水晶动力公司悄悄做出了一项极具争议的决定,这可能会疏远已经萎缩的漫威复仇者联盟玩家群的另一部分。
漫威的复仇者联盟发布时表现相当糟糕,并且从未成功恢复,因为游戏仍然有玩的人很少在任何给定时间。
人们可能会认为,在这种情况下,开发者和发行商的当务之急是尽一切努力重新获得一些流失的玩家,因为他们计划将游戏作为实时服务提供支持。然而,事实并非如此,水晶动力公司决定宣布他们将违背发布前做出的承诺。
该游戏默默地添加了付费经验助推器,这始终是一个坏兆头。毕竟,如果你打赌玩家会付费跳过游戏时间,那么你就将游戏设计得很无聊。
不管怎样,玩家之所以愤怒,源于几个问题。其中之一是,在《漫威复仇者联盟》上映之前,开发者就宣布了这一消息不会支付获胜费用微交易本质上是装饰性的。
另一个不满来自 2021 年初,当时经验增益被削弱,以他们破坏游戏节奏为借口。显然,只要顾客掏钱,节奏是否被破坏也没关系。
许多玩家报告的第三个恼人之处是,游戏最近有一个活动,每个人都会获得奖励经验,用户将其行为与毒贩的行为进行比较- 第一次点击是免费的,当您遭遇退出时,将提供更多内容以换取付款。
总体而言,这款在更广泛的游戏社区眼中地位较低的游戏很难成为成功的实时服务,除非方法发生巨大变化。