“超越 Xbox:实地考察”计划旨在通过创造引人入胜的学习体验来发挥视频游戏的教育潜力。
“超越 Xbox:实地考察”计划代表了利用视频游戏教育潜力的重要一步。通过利用游戏的吸引力和互动性,Xbox旨在促进年轻人重要生活技能的发展。
该计划包括一系列基于流行 Xbox 的音频学习之旅游戏通行证与教师、游戏叙事设计师、教育技术专家和儿童心理学家合作设计的游戏。
他们将开发的一些游戏是盗贼之海, 我的世界,城市:天际线等等。以下是该程序及其关键组件的完整概述。
计划概览
- 超越 Xbox:实地考察:基于七款热门 Xbox Game Pass 游戏的一系列音频学习之旅。
- 合作伙伴:与教师、游戏叙事设计师、教育技术专家和儿童心理学家合作开发。
- 平台:可在 Spotify 上使用,并可在 Xbox.com 上访问针对不同学习风格的视觉指南。
- 目标受众:旨在帮助年轻人提高解决问题、团队建设、沟通和分析思维能力。
特色游戏和学习成果
杰夫·摩尔 / Xbox学习成果侧重于培养年轻人解决问题、团队合作、沟通和分析思维能力
影响力和影响力
- 教育范围:与 Ukie’s Digital Schoolhouse 合作,覆盖英国 2,000 所学校的 200,000 名年轻人。
- 积极影响:证据表明基于游戏的学习对于培养重要技能是有效的。
- 独特的方法:利用流行的视频游戏作为学习工具,提供一种创新的实验学习方法。
以前的“超越”活动
- 超越几代人:与 Age UK 合作,通过游戏加强代际关系,对抗孤独感。
- 超越 Xbox:像我这样的玩家:通过游戏将患有罕见疾病的人联系起来,包括与 Gamers Outreach 合作,将游戏带给医院的儿童。
总体而言,“Beyond Xbox:Field Trips”代表了 Xbox 致力于展示视频游戏对人们生活的积极影响以及利用游戏进行教育的承诺。
它与人们日益认识到互动媒体和基于游戏的学习方法的教育潜力是一致的。
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