不久前,英雄联盟出现了一个错误,炮塔攻击无法按应有的比例缩放。虽然问题还没有解决,但新的问题也出现了。
虽然塔楼并不是新创造的防暴游戏它们很早以前就存在于 DotA 中英雄联盟,他们造成伤害的方式与DotA有很大不同。每击中一座塔,连续三次射击塔,其伤害就会增加 40%。
那正是游戏存在的错误几个补丁前,这可能会威胁到 2022 年世界赛。幸运的是,它没有,但一个新的出现了。
它是由著名的 bug 鉴赏家 Vandril 在 Fnatic 和 EDG 的一场比赛中发现的。在 Fnatic 的一次塔式跳水中,Hylissag 牺牲了自己,以便他的团队能够清理掉敌人。
不过,这个bug的出现是因为他使用了点燃召唤术,看来是这样。
在他死后,尽管他的俯冲遏制了敌人并且他的盟友对敌人造成了伤害,但图伦从未重新攻击过任何人,也没有造成任何伤害,无论伤害有多短。
防暴游戏英雄联盟 - 阿利斯塔现在在扑倒敌人时甚至不需要浪费他的大招
这是因为点燃仍然停留在冠军身上,而施放它的人似乎已经死了,而炮塔无法瞄准造成持续伤害的人,因为他们已经死了。
就错误而言,这个错误很容易复制,并且可以被严重滥用以进行无压力潜水。尤其是在比普通 SoloQ 游戏更好地利用潜行优势的游戏中。
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