Riot Games 对《英雄联盟》的进度系统进行了更改,使得在不花钱的情况下解锁冠军变得更加困难和令人沮丧。
防暴游戏在对进度进行新的更改后,一直面临着粉丝的强烈抗议冠军解锁系统之内英雄联盟。
这些变化使得解锁冠军变得更加令人沮丧,对于新玩家来说更是如此,不花任何钱就可以实现。
在旧系统中帮助玩家解锁冠军并奖励他们的一些关键功能要么被删除,要么在很大程度上发生了变化。以下是所有更改。
升级胶囊已移除
此前,升级会奖励冠军碎片,可以兑换蓝色精华或以折扣价解锁冠军。
现在,从 30 级开始,每 25 级玩家将仅收到装饰性边框 - 没有蓝色精华或冠军碎片。
海克斯科技宝箱已移除
达到精通里程碑时不再需要海克斯科技宝箱 - 相反,玩家将获得战斗通行证 XP,这不会直接帮助解锁冠军。
每日首胜奖励已更改
每日首胜奖励包括 50 个蓝色精华和 XP,提供了平稳、稳定的进步方式。
它现在只提供战斗通行证经验值,这在解锁冠军方面的直接价值较小。
战斗通行证奖励
新的诺克萨斯战斗通行证为期 8 周,但仅奖励 3 个冠军胶囊和总共 4,750 个蓝色精华。
较旧的通行证(例如奥术通行证)的奖励要好得多,并且在解锁英雄的选择上提供了更大的灵活性。
缺乏可重复的奖励
事实上,即使完成了 50 个关卡的战斗通行证,玩家每增加 5 个关卡也只能获得 50 个蓝色精华,这使得英雄的磨练变得极其缓慢且低效。
社区反应
玩家们已经做过计算,表示在新系统到位后,完成战斗通行证后可能需要长达 882 小时的游戏时间才能免费解锁一名英雄。
目前游戏中有 170 个英雄,而且还会定期添加更多英雄,新玩家几乎不可能赶上。
虽然 Riot 将英雄的平均成本从 6,300 蓝色精华降低到了 3,000 左右蓝色精华,但移除关键进度系统使得获得蓝色精华变得更加困难。
理论上,新玩家最多需要连续玩六年才能解锁所有冠军——这段时间的新版本不包括在内。
最后的想法
从那时起,粉丝们开始在各个社交媒体和论坛平台上表达不满。许多人认为 Riot 正在让这款游戏对新玩家变得不那么友好。
Reddit和其他平台上也出现了讨论,要求Riot关注并平衡调整系统。这些变化让很多玩家感到沮丧,尤其是因为《英雄联盟》一直依靠其多样化的英雄阵容来保持游戏的新鲜感和刺激性。
只有时间才能证明 Riot 是否会对社区内日益增长的不满做出回应。
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