy的力量现在正朝着顶级车道和丛林任务中的优势发展。这种变化在晚期阶段提供了改进的缩放,而降低了早期游戏强度。
- HP增长:104→110
- 铁大使(被动):盾牌缩放现在从11%开始,最多可达到最大HP的20%。
- 英勇指控(E):现在,Seraphine的英勇电荷能力造成的基本伤害较小,但在所有等级方面的攻击损害缩放都提高了。
血清 - Q奖金伤害抛光
静脉低调(Q)的高音(Q)受到了损害的提升,因为她的表现不佳。
- 最大冠军奖金伤害:60%→75%
Skarner - Q和E调整
Skarner的流动性和爆发力量会轻微降低。
- 破碎的地球(q):从以前的1.25持续时间降低后,由于破碎的地球(Q)造成的慢速(Q)持续1秒,最终攻击加值损害从10%下降到目标HP的最大8%。
- IXTAL的影响(E):冷却时间从20/19/18/17/16→22/21/20/20/19/18增加
约里克 - 丛林清晰的速度降低了
由于约里克(Yorick)的强大丛林表现,暴动已决定对他的群岛的最终能力悼念。
- 少女怪物伤害帽:100→50
ZED - e伤害抛光
游戏开发人员增强了Zed的影子斜线能力(E),以增加他的整体伤害。
- 影子斜线(E):65/90/115/140/165→70/95/120/145/170
关于补丁25.05的最终想法
此更新具有Buffs和Nerfs,以重建主导特定角色的冠军的平衡。 Riot致力于促进球员之间的建造实验,并防止虐待强大的冠军。
顶级车道和丛林META将会发生变化,因为Poppy和Mundo现在具有更强的耐用性,而Elise和Ambessa等冠军将遭受损害减少。
公用事业冠军Seraphine和Zed将由于最近的增益而获得增强的性能。
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