英雄联盟 2024 年赛季:包含所有地图变化的图库

本赛季《英雄联盟》的底图将发生重大变化,重点是提高双方车道的公平性,并减轻游戏初期打野的统治地位。

英雄联盟底图是 2014 年以来熟悉的地形,本赛季将发生重大变化。在承认这张地图的伟大之处的同时,防暴游戏正在解决随着玩家深入研究其复杂性而变得更加明显的问题。

重点是提高双方车道的公平性并减轻游戏早期的主导地位打野者。

地图变化的主要目标围绕着车道的公平性和减少游戏早期打野的影响。

顶部和扭曲

目标:使上路更加孤立,以获得真正的 1v1 体验。

  • 顶部刷子:转移到河流的中心,使其在竞争时更不偏斜且更有效。
  • 早期裂谷先驱:推迟以减少对线后期的波动,为上单提供更多的代理权。
  • Voidgrubs 目标:引入是为了让上单在早期的上侧目标中具有更大的影响力。

让中端变得更少

目标:增强中路无法移动的英雄的安全性。

  • 法师友好的中路:打开中路,对无法移动的法师更加有利,减少受到gank的伤害。
  • 扩展的漫游路径:将中路安全地连接到河流或其他车道,从而实现更安全的漫游。
  • 中路刷子:经过扩展,可以为中路玩家提供更多对敌人动作的反应时间。

逐底竞争

目标:实现两侧机器人通道的入口和刷子位置相同。

  • Gank 路径:添加了一条穿过底部红色丛林的新 gank 路径,造成了潜在的风险和漏洞。
  • 竞争视野:河流刷子的中心变得更加集中,比旧刷子提供更深的控制。

丛林差异(erent)

目标:彻底改变丛林几何结构,以实现更动态的龙和男爵战斗。

  • 多次参赛:远离单一阻塞点,以促进史诗般的怪物战斗中的平等竞争。
  • 安全次要路径:引入是为了允许安全移动而不涉及丛林移动。

顶级河景

结论

英雄联盟地图的变化旨在促进更公平的游戏玩法,减少游戏早期打野的统治地位,并提供更多的战略深度。

Riot Games 敏锐地意识到完美是难以捉摸的,但这些改变致力于增强整体游戏体验。随着社区接受这些变化,更加平衡和更具吸引力的召唤师峡谷之旅也随之展开。


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