潜行者2取得了巨大的成功。距离PC版和PC版发布不到一个月Xbox 系列 X|S据报道,该游戏已实现盈利GSC 游戏世界所有者马克西姆·克里帕 (Maxim Krippa)。
当被问及《潜行者 2》需要卖出多少份才能被视为商业成功时,克里帕回答道:“我们已经售出了足够多的产品,可以让该项目实现盈利。”
克里帕没有透露《潜行者 2》的总预算,但他确实表示这是“数千万美元”。
此外,我们还得到了一些有关扩展包和多人游戏模式的消息GSC游戏世界之前谈到过。这些仍在开发中,Krippa 确认玩家可以在未来的某个时候期待它们。
还有迹象表明《潜行者 2》可能会出现游戏机5。 Krippa 表示,该游戏目前正在开发中“其他平台”但没有具体说明是哪些。
最明显的猜测是 PlayStation 5,因为我们已经知道微软的游戏机独占权协议只有三个月。我怀疑 Switch 是否有能力运行这款游戏,但也许它的继任者确实能够做到这一点。
GSC游戏世界《潜行者 2》取得了巨大的成功,这是当之无愧的
事实上,《潜行者 2》在发布不到一个月后就实现了盈利,这对于 GSC Game World 的开发者来说无疑是一项巨大的成就,他们花了很多年时间在极其困难的环境下开发这款沉浸式恐怖射击游戏。
考虑到该游戏在 Game Pass 上的推出,这一点更令人印象深刻,这可能会带走一大部分销量,但另一方面,却增加了玩家总数。
正如我在评论中所写,《潜行者 2》确实是一款出色的视频游戏。它确实存在许多问题,例如人工智能损坏和错误,但其背后却有令人难以置信的体验。我真诚地希望 GSC Game World 能够在未来的更新中解决这些问题,以便《潜行者 2》得到它应有的认可。
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谢谢,泽莱诺机器人。