在快速游戏想法团队休息之前,他们还有最后一件事要与我们讨论。这是关于目前英雄联盟中最令人讨厌的英雄Yuumi和Zeri的事情。
快速游戏想法是防暴游戏” 通过解释他们实施某些事情背后的推理,与玩家群进行更密切的互动。英雄联盟。
这次,他们解释了他们需要做什么,以便Zeri和Yuumi,最终可以平衡。而且,它涉及拿走他们的部分装备,并且这意味着它们无法与原始设计保持平衡。
Riot 表示,这两个英雄都很难平衡,因为有 4 个价值观经常相互矛盾:
- 对公平和对抗的看法
- Champion 玩起来很刺激并且有“高光时刻”?
- 精英/职业比赛中的表现
- 平均表现
以泽里为例,她有 3 个很棒的时刻:R、W 戳的无限缩放移动性,以及 E 的设置/大地图移动性移动。但是,当这些组合和优化时,我们不相信它们为她的对手提供了足够的能力反击的机会。
所以,平衡这个英雄的唯一方法就是拿走她的部分装备。毕竟,她的选择太多了,几乎不可能进行反击。
防暴游戏
看看 Yuumi,她在元数据中与 Zeri、Twitch 和 Sivir 非常协同,因此我们不得不削弱她。 “我们希望从她的 E 中挖掘出一些以团队为中心的乘法输出,让她的成功更多地依赖于采取积极的行动,比如用她的 Q 戳戳,”RIot 说。
从长远来看,Yuumi 在对线阶段的表现对她的成功应该更为重要。减少她对战士的力量,以支持射手,并减轻她的协调负担将使 Yuumi 长期处于更好的状态,同时保留 Yuumi 的玩家关心的方面。
不过,我们不知道他们所说的负担是什么。当Yuumi玩家看着别人玩英雄联盟并假装自己也在玩的时候,也许Yuumi玩家能吃多少?
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