Riot Games 在 14.1 版本中对排名系统进行了重大更改,以解决玩家的担忧并改善竞争环境。
作为英雄联盟玩家们做好准备第 14 季, 防暴游戏将在 14.1 版本中对排名系统进行一系列有影响力的更改。
这些调整的重点是解决玩家长期以来的担忧,旨在改善竞争环境,促进公平,并更准确地反映个人技能水平。
让我们深入研究将重塑召唤师排名体验的全面修改。
14.1 补丁中所有即将到来的排名变化
修复翡翠等级的问题
去年,Riot 引入了翡翠等级来纠正不平衡的等级分布。虽然成功地实现了更平衡的分配,但出现了一个意想不到的结果——翡翠级玩家的技能水平存在显着差异。
为了缓解这一问题,Riot 计划调整翡翠及以上级别的 LP 收益和损失。目标是让保持或晋升这些排名变得更具挑战性,以反映他们的地位提升。
与补丁 14.1 相比缩小了可见等级差异
为了解决比赛中明显的等级差异问题,Riot 承认同一场比赛中存在白银、黄金、白金、翡翠和钻石玩家。
这个问题源于有限合伙人收益和损失的增加,导致可见等级范围更广。作为回应,Riot 计划让降级变得更加容易,例如确保白金比赛不会出现银牌玩家。
此外,匹配算法会优先考虑不太明显的等级差异,从而提供更加平衡和愉快的游戏体验。
新球员安置的不同流程
认识到新玩家在定级赛中面临的挑战,Riot 计划改进定级流程。
目标是为新玩家提供更准确的初始排名,减少不平衡比赛的影响,并更快地确定他们的真实技能水平。
英雄联盟补丁 14.1 发布日期
所有这些变革性变化都将于 2024 年 1 月 10 日发布 14.1 版本后生效。随着召唤师开始新赛季的竞技比赛,这些调整有望为公平、有吸引力和奖励丰厚的排名体验奠定基础。
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